NVIDIA DLSS 4: RTX 30 могут получить поддержку новой технологии
На CES 2025 компания NVIDIA анонсировала новую версию технологии DLSS 4, которая принесёт улучшения в генерацию кадров, реконструкцию лучей и сверхразрешение. Но ключевой новостью для многих владельцев видеокарт предыдущих поколений стало заявление о возможной поддержке DLSS 4 на RTX 30.
Вице-президент NVIDIA по исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катанзаро отметил, что несмотря на то, что DLSS 4 разрабатывалась для новых GPU серии RTX 50, портирование технологии на старшие модели, такие как RTX 30, остаётся возможным:
«Это вопрос оптимизации и проектирования. Мы увидим, что сможем сделать со старым оборудованием в будущем».
Ранее ограничения DLSS были связаны с использованием аппаратного ускорителя Optical Flow, который был улучшен в RTX 40. Но в DLSS 4 этот компонент полностью заменён на ИИ-решение, что, по словам Катанзаро, открывает новые возможности для портирования.
Однако он также подчеркнул, что высокие требования к Tensor Cores новой технологии могут стать барьером для полного переноса на старое оборудование. Тем не менее, сама возможность адаптации DLSS 4 для RTX 30 даёт надежду многим пользователям, не планирующим переход на RTX 50.
Будет ли NVIDIA работать над поддержкой RTX 30 для DLSS 4, станет ясно в ближайшие месяцы.