vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Hitman тест APU

1

hitman 2016 03 14 15 27 40 805

Год выпуска: 11 марта 2016 г.
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издательство: Square Enix

sys

Существует мир за пределами нашего. За пределами наций, справедливости, этики. Он никогда не спит. Он существует везде. И как только ты войдёшь в него.... назад пути уже не будет. Добро пожаловать в мир Убийств. Вы Агент 47 - высококлассный убийца в этом мире. Новая часть станет перезапусом всей серии игр HITMAN™.

В данном материале представлено тестирование APU в видеооигре Hitman, при использовании последних наиболее актуальных систем на базе процессорной логики AMD и Intel, в разрешении 720Р при низких настройках качества.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Hitman поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

hit steam

Приоритетным и основным графическим API для Hitman является DirectX 11 

4

Игра разарабатывалась на модифицированном игровом движке Glacier Engine 2. Glacier Engine — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах. Существует два поколения данной технологии.

IO Interactive

Работа над первым поколением движка началась ещё в 1994 году, и с тех пор на протяжении нескольких лет технология подвергалась постоянным доработкам и улучшениям. Первой игрой, которая базировалась на данной технологии, стала Hitman: Codename 47 2000 года; в то же время, последняя, — Kane & Lynch 2: Dog Days, — вышла в 2010 году.

Hitman 47

Для игры Hitman: Absolution (2012) была разработана версия движка нового поколения — Glacier Engine 2. Движок Glacier первого поколения содержит несколько инструментов, необходимых для разработки: Visual Scene Editor и Visual Scene Player для работы с кат-сценами, редактор уровней, несколько инструментов для работы с текстурами, объектами и звуком, а также собственные плагины для 3ds Max, Adobe Photoshop и Pro Tools.

Базовая физика позволяет имитировать поведение транспортных средств, столкновения, падение объектов. В более поздних проектах на Glacier engine компания уже отказалась от использования собственного физического движка, встроив коммерческий физический движок Havok.

Hitman Absolution

Для работы со светом поддерживается лайтмапы (карты теней), попиксельное и повершинное освещение, объёмные лучи и заранее отрисованный (или отображаемый в реальном времени) свет и тени. Также поддерживается MIP-текстурирование и рельефное текстурирование, метод LOD для объектов, инверсная кинематика, а также покадровая и скелетная анимация.

Присутствует поддержка ряда графических пост-эффектов, в числе которых световые блики, motion blur и depth of field. Традиционно для движков своего времени присутствует возможность создавать различные погодные эффекты (например, туман или дождь) при помощи системы частиц, — она же управляет и некоторыми другими эффектами. Поддержка шейдеров позволяет реализовать такие эффекты, как вода с волнами, преломлениями света и отражениями.

Встроенный в Glacier звуковой движок поддерживает потоковое или динамическое воспроизведение музыки на уровне и акустические эффекты для звука, создаваемые при помощи подсистемы A3D или EAX.

hitman 2016 02 20 14 34 38 653

Система хранения файлов основана на формате ZIP, что облегчает доступ к архивам с игровыми данными. Начиная со второго поколения, Glacier 2, движок был существенно переработан.

6

Особой разницы между решениями AMD и Intel в игре нет.

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

Мультимедийное оборудование Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.4.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Конфигурации тестировались программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя платформы от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
  

Наши APU тестировались при разрешениях 1280х720 с низкими настройками качества графики, допустимых Hitman. DirectX 12 в тесты не брался, так как наши встройки отказались в нём работать...

3 4

SETTINGS 

Тестирование при низких настройках качества 1280х720 

GPU 

При данных настройках приемлемый показатель FPS недотянуло ни одно решение. Хотя на старших APU AMD и Core i 7 5775C можно поиграть, но с большим дискомфортом....

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах  Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1280х720 и 1920х1080 с низкими настройками качества.

Тестирование при низких настройках качества memory GPU

gpumemory 

При разрешении 1280х720 потребление видеопамяти APU составляет 1300 мб видеопамяти.

3 5

Загрузка процессорных ядер при низких настройках качества 1280х720  

 CPU

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 8 вычислительных потоков. 

17

 dt 1

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz.  Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ  

sysmemory 

При наличии системы с Core i 7 5775С Hitman потребляет все 5.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 5.3 гигабайта. 

4

AMD_Radeon_Graphics_Logo Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [48 Голоса (ов)]



Оценка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [49 Голоса (ов)]



Оценка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [48 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (2)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Здраствуйте ув. редакция .Вы можете протестить World of Tanks обычный и тестовый. Сравнить, на тестовом директ 11, а на обычном директ 9. Спс.

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

"При наличии системы с Core i 7 5775С Mirror's Edge Catalyst Beta потребляет все 5.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 5.3 гигабайта."<br />Тут же речь идёт о Хитмене.

NerAzyl
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Но пока не появился ты, никто и не оспаривал рдр2 как самую графонистую игру поколения - сама игра не всем нравилась, но про графон никто не заикался, кроме пары альтерна...
treex А что это у тебя нет отборных скринов твоей любимой игры? нет привычки. Только если целенаправленно что-то ищу. Толку нет от жипегов, в рдр2 все в динамике надо смо...
И опять про процессорозависимость, а про дх12/вулкан как будто никто не в курсе, где все наоборот. Еще и дх9 приписал, где как раз нет разницы в процессорозависимости. Ну...
побежал качать 120 гигов, чтобы еще раз бесперспективно поспорить со стенкой из советского калёного кирпича А что это у тебя нет отборных скринов твоей любимой игры? Или...
treex опубликовал комментарий в Первые результаты теста GeForce RTX 3060
на низко-средних?:D На оч.высоких и текстуры ультра, у меня около 55-60 фпс при таких настройках с длсс производительность. так это и не 4К уже будет. Запомни уже наконец...
На моих скринах облака не на максимуме, а на оч. высоко ну начинается В Вальгалле имхо похуже облака, таких мощных как в Одиссее я не встречал и разрешение облаков в Валь...
RadeoForce опубликовал комментарий в Первые результаты теста GeForce RTX 3060
Не, ну 3060 хорошо пойдет в легионе на макс. текстурах в 4К с ДЛСС на низко-средних?:D а с лучами 3060 уже не вытянет 4К, если только не врубить ДЛСС ультра производител...
treex Посмотри последний видос Сталкаша, он как раз эту тему поднял. Глянул обзор сталкаша. Да, сталкаш напорол конечно. Мало того, что сравнивает карты, между которыми о...
по скриншотам неплохо, но все познается в динамике - видно границы отображения - в Лагалле это поправили и там действительно крутое небо вышло. Но до RDR2 не хватает вот ...

Конференция

    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    Zenux Намана, в 4К более 8 Гб выжирается O_O Интересно какой буст получили красные, они же изначально тащили. Жаль в Вальгалле такого буста не дали )
    4 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    Покамест времени нет. Чет задумали с рорвовтом сделать сравнение моей старушки против акордеона 7 на воде в 4К, и как-то на воде она прям дикая, практически везде +20%, в некоторых игрухах +25%, и это...
    6 часов назад
    AVATAR
    Zenux опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    :training: https://i.ibb.co/r0Zcd5p/1080p.png https://i.ibb.co/1vJDv7F/1440p.png https://i.ibb.co/txzfXCS/2160p.png
    7 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Проверка
    Пока еще успеваю вроде: Всех с Праздником! :bye:
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Immortals Fenyx Rising
    Ну шо ребяты, вышла народная версия 1.1.1, в бой :vinsent: https://i.ibb.co/q9tWwZk/Immortals-Fenyx-Rising-2021-02-23-18-48-19-492.jpg https://i.ibb.co/Wxxzxq8/Immortals-Fenyx-Rising-2021-02-23-1...
    1 день назад
    AVATAR
    Zenux опубликовал ответ к Проверка
    Приём-приём!. С Праздником - днём защитника Отечества! :drinks:
    1 день назад
    AVATAR
    rm76 опубликовал ответ к Проверка
    Приём-приём!. С Праздником - днём защитника Отечества! "... За красоту лукавых глаз, за нежность ласковой руки Я выпью стоя в этот раз За нас, короче, мужики!" :drinks:
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к 3DMark Fire Strike/Timespy/Port Royal/etc
    Неплохо, для воды :-D на более серьезной воде было бы еще лучше, при температурах 30-35 градусов. Здесь же родная, заводская, с 1-секционным радиатором, успевает прогреться до 45 даже при сотке оборот...
    1 неделя назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к 3DMark Fire Strike/Timespy/Port Royal/etc
    ~1780/1108(T) 1150mV (все что позволил лимит энергопотребления, но чип может и больше) ~1700/1108(T) 1100mV (игровой режим) Неплохо, для воды :-D Повседнев в файр страйке. Без форточек и вертушек ...
    1 неделя назад

Сейчас 303 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • apan