NVIDIA выпустила Zorah — технодемку на UE5 с RTX Mega Geometry и весом 108 ГБ
Компания NVIDIA выпустила технологическую демонстрацию Zorah, показанную на CES 2025 и созданную на Unreal Engine 5. Она демонстрирует новейшие возможности графических процессоров серии RTX 50 и построена на собственной модификации движка — NvRTX. Размер файла впечатляет — 108 ГБ, и это объясняется количеством высокополигональной геометрии и сложных сцен с полным рендерингом в реальном времени.
Zorah демонстрирует нейронный рендеринг с трассировкой пути, включая ReSTIR PT и ReSTIR DI, а также технологии RTX Hair и RTX Mega Geometry — всё это формирует визуально насыщенные сцены с максимальной детализацией объектов, мягкими тенями, реалистичным освещением и физически корректным поведением волос и материалов. Особое внимание уделено персонажам: их анимация и моделинг выглядят на уровне CGI-кинематографа.
По словам NVIDIA, проект был обновлён с новыми сценами, которые расширяют технические возможности движка и ставят упор на производительность GPU нового поколения. Демонстрация в реальном времени использует трассировку пути с активной оптимизацией под RTX, благодаря чему она способна полностью загружать RTX 5090 и другие флагманские карты линейки.
Zorah — не просто эффектная витрина технологий, но и наглядная иллюстрация того, как будут выглядеть будущие игры. Демка свободно доступна для скачивания, и её можно рассматривать как инструмент для оценки перспектив следующего поколения гейминга с трассировкой пути в реальном времени и генеративными методами освещения.