Monster Hunter Wilds получит улучшенное стриминг-текстур и обновление 1.011 с коллабом по Street Fighter 6
Команда Capcom продолжает оптимизацию Monster Hunter Wilds, уделяя особое внимание проблемам стабильности на ПК. В свежем сообщении на официальном сайте директор игры Юя Токуда подтвердил, что в будущих обновлениях планируется внедрение улучшенного стриминга текстур, что должно положительно сказаться на производительности на компьютерах.
Проблемы с потоковой подгрузкой текстур называют одной из основных причин нестабильной работы игры на ПК, и Capcom активно изучает способы её оптимизации. Разработчики намерены реализовать эти улучшения в следующих патчах, при этом подчёркивается, что речь идёт о постепенном обновлении, а не одном разовом фикс-пакете.
Помимо технической части, уже 27 мая выйдет обновление 1.011, в котором игроков ждёт кроссовер со Street Fighter 6. В игру будет добавлен Акума в виде полного сета брони и костюма, а также появятся новые монстры: Gore Magala (8★), Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra и Jin Dahaad. Апдейт также принесёт балансные правки, улучшения качества жизни, новую систему layered weapons и улучшение юзабилити механики Seikret.
Следующее масштабное дополнение под названием Title Update 2 уже находится в разработке и должно предложить ещё больше правок и улучшений. Тем временем Monster Hunter Wilds уже доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S по всему миру.