vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

9 Monkeys of Shaolin. Разработчики бросают вызов игрокам!

Издательство «Бука» и российская студия Sobaka выпустили в Steam первое крупное обновление своего битемапа Monkeys of Shaolin! Помимо целого ряда исправлений багов и правок баланса, в игру добавлены коллекционные карточки (Steam trading cards) и глобальная таблица рекордов, благодаря которой каждый игрок может увидеть свой прогресс прохождения уровней и игры в целом, а также сравнить его с результатами других игроков в Steam. Вместе с обновлением игра также получила скидку 15%, которая будет доступна до 1 декабря.

В честь выхода обновления команда Sobaka Studio предлагает всем желающим принять участие в турнире и попробовать превзойти их результат, набрав максимально возможное количество очков за прохождение одного из уровней игры! 25 ноября в 17:00 Дмитрий Качков, глава Sobaka Studio, проведет стрим 9 Monkeys of Shaolin на странице игры в Steam, в рамках которого расскажет о турнире, покажет мастер-класс по прохождению, ответит вопросы игроков и установит свой первый рекорд уровня. Условия участия в турнире и подробности можно найти в сообществе Monkeys of Shaolin в Steam.

mank

Кроме того, до конца 2020 года в Steam выйдет второе большое обновление для 9 Monkeys of Shaolin, которое добавит в игру режим "Новая игра+". Новый режим откроется после первого прохождения 9 Monkeys of Shaolin и позволит пройти игру заново уже полностью прокаченным персонажем и получить новые способности, опыт и уникальное оружие.

9 Monkeys of Shaolin уже в продаже в Steam, на PlayStation 4Xbox One и Nintendo Switch. Для консолей помимо цифровой версии также доступно и физическое издание игры.

Об игре 9 Monkeys of Shaolin:

«Если знаешь противника и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет. Если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение. Если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение».

— Сунь-Цзы, «Искусство войны».

9 Monkeys of Shaolin — это настоящее возрождение культового жанра Beat 'em up в духе классических игр «старой школы» на современном движке Unreal Engine 4. Если в детстве вы часами напролет с упоением играли в эти игры на SNES или SEGA, круша врагов направо и налево, тогда эта новая игра от создателей брутального REDEEMER точно придется вам по нраву!

В роли простого китайского рыбака Вэй Чена вам предстоит отомстить за нападение пиратов на родную деревню и вероломное убийство родных и близких. Наш герой не робкого десятка и может постоять за себя, ведь он знает основы древних боевых искусств, доступных лишь прославленным шаолиньским монахам. Приготовьтесь к непростому путешествию по средневековому Китаю, пробивая себе путь сквозь толпы разнообразных врагов при помощи своего верного посоха.

Динамичные схватки, отзывчивое управление и атмосфера олдскульных восточных боевиков — все это делает 9 Monkeys of Shaolin идеальной игрой для истинных поклонников настоящего хардкора и непрекращающихся сражений.

Особенности игры:

  • 3 уникальных боевых стиля: деритесь на земле, в воздухе или при помощи магических печатей. Комбинируйте их в реальном бою, чтобы одолеть любого врага на вашем пути.
  • Совместное прохождение локально или по сети: в любой момент призовите своего друга на помощь и пройдите всю игру вместе, отбиваясь от нарастающих волн врагов
  • Интригующий сюжет: раскройте удивительную историю становления Вэй Ченя от обычного рыбака к мастеру Шаолиня.
  • Завораживающий визуальный стиль: необычное сочетание исторических событий с мистикой подарят вам незабываемые ощущения от всего происходящего на экране.
  • Широкая система развития персонажа: разнообразие открываемых способностей, предметов и игровых стилей позволяет изучить множество способов борьбы с врагами.
  • Более 25 различных уровней: среди которых китайские деревни, пиратские корабли, буддистские монастыри, японские особняки, руины древних храмов и многое другое.
  • 10 видов китайского и японского древкового оружия: каждое из которых обладает своими собственным уникальными особенностями. Исследуйте местность, чтобы найти ценные игровые предметы!

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
ну если б он не релайвом писал видео, я бы еще мог что-то ответить. Но зная, сколько релайв откусывает фпс именно при упоре в проц(недогрузе гпу) - это минимум 10%, и ско...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
покамест не знаю. Там несколько вариантов, будет выбран самый печальный ...
carsar1 опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
так там 2 опции есть, где прям написано "жрущие до проца, нужно столько-то потоков". одна в настройках графики,другая в настройках звука. сначала бы выяснить, как именно ...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Какая локация, эта https://youtu.be/nehXcDp0eLs?t=47?
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Так у этой карты 2100 оборотов предел ) Гейван гоняет в стоке, разве не видно? )
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Специально для тех(собственно, большинства), кто поверил в хорошую процессорную производительность в данной игре, в скором времени выйдет тест процессоров на локации с бо...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
treex сначала 3600 купил найтвиш тоже купил и фуфыкс, и 1600, и 3600, а толку? Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом и этот тест грузит за счет физики разруш...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Я тогда не сидел еще на оверах, но щас Артис топит за амд, сначала 3600 купил, потом апнулся на 5600Х и бигнави любит. Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
до 80 вроде прогревается. Да ты тоже видео накидал. В борде вертушки выкручены на 93%, конечно не просядет так. А геймван вообще гоняет железо в стоке? (второе видео с...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    на земле меньше. В этой локации самое большое количество геометрии именно при просмотре с вышки
    24 минуты назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    А на земле тоже самое? Может из-за того, что вверх улетел лоды порезались? Проц игра хорошо нагружает под 90% при 200 фпс.
    42 минуты назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    treex Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. предполагаю, что это primitive shaders, или что-то наподобие, типа шейдера, написанног...
    57 минут назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. Самый прикол в том, что он на движке Death Stranding сделан - но как же он далёк от DS как...
    1 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge прикол как раз в том, что теперь логи из профайлера касательно видеопамяти выглядят ну просто очень похожими :-D Вот тут я попытался разобраться, что к чему. https://gamegpu.com/forum/viewt...
    9 часов назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Кстати, на Хорайзон патч вышел, что-то они поправили связанное с видеопамятью радеонов, надо прогнать через профайлер. В чудеса не верю, тем более от жопоруков, но все же любопытно стало, что они там...
    18 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    .
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Анализируем оптимизацию Horizon Zero Dawn после сегодняшнего обновления до версии 1.10 Итак, ребят, лед тронулся. К версии 1.10 в игре появились намеки на правильный менеджмент видеопамяти. Правда, т...
    20 часов назад

Сейчас 349 гостей и 5 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • carsar1
  • RadeonForce
  • svl
  • treex