enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD FSR 3 Frame Generation: Прорыв в игровой производительности на консолях

Технология AMD FSR 3 Frame Generation обещает значительное улучшение производительности и визуального качества в консольных играх. Эксперты Digital Foundry протестировали её в игре Immortals of Aveum на Xbox Series X, отметив прирост производительности на 72%. Эта технология обеспечивает плавный игровой процесс, который визуально напоминает 120 FPS, особенно в диапазоне 40-60 FPS.

Тем не менее, текущая реализация FSR 3 требует доработки. В игре используется FSR 2 для апскейлинга, что приводит к появлению некоторых визуальных артефактов и проблем в кат-сценах. Эти проблемы проявляются в виде кратковременных пауз и недостаточно плавных движений камеры при высоких частотах кадров. Однако, на общий игровой процесс эти недостатки не влияют.

Особенно впечатляет работа FSR 3 на движке Unreal Engine 5, что делает её первой реализацией на консолях и значительно увеличивает потенциал для будущих игр. Эта технология может существенно повысить производительность и визуальное качество в консольных играх.

Топ материалов GameGPU