GeForce GTX 590

GeForce-GTX-590
Архитектурно чипы GF110, используемые в GeForce GTX 590, не очень отличаются от GF100, на котором основана первая модель линейки Fermi — GTX 480. Оба GPU использует одинаковую конфигурацию мультипроцессоров, эти чипы состоят из четырёх кластеров графической обработки Graphics Processing Clusters.

GeForce GTX 550 Ti

550_ti Новая модель GeForce GTX 550 Ti, выполненная на основе улучшенного графического процессора GF116, не заменит на рынке видеокарту GeForce GTS 450. В начале своего пути эти две модели будут сосуществовать в линейке компании вместе.

GeForce GTX 560 Ti

GeForce-GTX-560-Ti

Как и в случае с GeForce GTX 580/570, организация нового ядра не изменилась. По сути, GF114 представляет собой полностью активный GF104, оптимизированный для достижения более высоких тактовых частот при сохранении уровня энергопотребления в разумных пределах.

GeForce GTX 570

zotac_geforce_gtx_570 Проектируя GTX 570, конструкторы NVIDIA пошли по тому же пути, уменьшив количество потоковых процессоров и разрядность шины. У новинки 15 мультипроцессоров (соответственно, ядер CUDA осталось 480) и 5 контроллеров памяти (разрядность шины 320 бит, 40 блоков ROP).

GeForce GTX 580 особенности архитектуры

zotac_geforce_gtx_580 Новый GeForce GTX 580 не является чем-то революционным. Основная задача, которая стояла перед инженерами компании, заключалась в исправлении допущенных ранее ошибок, а также увеличение производительности для более существенного отрыва от основного конкурента AMD. 

Последние комментарии

Судя по тестам, Сапфир Пульс получился той самой идеальной картой, о которых я столько раз писал. Но 6гб в 2020, перед выходом консолек...
Сергей опубликовал комментарий в RTX 3080 и RTX 3070 возможно будут представлены в марте
Ради пару хороших игр в год, покупать видухи за бешеные бабки, нет спасибо... ...
Пока выйдет амдшная убийца 2080 Ti, в продаже будет уже 3080 Ti, и соперничать она будет с 3070...
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Я не говорил, что без лучей они невозможны, я говорил даже наоборот, смотри ниже мои скрины с PSP.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
В бенче все есть, нетрудно проверить, в стиме демка бесплатная. То что разрабы отключили отражения в игре, якобы они невозможны без лучей, это уже другая история
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Бро, ты упорот, что ли? Разница огромна, отражений без DXR просто нет. Смотри скрины выше в этой же статье.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
вся суть. Самое печальное, что там в сравнении с режимом RTX OFF разницы толком и нет, отражения идентичны. Не, ну может при детальном рассмотрении на скринах, в 4К...
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
бинго, хоть кто-то догадался! А так как игра жрет около 6гб видеопамяти, а линий pci-e всего 8, то и буферизация видеопамяти в озу будет гораздо более болезненной. Карта - лютейший...
Google