Path Tracing и DLSS 4 в DOOM: The Dark Ages в июне— новые детали с Computex
На презентации NVIDIA в рамках Computex 2025 показали улучшенную версию DOOM: The Dark Ages с поддержкой полноценных RTX-эффектов. Path tracing, DLSS 4 и технология NVIDIA Reflex станут доступны уже в июне в составе отдельного патча.
Главной особенностью патча станет режим полного трассирования путей, который включает глобальное освещение, реалистичные отражения, сложное рассеивание света и тени. Графика в игре значительно меняется — это видно по сравнению скриншотов с включённым Ray Tracing и полноценным Path Tracing: усиливаются отражения, свет проникает в глубину сцен, а огонь и световые источники становятся физически точными.
Важное преимущество реализуется за счёт DLSS 4 с поддержкой трансформерного апскейла и Multi-Frame Generation, который на видеокартах серии GeForce RTX 50 обеспечивает прирост до 7 раз в 4K при включённом path tracing. Эта технология не только ускоряет рендеринг, но и улучшает визуальное качество, делая изображение более чётким и стабильным. В сравнении с выключенным DLSS видно, насколько трансформерная модель устраняет шум и добавляет детализацию.
Точное время выхода path tracing патча для DOOM: The Dark Ages всё ещё не уточнено, но NVIDIA прямо заявляет: "Coming in June".