MMD представляет линейку мониторов Philips Momentum для консолей

Первой в линейке Philips Momentum дебютирует модель 436M6VBPAB с огромной 43-дюймовой VA-панелью и разрешением 4K UHD. Максимальная яркость 436M6VBPAB – 1000 кд/м², цветовая гамма соответствует стандарту BT.709 на 100% и стандарту DCI-P3 на 97,6%, а благодаря глубине цвета 8 бит + 2 бит FRC (Frame Rate Control) обеспечивается показатель в 1,07 миллиарда цветов. Новинка также стала первым в мире монитором, который соответствует стандарту VESA DisplayHDR 10001. Ещё она поддерживает технологию Quantum Dot, которая заменяет традиционные варианты светодиодной подсветки. Эта инновационная полупроводниковая технология позволяет получать яркие, динамичные цвета: узковолновые источники Quantum Dot для красного, зеленого и синего обеспечивают бóльшую насыщенность, точность передачи основных цветов. Притом 436M6VBPAB – это настоящий игровой монитор высокого уровня, которому он соответствует благодаря наличию режимов Low Input Lag и SmartResponse для более быстрой визуальной обратной связи, а также AdaptiveSync для плавного отображения игрового процесса.

436M6VBP VBRAB ftr image

Одни геймеры предпочитают настольные компьютеры, специальные игровые кресла и используют преимущественно мониторы с диагональю 24-32 дюйма, которые ставят на небольшом расстоянии от себя (менее 1 м). Другие же выбирают игровую консоль, подключенную к большому телевизору, а сами удобно садятся на диван или в кресло на большей дистанции от дисплея. Продажи игр для консолей в 2017 году заняли второе место по объему на мировом игровом рынке с показателем 29%, согласно данным NewZoo. К сожалению, большинство телевизоров не создавались для игр и потому не очень подходят для вывода быстро меняющегося интерактивного изображения. В результате вокруг персонажей возникают ореолы, картинка размывается, появляются другие артефакты, которые раздражают игроков.

Серия Momentum призвана исправить эту ситуацию и заполнить нишу в продуктовой линейке мониторов Philips. Причина ее создания – желание сместить фокус внимания на консольные игры и другие развлечения, которые предназначены для больших экранов, предоставив конечному пользователю лучшие инновации в этой сфере. Серия Momentum соответствует всем требованиям к мониторам для развлечений и гарантирует исключительное качество изображения, особенно когда речь идет о небольших помещениях.

Модель 436M6VBPAB – это стильный монитор большого размера с очень тонкими рамками и футуристичной тонкой алюминиевой подставкой. Он оснащен подсветкой Ambiglow, которая усиливает эффект от изображения на экране, освещая пространство вокруг панели. Быстрый встроенный процессор анализирует картинку на экране и адаптирует цвет и яркость подсветки, чтобы она дополняла изображение. Эта технология будет особенно востребована при просмотре кино и спортивных соревнований, а также в играх.

Дебютный 436M6VBPAB оснащен быстрой 43-дюймовой VA-панелью с разрешением UHD CrystalClear 4K (3840x2160 пикселов) с отличным временем отклика GtG всего в 4 мс и поддержкой SmartResponse и Adaptive Sync. Эксклюзивная технология Philips SmartResponse позволяет избегать появления ореолов при быстрой смене изображения в играх и фильмах и минимизирует задержку. Последние версии консолей текущего поколения способны обеспечивать разрешение 4K и HDR (High Dynamic Range) в отдельных играх, и в этом случае 436M6VBPAB – идеальный выбор. Благодаря поддержке Adaptive Sync для графических процессоров AMD 436M6VBPAB также очень хорошо подходит для повседневных развлечений, таких как просмотр фильмов и сериалов или игры. Adaptive Sync приводит частоту кадров при рендеринге изображений в соответствие с частотой обновления дисплея. Это помогает избежать разрывов из-за несогласованности частоты смены кадров в играх. Для ускорения реакции в  436M6VBPAB также используется режим Low Input Lag, при котором сигнал минует большую часть внутренней обработки в дисплее и общая задержка при вводе уменьшается в два раза.

Вместе с тем 436M6VBPAB – по-настоящему универсальная и практичная модель, как и остальные мониторы Philips. Функция MultiView позволяет вывести сигнал от двух источников одновременно в режимах Picture-in-Picture или Picture-by-Picture, обеспечивая многозадачность. Радуют разнообразием и возможности подключения: порты DisplayPort 1.2, Mini DisplayPort, HDMI 2.0 и USB-C. Последний обеспечивает не только на передачу видеосигнала, но и позволяет заряжать устройства и передавать данные при помощи единого кабеля. Встроенный хаб USB 3.0 еще сильнее расширяет универсальность благодаря возможности подключения периферийных устройств.

436M6VBPAB оборудован двумя высококачественными динамиками мощностью по 7 Вт с поддержкой DTS Sound™, что гарантирует не только визуальное, но и звуковое погружение.
Серия Momentum разработана для ситуаций, когда монитор приходится размещать на значительном удалении от пользователя. Для удобства 436M6VBPAB поставляется с пультом дистанционного управления, который работает и с другими мониторами/устройствами, подключенными к HDMI, благодаря технологии Philips EasyLink.

Первый монитор Philips Momentum, модель 436M6VBPAB, появится в продаже в мае 2018 года по рекомендованной цене 26 519 гривен.
  1. Комментарии (0)

  2. Добавить свои
Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google