The Elder Scrolls 6: утечка раскрывает подробности разработки и новые механики
Ожидаемая игра The Elder Scrolls 6 продолжает оставаться в центре слухов и утечек. На этот раз на форуме 4chan анонимный пользователь поделился интересными подробностями о проекте, который, по его словам, носит рабочее название Highfell и находится на стадии pre-alpha.
Ключевые особенности, озвученные в утечке:
- Две провинции на одной карте. Это станет уникальной чертой игры, впервые позволяя игрокам исследовать сразу два региона Тамриэля.
- Морские приключения. Игроки смогут строить корабли, исследовать процедурно генерируемые острова и участвовать в пиратских сражениях.
- Система поселений. Механика, знакомая по Fallout 4, вернётся, позволяя управлять деревнями и развивать их.
- Отсутствие загрузочных экранов в городах. Города (их будет 12–13) будут открытыми и размером с Солитюд или Вайтран.
- Упрощённая система прокачки. Bethesda минимизирует интерфейсы и сосредотачивается на естественном улучшении навыков через опыт.
Также сообщается, что музыку для игры пишет Инон Зур, а разработку возглавляет Тодд Говард. Проект ориентирован на Xbox и PC, хотя возможен выход на PlayStation в будущем.
Хотя Bethesda не подтвердила эту информацию, слухи указывают на амбициозные планы студии. Фанатам остаётся ждать официальных новостей, чтобы узнать, насколько правдивы утечки.