enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD представляет FSR 3.1: интеграция с DLSS и XeSS для генерации кадров

AMD анонсировала обновление своей технологии FidelityFX Super Resolution до версии FSR 3.1, которое было представлено на конференции GDC 2024. Это крупнейшее обновление с момента запуска FSR 3 в прошлом году, включающее улучшение качества изображения и поддержку генерации кадров в сочетании с другими технологиями масштабирования, включая NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

amd fsr 3.1

FSR 3.1 обеспечивает поддержку генерации кадров вне зависимости от используемой технологии увеличения разрешения. Это означает, что пользователи с графическими картами, поддерживающими DLSS или XeSS, могут также воспользоваться генерацией кадров.

Основные улучшения в FSR 3.1 включают повышенную темпоральную стабильность, что снижает мерцание и размытие вокруг объектов в движении, а также улучшенное сохранение деталей изображения и снижение эффекта "призрака". Кроме того, обновленный FidelityFX API упрощает процесс отладки для разработчиков и обеспечивает совместимость с будущими версиями FSR.

Поддержка FSR 3.1 будет доступна для разработчиков на платформе GPUOpen во втором квартале 2024 года, а игры с поддержкой новой технологии появятся ближе к концу года. Ожидается, что до 40 игровых титулов получат поддержку FSR 3.1, обеспечивая улучшенное качество изображения и более плавную графику.

Источник GameGPU.tech

 

Топ материалов GameGPU