Valve готовит исправление для багов производительности в Steam на Linux без активного оверлея
Пользователи Linux, запускающие игры через Steam, столкнулись с серьёзной проблемой производительности, которая уже несколько месяцев остаётся нерешённой. Речь идёт о падении FPS, подёргиваниях изображения и резких лагах, возникающих в тех случаях, когда отключён оверлей Steam. Особенно неприятным является то, что баг проявляется на широком спектре игр, независимо от их движка или разработчика.
Обсуждение проблемы активно продолжается с ноября 2024 года на официальной странице клиента Steam на GitHub, где оставлены сотни жалоб. Многие игроки нашли временное решение — использование параметра запуска LD_PRELOAD="" %command%
. Однако подобный метод требует ручной настройки и знаний о переменных среды, что делает его неудобным для большинства пользователей.
Недавно один из подрядчиков Valve, Тимоти "TTimo" Бессет, сообщил в комментарии на GitHub, что команда Steam предполагает, что наконец нашла источник бага и возможный путь его устранения. По словам разработчика, фикс пока проходит внутреннее тестирование и ещё не интегрирован в стабильную сборку клиента. Он подчеркнул, что Valve понимает важность ситуации и планирует выпустить обновление, как только убедится в его надёжности.
Для Linux-геймеров это может означать скорое исчезновение одного из самых раздражающих багов последних месяцев. Пока же рекомендуется временно использовать вышеуказанный параметр запуска или активировать оверлей Steam, чтобы избежать провалов в производительности. Но в долгосрочной перспективе все ждут полноценного исправления от Valve, которое устраняет причину, а не её симптомы.