Marvel’s Spider-Man 2 получил обновление с поддержкой DLSS 4 и генерацией кадров для RTX 50
Вышло обновление №10 для ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2, обозначенное как версия 1.520.0.0. Разработчики из Insomniac Games совместно с Nixxes Software внедрили в игру полную поддержку NVIDIA DLSS 4 и добавили дополнительные функции для видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Новый патч также включает исправления стабильности и устранение ошибок, замеченных игроками.
Основным новшеством стало использование DLSS 4 с трансформерной моделью масштабирования, которая теперь применяется на всех видеокартах NVIDIA RTX. Эта модель обеспечивает более чёткое изображение, меньше визуальных артефактов и улучшенное сглаживание, в отличие от старой версии DLSS Legacy. Игроки могут вручную переключаться между двумя режимами масштабирования в настройках графики.
Владельцы новейших видеокарт GeForce RTX 50-й серии получили доступ к функции Multi-Frame Generation, которая позволяет создавать до нескольких кадров на основе предыдущих, снижая нагрузку на GPU. Появилась новая опция Max Generated Frames, управляющая числом таких кадров. Эта технология значительно повышает производительность, особенно в разрешении 4K, сохраняя при этом стабильную частоту кадров.
Также в версии 1.520.0.0 исправлена ошибка с запуском на Steam Deck, когда при автономной загрузке появлялось бесконечное сообщение о необходимости привязки аккаунта PSN. Помимо этого, обновление содержит общие улучшения стабильности, направленные на повышение надёжности клиента.
Обновление уже доступно для загрузки в Steam и Epic Games Store. Разработчики рекомендуют установить его всем пользователям, особенно обладателям современных RTX GPU, чтобы воспользоваться преимуществами DLSS 4 и улучшенной производительности.