enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

В Mesa 25.2 добавят ускорение трассировки лучей для Radeon RX 9070 — прирост до 10%

Команда разработчиков Mesa подтвердила, что в следующем крупном релизе — Mesa 25.2, выход которой ожидается в III квартале 2025 года, появится важное улучшение трассировки лучей в драйвере RADV. Оптимизации затронут архитектуру GFX12, то есть видеокарты AMD на базе RDNA 4, включая серию Radeon RX 9070.

Главное нововведение касается обработки acceleration structures — базовой структуры в Vulkan RT. В RADV теперь используется параллельное обновление внутренних узлов BVH: восемь инстансов одновременно обрабатывают дочерние примитивы, вместо последовательного обхода. Такой подход устраняет необходимость в атомарных операциях и ускоряет трассировку при обновлении сцен, особенно в игровых движках с динамическими объектами.

По внутренним тестам разработчиков, это изменение увеличивает производительность на ~10% в Elden Ring при включённых максимальных настройках трассировки на разрешении 1080p. Для пользователей Radeon RX 9070, которые планируют запускать игры на Linux с RT-настройками, это будет ощутимым приростом. Тем более, что трассировка остаётся одной из немногих зон, где RADV пока уступает Windows-драйверам AMDVLK и стеку NVIDIA.

Также оптимизация улучшает поведение при "self-overwrite" — когда структура обновляется поверх самой себя, что особенно актуально для сцен с динамическим освещением и разрушением. Улучшения уже влиты в dev-ветку Mesa и станут частью стабильной версии 25.2. Ожидается, что релиз состоится ближе к августу 2025 года, после тестирования и стабилизации.

Топ материалов GameGPU