enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Lossless Scaling 3.0: значительные улучшения в качестве и производительности

Программа Lossless Scaling получила крупное обновление до версии 3.0 (бета) от разработчика THS. Это обновление представляет собой значительный шаг вперёд в области качества, производительности и уменьшения задержек. Разработчики отметили множество улучшений, которые делают эту программу ещё более востребованной среди пользователей.

Lossless Scaling

Мерцание и артефакты изображения были уменьшены, что улучшило чёткость и плавность движения. Благодаря оптимизациям, нагрузка на графический процессор сократилась на 40% в режиме x2 (non-Performance), а при множителях выше x2 снижение составило более 45%. Это обновление делает программу более доступной для использования на широком спектре устройств.

Задержка в новой версии уменьшилась на 24% по сравнению с версией 2.0. Кроме того, Lossless Scaling 3.0 теперь поддерживает множители генерации частоты кадров до x20, что открывает новые возможности для пользователей.

Пользователи могут протестировать обновлённый интерфейс, активировав beta-версию через библиотеку Steam. Для этого необходимо зайти в свойства программы и выбрать вкладку «бета-версии». Также пользователи Windows 11 версии 24H2 снова могут использовать API DXGI благодаря последнему обновлению Microsoft KB5046617.

Это обновление делает Lossless Scaling 3.0 не только инструментом для масштабирования, но и важным компонентом для генерации кадров, который идеально подойдёт как для геймеров, так и для профессионалов.