Dying Light: The Beast откажется от разветвлённого сюжета ради канона
В грядущей Dying Light: The Beast не будет системы выбора, аналогичной той, что использовалась в Dying Light 2. Разработчики решили вернуться к линейному повествованию, чтобы обозначить каноничную ветку развития вселенной и подготовить основу для будущих игр.
По словам Таймона Смекталы, креативного директора серии, команда хочет «вернуться к духу первой части», сделав Кайла Крейна центральной фигурой в едином сюжете. Это означает, что игроки не смогут кардинально влиять на события, как в предыдущей игре. Разработчики намеренно отказались от разветвлённых финалов, чтобы создать единый канон, необходимый для дальнейшего развития франшизы.
Хотя The Beast заявлен как спин-офф, его называют полноценной частью серии — Смектала ранее намекал, что в каком-то смысле это «Dying Light 3». Игра выйдет 22 августа 2025 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.