arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

A19 Pro в iPhone 17 Pro Max показал резкий рост производительности энергоэффективных ядер

В свежем тесте SPEC 2017 сравнили энергоэффективные ядра в последних смартфонах Apple и конкурентов. Главным героем стал iPhone 17 Pro Max с чипом A19 Pro, где фиксируется значительный прирост производительности при сохранении низкого энергопотребления.

A19 Pro efficiency cores analysis

На частоте 2,58 ГГц энергоэффективные ядра A19 Pro выдали 4,17 балла по INT и 6,15 по FP, что соответствует росту на 29% и 22% соответственно по сравнению с результатами A18 Pro в iPhone 16 Pro Max. Энергопотребление составило всего 0,92 Вт на ядро, сохранив баланс между скоростью и эффективностью.

Для сравнения, iPhone 16 Pro Max с A18 Pro показал 3,23 INT и 5,04 FP, а iPhone 16 Plus с обычным A18 — 3,21 INT и 5,03 FP при той же частоте 2,42 ГГц. Более старый iPhone 15 Pro Max на A17 Pro отстал заметнее: 2,91 INT и 4,46 FP при частоте 2,11 ГГц и энергопотреблении 0,79 Вт.

Интересна и конкуренция. OnePlus 13 с Snapdragon 8 Elite (Oryon M) выдал 3,74 INT и 5,68 FP, но при более высоком энергопотреблении 1,41 Вт. OPPO Find X8 Pro с Dimensity 9400 (A720) показал 3,57 INT и 5,65 FP при 1,35 Вт. Xiaomi 15S Pro на чипе A720L выдал 4,06 FP и 3,57 INT, но потреблял 1,09 Вт.

Таким образом, iPhone 17 Pro Max с A19 Pro демонстрирует уверенное лидерство: рост производительности на фоне стабильного энергопрофиля делает этот смартфон эталоном для сравнения с конкурентами. Apple продолжает удерживать преимущество в сегменте энергоэффективных ядер, показывая серьёзное преимущество по совокупности скорости и экономичности.

Добавить комментарий

Apple представила первую бета-версию iOS 26.1 и других систем для разработчиков

Спустя всего неделю после выхода iOS 26, iPadOS 26 и macOS 26, компания представила первую бета-версию следующего обновления — iOS 26.1, а также версии для iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV и гарнитуры Vision Pro. Новые сборки уже доступны разработчикам для загрузки и предназначены для тестирования, улучшения стабильности и устранения ошибок, которые были выявлены в начальных релизах.

iOS 26.1

Чтобы получить обновление, владельцам совместимых устройств необходимо использовать раздел «Обновление ПО» в настройках, где можно загрузить бета-версию. Важно, что для доступа к новым сборкам требуется привязать Apple ID к учётной записи разработчика. Без этого обновления не отображаются. Аналогичный процесс предусмотрен и для macOS, где загрузка осуществляется через настройки системы на совместимых компьютерах.

Помимо этого, Apple распространила тестовые версии watchOS 26.1, tvOS 26.1 и visionOS 26.1, что позволяет протестировать работу обновлений на всех актуальных платформах. Такая синхронная публикация бета-версий подчёркивает стремление компании обеспечить более полное исправление ошибок и повысить качество взаимодействия между устройствами.

Напомним, что в свежих релизах iOS 26 пользователи сталкивались с проблемами — среди них отмечались сбои в работе камеры, ускоренный разряд аккумулятора и перегрев устройств. Теперь Apple работает над исправлениями, и именно промежуточные версии вроде 26.1 должны решить большинство этих недочётов. Ожидается, что финальный вариант обновлений будет доступен широкой аудитории в ближайшие недели.

Добавить комментарий

RTX 4080 Super оживили с помощью платы от RTX 4080

Неисправная RTX 4080 Super почти оказалась на свалке, но её удалось восстановить необычным способом. Специалист northwestrepair снял рабочее ядро и память с «мертвой» карты и установил их на донорскую плату от обычной RTX 4080. Чтобы система узнала обновлённый GPU, пришлось заменить и чип с BIOS.

4080s

Сложность возникла сразу — донорская плата пришла изогнутой, поэтому контакты легли неровно. Первые тесты показали ошибки памяти, а видеокарта отказывалась запускаться. Пришлось несколько раз снимать и заново припаивать кристалл, проверять каждую линию данных и снова прогревать текстолит, чтобы выровнять его.

Несколько попыток подряд выглядели безрезультатными. При пайке оказалось, что часть контактов под чипом не соединилась из-за неровной поверхности. Это стало главной причиной отказа. Мастер заново установил ядро, поправил память и выровнял плату под нагрузкой.

И в итоге карта ожила. RTX 4080 Super смогла заработать на чужой плате, что подтверждает: даже в самых тяжёлых случаях ремонт возможен. Этот пример показывает, насколько сложным может быть восстановление современных GPU и как важны навыки пайки, терпение и правильный подход. Несмотря на все трудности, результат оказался успешным — нерабочая видеокарта вернулась к жизни.

Добавить комментарий

Gigabyte RTX 5090 AORUS Master: гибридная паста вместо жидкого металла даёт худшие температуры

Тесты энтузиаста Der8auer показали, что в видеокарте Gigabyte RTX 5090 AORUS Master используется не чистый жидкий металл, а гибридная термопаста, несмотря на маркетинг под названием “Metal Thermal Grease”. Это вызвало сомнения у владельцев, и разборка карты всё подтвердила.

5090aorus

При помощи микроскопии и EDS-анализа Der8auer выявил, что в составе Gigabyte Metal Grease присутствует смесь классической термопасты и капель сплава галлия и индия, а также наполнители — оксид цинка и оксид алюминия. Под кристаллом часть материала вышла за границы площадки, а защитного барьера вокруг чипа нет, как, например, в Founders Edition от NVIDIA. Хотя SMD-компоненты покрыты, риск короткого замыкания сохраняется.

В тесте FurMark (15 минут, вентиляторы 40% ~1280 об/мин) карта с заводской пастой достигала 78–79 °C. После очистки и нанесения чистого жидкого металла с рамкой GPU Guard температура снизилась до 74 °C, что означает прирост в 4–5 °C при тех же условиях.

Таким образом, гибридная паста Gigabyte ближе по эффективности к классическим составам, чем к настоящему жидкому металлу, сохраняя при этом аналогичные риски. А вот реальный жидкий металл может быть опасным для гарантии и требует аккуратной установки — речь идёт о $2000 устройстве.

Добавить комментарий

Вышел драйвер Intel 32.0.101.7076 для графики 11–14 поколений Core

Компания Intel выпустила графический драйвер версии 32.0.101.7076 для встроенной графики процессоров Core 11–14 поколений, включая Intel Iris Xe (DG1). Обновление доступно для Windows 10 (22H2) и Windows 11 (21H2–24H2) и предлагает наиболее актуальные улучшения производительности и исправления.

badges core processor family i5i7i9 blue background 1920 1080

Драйвер доступен в виде установочного файла gfx_win_101.7076.exe размером 799,2 МБ. Это универсальная версия, не содержащая OEM-настроек, поэтому при установке будут перезаписаны драйверы, предоставленные производителем ноутбука или ПК. Intel рекомендует предварительно убедиться в совместимости, особенно для корпоративных систем.

Поддерживаемые платформы включают:

  • 11-е поколение Intel Core (Tiger Lake, Rocket Lake)

  • 12-е поколение (Alder Lake-S/P/U/HX/N)

  • 13-е поколение (Raptor Lake-S/H/P/U/HX)

  • 14-е поколение (Raptor Lake Refresh – S, H, U)

  • Intel Iris Xe DG1

Полный список поддерживаемых ОС:

  • Windows 10 64-bit (22H2)

  • Windows 11 64-bit (21H2, 22H2, 23H2, 24H2)

Важно отметить, что при использовании Windows Update возможно автоматическое откат к более старой версии драйвера — Intel рекомендует отключать автоматическое обновление драйверов вручную, чтобы избежать проблем совместимости.

Добавить комментарий

FSR 4 теперь работает на видеокартах AMD RDNA 2: гайд по установке

Комьюнити энтузиастов добилось запуска технологии FSR 4 на видеокартах RDNA 2, несмотря на то, что официально она ориентирована на RDNA 3. Всё стало возможным после утечки SDK и появления кастомной сборки библиотеки с поддержкой Int8. Новый апскейлер можно активировать в играх при помощи ручной настройки и определённых условий — теперь и владельцы RX 6000 могут опробовать улучшенное масштабирование.

Главное требование — установка видеодрайвера Radeon 23.9.1 (https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-23-9-1.html), так как более новые версии вызывают проблемы совместимости на RDNA 2. Затем необходимо загрузить официальный SDK FSR 2.0 (https://gpuopen.com/amd-fidelityfx-sdk/) и найти подходящую версию скомпилированного .dll с поддержкой Int8 (например, https://limewire.com/d/RhtCu#W1vPrm6a5G — сторонний источник, использовать на свой страх и риск).

FSR 4 6800

Файлы из SDK копируются в папку с исполняемым .exe-файлом игры. Оригинальный файл amd_fidelityfx_dx12.dll рекомендуется переименовать, чтобы сохранить возможность отката. Затем в ту же папку добавляется кастомный .dll, в том числе переименованный amd_fidelityfx_loader_dx12.dll из SDK. После замены файлов игра автоматически активирует FSR 4, даже если в интерфейсе продолжит отображаться FSR 3.1 — рендер будет идти на новой версии.

На практике результат впечатляет: в The Last of Us Part II на связке Radeon RX 6950 XT и Ryzen 7 5800X3D прирост составляет до 27 FPS в режиме Ultra Performance, а качество изображения заметно превосходит FSR 3. В сравнении с XeSS, который даёт схожие цифры, FSR 4 выглядит стабильнее и чище — особенно на RDNA 2.

Появление рабочей сборки открывает доступ к FSR 4 для широкого круга пользователей, не обладающих новейшими видеокартами. Пока AMD не выпустила официальную поддержку, именно такие методы позволяют испытать потенциал нового поколения апскейлинга уже сейчас.

Добавить комментарий

Китай запускает мегапроект "Остров данных" за $37 млрд для конкуренции с США в ИИ

В долине реки Янцзы, одном из наиболее развитых регионов Китая, стартует масштабный проект по созданию мощного дата-центра на острове площадью 760 акров в городе Уху. Этот аграрный участок будет превращён в "остров данных", где разместятся сервера крупнейших компаний — Huawei, China Mobile, China Telecom и China Unicom. Проект стал частью общей стратегии Китая по наращиванию ИИ-вычислений и созданию системы, которую сами разработчики называют "Китайским звездными вратами".

KengoKumas

Сегодня на долю Китая приходится лишь около 15% мировой ИИ-мощности, в то время как США контролируют порядка 75%. Чтобы сократить отставание, Китай сосредотачивает усилия на консолидации распределённых дата-центров в единый кластер, связанный между собой технологией UB-Mesh от Huawei. Главная цель — ускорить работу ИИ-приложений в густонаселённых районах, таких как Шанхай, Ханчжоу и Нанкин.

Мегацентр в Уху станет лишь одной частью инфраструктуры: подобные узлы строятся в Уланчабе, Гуйчжоу и Циньяне — ближе к крупным городам. При этом удалённые серверные фермы, ранее неэффективные из-за низкого спроса, будут перепрофилированы под обучение больших языковых моделей (LLM) и подключены к общей сети для продажи избыточной мощности.

Несмотря на дефицит американских GPU, Китай ускоряет рост внутреннего производства чипов и субсидирует до 30% стоимости закупок AI-ускорителей, чтобы минимизировать технологическое отставание. Стратегия предусматривает быстрый подъём ИИ-инфраструктуры как в мегаполисах, так и в отдалённых регионах, превращая страну в серьёзного конкурента США в области искусственного интеллекта.

Добавить комментарий

Бывшие члены совета директоров Intel предлагают сделать компанию частной после сделки с NVIDIA

После неожиданного партнёрства между Intel и NVIDIA, бывшие члены совета директоров Intel выступили с резонансным предложением — перевести компанию в частный статус. В колонке для Fortune Чарлин Баршевски, Рид Хант и Джеймс Пламмер утверждают, что такой шаг поможет компании сосредоточиться на разработке продуктов, а не на достижении финансовых целей перед акционерами.

CPU Intel GPU NVIDIA

По их мнению, консорциум под руководством США должен выкупить все акции Intel, а затем произвести разделение бизнеса на дизайн и фабрики. Такой шаг они считают стратегически важным — как для обеспечения технологической независимости от TSMC, так и для укрепления национальной безопасности США. Предлагаемая модель позволит превратить производственные активы Intel в полноценную независимую foundry-компанию.

Также они подчёркивают, что частный статус позволит Intel привлекать специалистов в сфере ИИ, предлагая более высокие зарплаты и условия, чем возможно на открытом рынке. С учётом оттока кадров и текущих финансовых проблем, это, по их мнению, единственный путь к восстановлению позиций Intel к 2028 году, что потенциально принесёт сотни миллиардов долларов американским налогоплательщикам.

Добавить комментарий

Galaxy S26 Ultra получит более яркий и тонкий экран благодаря новому OLED

Samsung планирует выпустить Galaxy S26 Ultra с новым OLED-дисплеем на базе материалов M14, которые делают экран ярче, долговечнее и энергоэффективнее. Это будет первое устройство Samsung с таким набором компонентов. Остальные модели серии — S26 Pro и S26 Edge — сохранят прежние материалы M13, использовавшиеся в S24 и S25.

Galaxy S26 Ultra

Модель Ultra также впервые получит технологию COE (Color on Encapsulation). В отличие от стандартных экранов, здесь нет отдельного поляризационного слоя — вместо него используется встроенный цветной фильтр. Это позволяет снизить толщину экрана и повысить яркость. Ранее COE применялась только в складных смартфонах Samsung. Теперь она появится и в обычной модели, опережая планы Apple, которая собирается внедрить COE только в 2027 году.

Samsung представит сразу три модели: S26 Edge с экраном 6,27 дюйма, S26 Pro — 6,66 дюйма, и S26 Ultra — 6,89 дюйма. Все три выйдут в первом квартале 2026 года. Материалы для нового экрана поставляют ведущие мировые производители, включая DuPont, UDC, Samsung SDI и других.

Добавить комментарий

Asus представила лимитированную версию ROG Ally по мотивам Hell is Us

Компания Asus совместно с Nacon представила уникальную версию портативного ПК ROG Ally, выполненную в стиле экшена Hell is Us. Однако вместо продаж устройство будет разыграно в рамках конкурса, и получит его только один участник.

G1NzdifWwAABkR4

Специальное издание ROG Ally отличается от стандартной модели не только цветом — корпус выполнен в бирюзовом оттенке с нанесённой поверх топографической картой, навеянной визуальным стилем игры. Технические характеристики не уточняются, но, скорее всего, используется модель с процессором AMD Ryzen Z1 Extreme.

Для участия в розыгрыше нужно подписаться на официальный аккаунт игры Hell is Us в X, ретвитнуть запись и оставить комментарий с любимой игрой всех времён. Конкурс завершится 26 сентября в 12:00 по центральноевропейскому времени (CEST). Участвовать могут только лица старше 18 лет и жители выбранных стран — полный список опубликован в правилах. Сотрудники Nacon и аффилированных компаний исключены из участия.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

12 Сен 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 66669
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 Май 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 65326
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Апр 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 36807
Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

08 Авг 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 24230