arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

PlayStation 5 Pro получит поддержку нового апскейлера PSSR в начале 2026 года

Sony подтвердила, что новая версия апскейлинговой технологии на основе алгоритма AMD FSR 4 появится в PlayStation 5 Pro в первом квартале 2026 года. Этот апскейлер является частью разработки PSSR — внутреннего решения Sony, созданного совместно с AMD в рамках проекта Amethys, и будет адаптирован специально под архитектуру консоли.

PSSR

Несмотря на активные слухи о прямом внедрении FSR 4, Sony пояснила, что в PS5 Pro не будет использоваться официальная версия AMD FSR 4 как таковая. Вместо этого речь идёт о производной версии алгоритма, адаптированной под консольное железо и включающей оптимизации для RDNA-графики. По предварительным данным, поддержка GPU на архитектуре RDNA 3 в PlayStation 5 Pro может быть внедрена уже в конце 2025 года, а функциональность PSSR последует вскоре после этого.

Технология PSSR станет ключевым элементом визуального апгрейда PlayStation 5 Pro, обеспечивая повышенное качество изображения при сохранении производительности. Учитывая растущую сложность современных игр и ограниченные ресурсы консольной архитектуры, такие решения имеют стратегическое значение. Sony рассчитывает, что новая версия апскейлера обеспечит оптимальное визуальное восприятие даже при 4K-выводе, не требуя от GPU рендеринга в родном разрешении.

Таким образом, PSSR на базе алгоритма FSR 4 станет важным шагом в технологической эволюции PS5 Pro, предоставляя разработчикам и пользователям инструменты для получения качественной графики без потерь производительности.

Топ материалов GameGPU