enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Half-Life 2 RTX: новые подобности

Моддинг-проект Half-Life 2 RTX от студии Orbifold Studios обещает принести значительные улучшения в графике культовой игры Half-Life 2. Во время интервью на YouTube-канале Lambda Generation, разработчики поделились интересными деталями обновлений. Ключевые персонажи, такие как Ламарр и костюм HEV Гордона, теперь обладают гораздо более детализированными моделями с высоким числом полигонов. Ламарр, например, получил в 30 раз больше деталей, с 49 668 полигонами против оригинальных 1 690, а HEV-костюм Гордона внушает с 95 000 полигонами, увеличив количество на 4 000%.

Half Life 2 MagLens RTX On 728x410

За проектом стоит не только студия Orbifold, но и поддержка NVIDIA, предоставляющая инженерное и художественное содействие. Valve также одобрила модификацию, несмотря на ее независимую разработку. Помимо обновленных моделей, текстуры игры перерабатываются вручную, а разработчики стремятся к увеличению разрешения текстур мировых объектов до 4K. Команда также планирует сделать мод совместимым с большинством оригинальных модов и рассматривает пересоздание двух эпизодов игры.

Следует также отметить, что NVIDIA выпустила версию 0.3 RTX Remix Runtime на GitHub, включающую поддержку DLSS 3 и улучшения производительности, что сделает мод совместимым с большим числом игр на основе шейдеров. Новый Half-Life 2 RTX обещает оживить классическую игру в современной графике и предоставить фанатам увлекательный опыт.

GameGPU.tech

Топ материалов GameGPU