Elden Ring Nightreign: первые оценки — захватывающе, но спорно
До релиза Elden Ring: Nightreign остаются считаные дни, и уже стали известны первые оценки игры от ведущих игровых изданий. Дополнение получило смешанные отзывы, в среднем набрав 78 баллов на MetaCritic и 79 на OpenCritic. Критики отмечают сильную атмосферу и боссов, но не обходят вниманием и спорные изменения в игровом процессе.
Среди главных достоинств Nightreign выделяют насыщенные сражения, кооперативный режим и общее «чувство Elden Ring». Многие рецензенты хвалят механики взаимодействия в мультиплеере и разнообразие заданий. Однако основной претензией остаётся неудобство одиночной игры — баланс в соло-режиме оставляет желать лучшего, а отсутствие кроссплея и встроенных инструментов для общения усложняет матчмейкинг.
Особое внимание привлекла новая roguelike-механика, внедрённая в игровой цикл. По мнению CGMagazine, TheGamer и Wccftech, это делает игру свежей и интересной. Но другие — такие как IGN, VGC и Critical Hits — считают, что циклический геймплей рушит привычную структуру FromSoftware, особенно при игре без команды. Некоторые сравнивают игру с модами, теряющими шарм после нескольких прохождений.
На данный момент оценки варьируются от 90 (CGMagazine, Wccftech) до 40 (Critical Hits). Игру называют одновременно амбициозной и спорной, способной вызвать восторг при определённых условиях, но и не менее способной разочаровать тех, кто играет в одиночку. Elden Ring: Nightreign обещает стать экспериментом для поклонников, желающих испытать вселенную с другой стороны — но только если они готовы к новой динамике и неизбежным компромиссам.