gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

LawBreakers тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

LawBreakers 2017 06 30 22 22 23 215

Название: LawBreakers
Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, FPS
Издатель: Nexon

LawBreakers - командный шутер, сражения которого разворачиваются в альтернативном будущем. В мире игры произошла катастрофа The Shattering, изменившая навсегда земную гравитацию. После нее человечество оправилось и перешло в новый век развития технологий манипуляции гравитацией. Они дают почти сверхчеловеческие возможности. 

В LawBreakers будет две враждующих фракции: одна стремится сохранить закон, другая является хорошо организованным преступным синдикатом.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

LawBreakers поддерживается Windows Vista/7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для LawBreakers является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для LawBreakers стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

TekkenGame Win64 Shipping 2017 06 02 11 12 07 140

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.  

LawBreakers 2017 07 01 17 50 32 179

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

LawBreakers 2017 07 01 17 51 20 400

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

LawBreakers имеет очень широкий спектр графических настроек, которые можно подогнать практически под любую конфигурацию. Имеются базовые и расширенные настройки.

LawBreakers 2017 07 01 17 08 28 543

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна невооруженным взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания убирает и так мало видные неровности поверхностей, но при этом несколько мылит картинку. 

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

LawBreakers имеет довольно стандартную графическую составляющую, как для Unreal Engine 4- картинка вполне неплохая, но и особового восторга она не вызывает.

LawBreakers 2017 07 01 18 00 07 551 LawBreakers 2017 07 01 17 57 11 113

LawBreakers 2017 07 01 17 56 24 765 LawBreakers 2017 07 01 17 55 07 770

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 393.94

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. AMD CrossFireX и SLI на данный момент не поддерживаются игрой. К сожалению, ввиду ММО специфики игры и случайном выборе карт, тест пришлось проводить в выборочном матче в одиночку.

ТЕСТ GPU

LawBreakers 2017 07 01 17 08 28 543

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

LawBreakers тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.  

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

LawBreakers тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3417
2470
2127
3360
2525
2256
3540
2660
2377
3576
2687
2401
3432
2579
2304

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3100 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

LawBreakers 2017 07 01 17 08 28 543

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

LawBreakers тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100 .

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

LawBreakers тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
66
71
35
41
19
13
22
5
2
1
0
0
2
8
3
9
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
36
73
23
13
14
38
9
8
8
11
17
59
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
64
41
25
53
61
34
77
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
61
39
23
48
58
32
74
31
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
58
37
22
47
55
30
69
30
1 core
2 core
3 core
4 core
62
77
61
73
1 core
2 core
3 core
4 core
58
72
56
67
1 core
2 core
3 core
4 core
55
67
54
66
1 core
2 core
1 HT
2 HT
95
92
74
86
1 core
2 core
1 HT
2 HT
85
84
66
79
1 core
2 core
1 HT
2 HT
81
80
63
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
53
25
47
41
25
11
16
3
50
33
2
9
2
3
3
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
58
44
59
4
56
40
48
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
69
52
70
4
69
48
59
66
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
64
48
64
4
63
44
53
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
58
31
25
41
35
15
45
37
5
6
17
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
75
64
65
77
87
57
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
69
59
59
69
80
52
1 core
2 core
3 core
4 core
88
83
85
91
1 core
2 core
3 core
4 core
83
78
79
86

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 4 ядер. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

LawBreakers тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6212
6172
5912
5740
5620
5576
6049
5922
5876
6111
5982
5936
5864
5740
5696

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [35 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [38 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [43 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

This comment was minimized by the moderator on the site

оптимизон есть только в сетевых играх, во всех остальных - оптимизец