Radeon 9550
RADEON 9550, предназначенна была быть конкурентом NVIDIA GeForce FX 5600XT/5200. Вышедшие в свет R420/NV40 обладали одним общим скверным качеством - высочайшей ценой. И потому сначала заведомо были обречены на мизерный спрос в размере 2-5% от всех продаж. И потому взор рядового пользователя, вспыхнувший от сладких речей представителей ATI и NVIDIA по поводу выхода супер-акселераторов, быстро погас после прочтения сумм в денежном эквиваленте, которые хотели за свои продукты эти акулы бизнеса в 3D.
Все же массовый спрос - это где за видеокарту отдать можно не выше 100-150 долларов США. А то и меньше. А вот в Low-End сегменте у ATI небыло вообще ничего, способного поддерживать DirectX 9.0.
И созрела идея - собирать отходы от 9600, то есть чипы, не прошедшие тест на 325 МГц. Ну и, частично, в этот сектор могли пойти и нормальные 9600, просто со сниженными частотами волевым порядком. Таким образом, получился тот же 9600, но работающий на более низких частотах.
Наименование | Radeon 9550 |
Ядро | RV350LX |
Техпроцесс (мкм) | 0,13 (low-k) |
Транзисторов (млн) | 75 |
Частота работы ядра | 250 |
Частота работы памяти (DDR) | 200 (400) |
Шина и тип памяти | DDR-128 bit |
ПСП (Гб/с) | 6,4 |
Пиксельных конвейеров | 4 |
TMU на конвейер | 1 |
Текстур за такт | 4 |
Текстур за проход | 16 |
Вершинных конвейеров | 2 |
Pixel Shaders | 2.0 |
Vertex Shaders | 2+ |
Fill Rate (Mpix/s) | 1000 |
Fill Rate (Mtex/s) | 1000 |
DirectX | 9.0 |
Anti-Aliasing (Max) | MS - 6x |
Анизотропная фильтрация (Max) | 16x |
Объем памяти | 128 / 256 MB |
Интерфейс | AGP 8x |
RAMDAC | 2x400 MHz |
Эти карты являлись неплохим решением для энтузиастов, позволяе при разгоне добится быстродейсвия более старших карт.