Path of Exile: обновление 0.2.0g готовит крупные изменения
После выхода патча 0.2.0f разработчики Path of Exile: Necropolis подтвердили начало подготовки следующего обновления — 0.2.0g, которое должно выйти в течение ближайших двух недель. Однако, как отметила команда, работа над патчем может замедлиться из-за пасхальных праздников и дня ANZAC в Новой Зеландии.
Цель апдейта — два наиболее востребованных улучшения от игроков и ряд дополнительных правок среднего масштаба.
Во-первых, изменится система выпадающей добычи. Разработчики улучшат качество и количество наград от боссов кампании, особенно при неудачных сериях убийств. Также переработают дроп от одержимых азмири огоньками монстров, что должно сделать игру более предсказуемой и щедрой для игроков, исследующих Necropolis.
Во-вторых, серьёзные изменения коснутся Средоточий порчи. Их станет проще находить, а количество, необходимое для получения всех пассивных очков Атласа, будет снижено. Разработчики также улучшат видимость этих точек в тумане Атласа, чтобы игроки не тратили лишнее время на поиски.
Кроме того, в патч войдёт:
— Облегчение Симулякров, при этом награды увеличатся
— Снижение резких пиков сложности в столкновениях с реликтами Экспедиции
— Упрощение доступа к высокоуровневому контенту
GGG подчёркивает, что это не весь список изменений, и они продолжат прислушиваться к фидбэку сообщества. Все правки будут внедряться на основании отзывов и внутренней аналитики.