О компании Matrox

0000014002973788-photo-matrox-12-ecrans-1

Год основания : 1976
Расположение : Дорваль, Канада
Ключевые фигуры : Лорн Тротье (Lorne Trottier) Бранко Матич (Branko Matic)
Отрасль : Электроника
Продукция : Видеокарты, сетевое оборудование, медицинское оборудование
Веб-сайт : www.matrox.com

Основанная в 1976 году, Matrox имеет более чем 30-летний опыт работы, выпускает множество продуктов, предназначенных для удовлетворения разнообразных потребностей наших клиентов в высокотехнологичные отрасли. В компании работают более 900 человек во всем мире и на своей штаб-квартирой в Монреале, а также присутствуют международные офисы в Великобритании, Ирландии, Германии и Китае.

280252g

Начиная с 1999 года компания вышла на графический рынок вполне успешно, но в дальнейшем конкурировать с гигантами видеоиндустрии так и не смогла, сейчас заняла нишу в профессиональном использовании видеокарт, акцентируя внимание на применения своей продукции в многомониторной конфигурации.

src=

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (18)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Хотите гарантий - покупайте в магазине. Карты рабочие. Уже проданы.

This comment was minimized by the moderator on the site

Где гарантия, что карты не угроблены майнингом?

This comment was minimized by the moderator on the site

разобрался сам.

This comment was minimized by the moderator on the site

у меня мазила и эксплорер.

This comment was minimized by the moderator on the site

есть пара вопросов: как сделать что бы картинка увеличивалась при наведении курсора? и можно ли это сделать не переделывая и не переписывая всё заново?

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

и да кстати - хуанита тоже выступал с этой фигнёй 2 года назад. я так и написал - та же самая технология, только спустя 2 года и под другим названием. Но хуанита умеет "изобрести е...
RadeoForce сорян. перепутал с мехом. Но ведь такое стало возможно именно в дх12 ну и чо? в 8, 9, 10 тоже появлялись некоторые фишки. я вообще к этому отношусь холодно, хотя в те ...
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об ост...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там? Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры ...
Guest добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Кодзима вновь не подвел.Помню отличную оптимизацию Metal Gear 5 и вот теперь Death Stranding.Так же это показывает что сонивский движок Decima отлично работает на пк.Теперь надеюсь...
Zenux добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Не, на этот раз Вадимка прав
TheSeeker добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/ и ес...

Сейчас 230 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google