enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Выход DLSS 3.7.0 от NVIDIA: улучшения без повышения производительности

NVIDIA выпустила новую версию своей технологии DLSS, обновление 3.7.0, которое доступно для интеграции как разработчиками, так и самими игроками в игры с поддержкой DLSS 3. Это обновление привнесло ряд улучшений визуального качества, включая новый пресет, который должен повысить качество изображения в некоторых титулах, уменьшая эффект размытия. Однако, согласно отзывам пользователей на платформах, таких как Reddit, и первым экспериментам с играми вроде Horizon Forbidden West, значительного увеличения производительности достигнуть не удалось.

8t2Kd5Z1

Обновление DLSS 3.7.0 включает поддержку апскейла альфа-канала в DLSS Super Resolution, улучшенное качество картинки и оптимизации в генерации кадров. Несмотря на это, игроки отмечают, что производительность остаётся сопоставимой с предыдущими версиями. Таким образом, основной акцент в этом обновлении сделан на повышение визуального качества, а не на улучшение скорости или производительности игр.

Это обновление показывает стремление NVIDIA улучшать визуальный опыт пользователей, однако вопросы производительности остаются открытыми. Ожидается, что дальнейшие отзывы сообщества и тестирование покажут полную картину воздействия DLSS 3.7.0 на игровой процесс.

Источник GameGPU.tech

Топ материалов GameGPU