Пресс-релиз: AOC представляет первый монитор серии AGON с поддержкой AMD Radeon™ FreeSync™ и VESA DisplayHDR™ 400

AG322QC4 FTL
 
AOC расширяет премиальное игровое семейство AGON. Новая модель AOC AGON AG322QC4 оборудована 31,5­дюймовой VA-панелью, не имеет рамок с трех сторон и поддерживает VESA DisplayHDR™ 400. Изогнутый дисплей обеспечивает разрешение Quad HD (2560 x 1440 пикселей) с соотношением сторон 16:9 и статическим коэффициентом контрастности 2000:1. Частота обновления 144 Гц и время отклика 4 мс в сочетании с поддержкой Radeon™ FreeSync™ 2 гарантируют плавность игрового процесса даже в самые напряженные моменты. 


HDR 400 и Radeon FreeSync 2

 

Монитор AG322QC4 поддерживает новейшие технологии, гарантирующие реалистичность картинки и плавность игрового процесса, – VESA DisplayHDR 400 и AMDs Radeon FreeSync 2.. VESA HDR400 обеспечивает яркость до 400 кд/м², улучшенное отображение черного, расширенную цветовую гамму и бóльшую глубину цвета для изображений с высоким динамическим диапазоном (HDR). Технология AMD Radeon FreeSync 2, как и ее предшественница, обеспечивает непрерывный и плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления (частота обновления монитора соответствует частоте кадров, которую выдает графический процессор). Во FreeSync 2 используются более строгие ограничения (например, принудительная компенсация низкой частоты кадров и большее цветовое пространство) и возможна реализация HDR с задержкой ниже, чем у обычных HDR-мониторов.

Впечатляющий дизайн и эффект присутствия

Модель AG322QC4 имеет глянцевое черное покрытие корпуса и изогнутую VA-панель диагональю 31,5 дюйма. Благодаря радиусу кривизны 1800 мм, монитор окружает пользователя, а изображение оказывается не только в поле прямого, но и периферийного зрения. Это создаёт ощущение полного погружения в игру. Изогнутость дисплея гарантирует, что расстояние от глаз до каждого сегмента панели будет практически одинаковым, а угол просмотра – всегда прямым. К тому же это снизит вероятность искажения изображения, нарушения контраста и цветопередачи.

Неповторимая плавность игрового процесса

Монитор AG322QC4 может похвастаться разрешением QHD (2560 x 1440 пикселей), которое будет актуально для геймеров еще многие годы. Являясь лучшим разрешением среднего уровня сегодня, QHD обеспечивает в четыре раза большую детализацию изображения, чем 720p. В большинстве игр современные графические процессоры со средней и высокой производительностью могут легко выдавать в QHD высокую частоту кадров, сравнимую с 4K. VA-панель AG322QC4 также гарантирует широкие углы обзора, сопоставимые с IPS-панелями.

Увлеченные игроки оценят характеристики AG322QC4. Частота обновления 144 Гц и время отклика в 4 мс (GtG) устранят эффект размытости и дадут гораздо лучший визуальный отклик в играх с динамично меняющейся картинкой. А фирменный режим AOC Low Input Lag ещё сильнее уменьшает время отклика. В этом режиме отключается пост-обработка изображения на аппаратном уровне, что ускоряет передачу команд от мыши, клавиатуры или джойстика.

Оптимальная настройка

AOC знает, какие мелочи ценят геймеры. Пакет Game Mode содержит пресеты для игр разных жанров – шутеров от первого лица, симуляторов автогонок, стратегий в реальном времени и проч. Задействовав эти пресеты, игрок сможет лучше воспринимать информацию и оперативнее реагировать на происходящее в игре. Помимо этого, пользователь может создать и сохранить собственные пресеты и переключаться между ними с помощью пульта QuickSwitch. Функция Shadow Control позволяет настраивать уровень тени в экранном меню, осветлять темные или затемнять яркие/размытые области, что значительно улучшает изображение.

Подставка AOC Ergo Base обеспечивает регулировку высоты, наклона и поворота экрана и помогает подобрать его оптимальное расположение. Геймеры также могут подключить гарнитуру прямо к монитору благодаря аудиовыходу и микрофонному входу, а когда наушники не нужны – повесить их на специальный выдвижной держатель. Добавят практичности и два порта USB 3.0, встроенное решение для управления кабелями и ручка для транспортировки монитора. Подсветка размещена на нижней и задней панелях монитора, при ее настройке геймеры могут выбирать между красными, зелеными или синими цветами и тремя уровнями интенсивности.

Продажи AOC AGON AG322QC4 начнутся в июне 2018 года по ориентировочной цене 19 879 гривен.
  1. Комментарии (0)

  2. Добавить свои
Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google