Онлайн Assassin’s Creed Shadows рухнул на 90% — игра теряет аудиторию спустя месяц после релиза
Assassin’s Creed Shadows, заявленная как один из главных хитов 2025 года, стремительно теряет игроков спустя чуть больше месяца после выхода. Согласно данным SteamDB, за последние сутки максимальное количество игроков в Steam составило всего 7704 человека, тогда как на пике 23 марта игра достигала 64 825 активных пользователей. Это более 90% падения онлайна, что указывает на серьёзное снижение интереса.
Проблема не ограничивается только PC-аудиторией. В актуальных чартах PlayStation от TrueTrophies тайтл опустился на 19-е место среди самых популярных игр, а в рейтинге Xbox от TrueAchievements — на 22-е место, что подтверждает общую тенденцию снижения вовлечённости на всех платформах. Несмотря на это, Ubisoft по-прежнему называет старт успешным.
Ещё в марте издатель сообщал о 3 миллионах игроков, а также заявлял, что Shadows стал самым успешным цифровым запуском в истории PlayStation Store и занял второе место по продажам в первый день среди всех частей серии. Однако аналитики подчёркивают: количество игроков не всегда коррелирует с проданными копиями. Пресс-релизы избегают упоминания точных продаж, что может указывать на сильную долю подписных и бонусных установок.
Судить о реальном успехе Assassin’s Creed Shadows пока рано. Ubisoft опубликует финансовый отчёт 14 мая, где появится ясность: закрепится ли проект в списке долгосрочных хитов или останется в памяти как красивая, но кратковременная вспышка. Пока же цифры говорят о явном спаде интереса уже спустя четыре недели после выхода.