Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 3,3 млн
Французская студия Sandfall Interactive не планирует расширение команды, несмотря на коммерческий успех Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом 3,3 миллиона копий к маю 2025 года. Эти цифры не учитывают аудиторию Xbox Game Pass, где игра также пользуется широкой популярностью. Релиз проекта состоялся в апреле, и игра быстро стала одним из самых заметных хитов года в жанре пошаговых RPG.
По словам технического директора студии Тома Гийермена, коллектив студии остаётся намеренно компактным: “Когда речь идёт о разработке полноценных RPG, команда у нас оптимального размера”. Его мнение разделяет креативный директор и глава Sandfall Гийом Брош, который подчёркивает, что эффективность растёт с уменьшением команды.
На момент разработки основной костяк Sandfall составлял 30–40 человек, включая пятерых художников окружения, двоих сценаристов и небольшую команду, работавшую над кат-сценами. Музыку сочинил композитор Лорьян Тестар, найденный студией через SoundCloud. Остальные задачи, такие как анимация, захват движений, маркетинг и локализация, были вынесены на аутсорс, что позволило студии реализовать амбициозный проект без масштабного штата.