Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

Mass Effect Andromeda v. 1.06 тест GPU/CPU

1

MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 53 49 697 

Год выпуска: 23 марта 2017г.
Жанр: Action (Shooter) / RPG (Rogue/Action) / 3D
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts

Mass Effect: Andromeda перенесет игроков в галактику Андромеда, далеко за пределы Млечного пути. Там игроки будут сражаться за новый дом для человечества в роли Следопыта – предводителя готовых к бою исследователей. Это история следующей главы в истории человечества, и решения игрока определят, выживем ли мы.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Mass Effect Andromeda поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

origin 

Приоритетным и основным графическим API для Mass Effect Andromeda является DirectX 11.

4

Mass Effect Andromeda использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 52 03 646

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 59 27 548

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

5

Mass Effect Andromeda имеет достаточный спектр графических настроек, мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 53 59 562 MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 54 07 630

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6



Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но немного мылит картинку.

9

Mass Effect Andromeda конечно же визуальный прорыв относительно прошлых частей серии- Frostbite Engine знает своё дело. но все же хотелось с графической стороны чего то более масштабного, так как за вселенски просторами скрывается лишь пустота... 

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 52 42 314  MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 56 49 610

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 57 12 993 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 56 02 449

Игра разрабатывалась в тесном сотрудничестве с компанией NVIDIA, так что вооружившись видеокартой серии GeForce GTX 10 это позволит Вам играть в разрешении 4K с поддержкой HDR и делать великолепные скриншоты с углом обзора 360 градусов с помощью NVIDIA Ansel.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.19

AMD Radeon Crimson Edition 17.5.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум по умолчанию, доступный для игры). SLI и AMD CrossFireX на данный мементимеют полную поддержку игрой, но несколько хромает масштабируемость. 

Так же вы можете ознакомиться с релизным тестом оборудования и обзором по настройкам графики в игре. Для данного обзора был выбран новый тестовый отрезок, который соотвественно имеет как графическую(несколько меньшую чем в тесте релизной версии), так и процессорную нагрузку.

22

MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 53 59 562 MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 54 07 630

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Intel Z97/Z270/X79/X99, AMD 990FX/X370, DDR3/DDR4 32 Гб, SSD SAMSUNG MZVPV512HDGM
Mass Effect Andromeda тест GPU
  • Ультра
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

15

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Intel Z97/Z270/X79/X99, AMD 990FX/X370, DDR3/DDR4 32 Гб, SSD SAMSUNG MZVPV512HDGM
Mass Effect Andromeda тест VRAM
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5645
4268
3319
3680
3492
3182
3759
3567
3250
3877
3679
3353
3917
3717
3387

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200-3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600-3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3900-4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400-5700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

16

MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 53 59 562 MassEffectAndromeda 2017 05 11 23 54 07 630

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Intel Z97/Z270/X79/X99, AMD 990FX/X370, DDR3/DDR4 32 Гб, SSD SAMSUNG MZVPV512HDGM
Mass Effect Andromeda тест CPU
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-6100 или Core i 3 2100.  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8150 или Core i 3 2100.  

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Intel Z97/Z270/X79/X99, AMD 990FX/X370, DDR3/DDR4 32 Гб, SSD SAMSUNG MZVPV512HDGM
Mass Effect Andromeda тест Cores
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
5
28
59
50
56
16
8
9
97
39
3
2
3
17
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
9
56
54
68
16
53
100
3
3
50
2
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
50
61
74
76
65
47
59
18
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
47
58
69
69
62
43
57
17
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
45
55
66
67
59
41
53
16
1 core
2 core
3 core
4 core
93
89
86
86
1 core
2 core
3 core
4 core
89
83
83
84
1 core
2 core
3 core
4 core
100
95
94
92
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
98
99
88
1 core
2 core
1 HT
2 HT
92
93
91
92
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
89
87
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9
28
63
57
39
14
18
22
98
50
5
9
3
35
5
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
56
87
65
48
76
69
19
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
52
80
59
44
70
64
17
58
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
47
73
54
40
62
58
15
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
72
90
61
60
56
69
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
78
98
67
67
61
76
1 core
2 core
3 core
4 core
91
97
98
89
1 core
2 core
3 core
4 core
86
91
91
84

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует до 8 вычислительных потоков. Но полностью использует 6 процессорных ядра.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Intel Z97/Z270/X79/X99, AMD 990FX/X370, DDR3/DDR4 32 Гб, SSD SAMSUNG MZVPV512HDGM
Mass Effect Andromeda тест RAM
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

11563
10058
9667
11801
10266
9866
8105
7731
6686
10008
8035
7063
9308
7473
6569
9508
7634
6710
9808
7875
6922
9908
7955
6993

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7000-8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700-8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8400-9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700-8900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 12000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 9500-11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8100-9300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 10400 мегабайт.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [45 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [41 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [42 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

sergtrav 62 0 sergtrav
Цитирую RadeoForce:

Сергтрав сказал, что тесты не отражают реальной производительности.

У него вручную все на максимум, кроме буфера кадров, и поле зрения на 90 градусов. До первого патча на втором этаже Бури никаких аномалий не было, уж не знаю, может новые рожи персонажей так влияют. Ну и как написали, еще зависит от планеты, возле которой находишься.
Zmey 61 0 Zmey
Цитирую veкt0r:
ZMEY
да я даже не за себя. мне как то фиолетово как ты меня или мой комп назовёшь. мне от этого не прибудет и не убудет. :D я знаю свои возможности и никто не убедит меня поставить или сделать то, чего мне нафиг не надо. но если заклинит могу собрать сервак хоть буду знать что толку от него ноль в играх. по этому я и говорю - на всё есть причина.

Я думаю ,всем побоку . Ты видел здесь ,хоть одного индивида,которо го можно было в чём то убедить ? Все здравые люди знают свои возможности , и не будут делать то ,что не надо . Да, и я не помню ,что бы я ,как Богдан Титомир говорил " Делай ,как я !"
veкt0r 60 0 veкt0r
ZMEY
да я даже не за себя. мне как то фиолетово как ты меня или мой комп назовёшь. мне от этого не прибудет и не убудет. :D я знаю свои возможности и никто не убедит меня поставить или сделать то, чего мне нафиг не надо. но если заклинит могу собрать сервак хоть буду знать что толку от него ноль в играх. по этому я и говорю - на всё есть причина.
ща там как раз процессорная войнушка начинается. мне интересно посмотреть что получится. на играх это тоже должно отразиться- вопрос когда и как. бета тестеров пусть они сами себе нанимают, мне пока моего хватает.
Zmey 59 0 Zmey
VEКT0R
Цитата:
мудро. я просто к тому веду, что не стоит говорить у кого какой отстойный комп или железка. значит есть на то при чина если он не такой как у тебя. недооценивать людей тоже не стоит. житуха может занести куда угодно - сегодня ты на троне, завтра тебя скинули и ты бычки собираешь (образно).

Согласен полностью . Но поверь мне ,в жизни я абсолютно противоположно себя веду :D Помогаю людям собирать компы ,даже на 775 с ограниченным бюджетом помогаю , не лицемеря .
В интернете просто уже так сложилось ,что Змей - плохиш :D Поэтому ,и трудно выйти из этой роли .На любые наезды ,самое простое ответить человечку ,что он бомжик . Что бы долго не обьяснять всё по факту .( лень этим заниматься .) . Разумеется ,если со мной говорят без наездов ,ровно . Я так же и себя веду . Идеальными собеседниками могу назвать : Радиофорса ,Хрюшу и тебя Вектор .
veкt0r 58 +2 veкt0r
ZMEY
Цитата:
сижу ровно на попе
мудро. я просто к тому веду, что не стоит говорить у кого какой отстойный комп или железка. значит есть на то при чина если он не такой как у тебя. недооценивать людей тоже не стоит. житуха может занести куда угодно - сегодня ты на троне, завтра тебя скинули и ты бычки собираешь (образно).
Zmey 57 0 Zmey
VEКT0R
Цитата:
так в том и дело что я за всё время что с компами этого не видел- а хотелось бы. за чем платить больше если цель не достижима? :D

Будь реалистом ,никогда такого не будет . Мне тоже не нравится просирать деньги в апгрейды :D
Но ,что делать . Увлечение ,есть увлечение . Есть возможность вкладываю ,нет возможности сижу ровно на попе :D
Некоторые намного больше просаживают на алкоголь и сигареты . Я этим не пользуюсь .
veкt0r 56 +1 veкt0r
ZMEY
я тебе и не сказал что сторонник сли или кроса. это я давно съел. кому надо - тот ставит, ждёт, играет.
Цитата:
Где ты такое помнишь ,что бы выходила карта и тянула все последние игры ?
так в том и дело что я за всё время что с компами этого не видел- а хотелось бы. за чем платить больше если цель не достижима? :D
Zmey 55 0 Zmey
Цитирую veкt0r:
ZMEY
вот когда карта выдаст хотя бы в 90% выходящих (не прошлых) игр как тут в 1440р. тогда можно сказать что это карта для 4К. 45-60 я и на своей вижу естественно в своём разрешении так же что то понизив (в некоторых играх). в чём ты крут я не пойму? в том что у тебя 50 кадров в не полном 4к на системе за в два раза дороже?

Где ты такое помнишь ,что бы выходила карта и тянула все последние игры ? Тогда игровой бизнес накроется медным тазом ,и прогресса в графике или в видеокартах не будет ! (никому не выгодно будет) обычный бизнес !
Не в крутости дело ,могу хоть 4 такие карты купить и майнингом заниматься :D , но для игр это непрактично . Не надо засорять комп мультичипом , когда одна мощная карта справляется в 4к , без сли заморочек !
PS тем более Гост рекон - кривой порт , с которым проц не работает в полную силу . Связки проц +карта НЕТ ! Поэтому и не надо к нему так пристально приглядываться .
В GTA 4 в 4к сыграй , будешь сильно удивлён :D
veкt0r 54 +2 veкt0r
ZMEY
вот когда карта выдаст хотя бы в 90% выходящих (не прошлых) играх как тут в 1440р. тогда можно сказать что это карта для 4К. 45-60 я и на своей вижу естественно в своём разрешении так же что то понизив (в некоторых играх). в чём ты крут я не пойму? в том что у тебя 50 кадров в не полном 4к на системе за в два раза дороже? если бы ты 3 гост рекона одновременно запустил хотя бы в 1440р я бы удивился. я вот к примеру не уверен что завтра выйдет какой нибудь крузис 4 и загнёт её к херам. как итог я бы начал проклинать себя- нахера я купил этот моник?! должна быть уверенность.
Zmey 53 -1 Zmey
VEКT0R
Цитата:
ну а в 4к с одной картой нечего ловить, разве что поиграешь так же как я на своей в 1440р подгоняя настройки. одна тишка для 1440р самое оно. все эти разгоны чушь по сути. енсли игра не идёт, то она хоть с разгоном, хоть без не пойдёт. 4-5 кадров вообще ничто 30 или 35 разница не большая.

Я чего то ,наверно не догоняю . gtx 1080 ti - одна карта ,а работает как две gtx 1070 в 100% оптимизированно й сли игре . Я не понимаю ,что ещё надо ?
Ты в собак 2х на 1070сли играл, с небольшими подстройками ? В Ghost recon на Ultra ,я видео кидал 3440х1440 -средний 50 фпс (где нету сли ) . Так же понизить на одну ступень выборочных настроек ,и играй в 4к с идеальной детализацией. Мафию 3 1080ти затаскивает . (у Дуды без разгона 1080ти на 1800 ,на унылом 7700к ) выдаёт 45 фпс . https://www.youtube.com/watch?v=7U0JLzzASQo
На разогнанной 1080ти + 5960х будет 50-60 фпс .
И Дэус остался 45 фпс .- убрать тени ,разогнать карту и 55-60 + фпс .
Все игры последние ,требовательные перечислил . Всё затаскивает ,с небольшими подстройками .Но это ,который даст фору ,даже на минималках -1080р на максималках .
Не буду настаивать . Видно у нас разные представления о затаскивании в 4к .
veкt0r 52 +1 veкt0r
ZMEY
Цитата:
Кто то мне недавно рассказывал ,как он много раз тестировал crysis 1
так это когда было. ему всего то надо было карту с 1гб, а проц он больше 3 ядер не может и не мог. проца то там как раз и не хватает. возможно сейчас там проскочит 6600 и 6700. у них производительно сть на ядро лучше.
ну а в 4к с одной картой нечего ловить, разве что поиграешь так же как я на своей в 1440р подгоняя настройки. одна тишка для 1440р самое оно. все эти разгоны чушь по сути. енсли игра не идёт, то она хоть с разгоном, хоть без не пойдёт. 4-5 кадров вообще ничто 30 или 35 разница не большая.
Zmey 51 0 Zmey
Цитирую HAVOK:
ZMEY
У меня тогда вообще компа не было.У тобя логика странная,если у тебя было то у 99.9% не было.А проц?
Я ютубом умею пользоваться.Ну я тоже сказал,что кризис для бенча актуален.Хотя бы для того чтобы увидеть те 100 раз,что ты насчитал.
Было бы не актуально-никто бы и не тестил в 8к на 1080ти.И ты бы не занимался ерундой,а играл и радовался,что есть такая возможность.

Согласен ,уползаю . (bye)
HAVOK 50 +1 HAVOK
ZMEY
У меня тогда вообще компа не было.У тобя логика странная,если у тебя было то у 99.9% не было.А проц?
Я ютубом умею пользоваться.Ну я тоже сказал,что кризис для бенча актуален.Хотя бы для того чтобы увидеть те 100 раз,что ты насчитал.
Было бы не актуально-никто бы и не тестил в 8к на 1080ти.И ты бы не занимался ерундой,а играл и радовался,что есть такая возможность.
Zmey 49 -2 Zmey
HAVOK
Цитата:
Тоесть ты думаешь что у всех тогда была топ видяха за 1000$ или сколько она тогда стоила,да и ещё разрешение нужно было снижать и играть не на ультре и в 20-30 фпс.Прикольная логика.И чё я парюсь-снизил с 4к до фхд и всё ок.Так чтоль?
Можешь сам поставить кризис и потестить на УЛЬТРЕ в 4к с 8хмсаа.

Не знаю ,у меня в то время 2007 ,аж 3 8800гтх стояло (стоял уже тогда моник samsung 305t 30" 2560х1600 приходилось рвать когти :D) , и покупал я их не по 1000$ .Я беру по максимуму ,сейчас 1080ти тоже не все могут себе позволить..
Не поверишь ,вчера даже запускал crysis в 4к ultra +8mcaa . Было в районе 60 фпс. Без 8 мсаа ,вот видео ,где 80 среднее. И это ещё учесть ,что эта древняя игра использует 4 потока. Человеческие процы простаивают )
https://youtu.be/Hn7K0K41zE8
Про какую логику ты говоришь ,я так и не понял . Я сказал,что кризис идёт на 8800gtx в 720р примерно так же , как и на gtx 1080ti в 8к . И привёл примеры.
Если принципиально ,могу завтра записать кризис в 4к с 8 мсаа?
PS хотя зачем а 4к сглаживание ,я тоже не понял . Как бенч если только.
HAVOK 48 +2 HAVOK
ZMEY
Тоесть ты думаешь что у всех тогда была топ видяха за 1000$ или сколько она тогда стоила,да и ещё разрешение нужно было снижать и играть не на ультре и в 20-30 фпс.Прикольная логика.И чё я парюсь-снизил с 4к до фхд и всё ок.Так чтоль?
Можешь сам поставить кризис и потестить на УЛЬТРЕ в 4к с 8хмсаа.
Zmey 47 -1 Zmey
HAVOK
Цитата:
Ну так кризис на старте в принципе невозможно было нормально пройти.И как бенч он до сих пор актуален.
На нём,собственно, прорыв в графике и закончился,не успев начаться

Почему, кризис на старте можно было пройти на 720/480(в те времена у 99% были 19" 720p) на высоких- средних ,на серии 8800. Бенч crysis сейчас неактуален . Можно его хоть в 8к ставить ,всё равно затащит,на топовом железе.
Графика постоянно эволюционирует . Просто тогда был виден быстрый прорыв.
Сегодня совсем другой уровень графики .
Про какую ты Хуанговскую демку говоришь ,которую 1080ти не затащит?
А теперь финальная мысль про crysis. Игра 2007 года . Шла примерно ,на топовом железе того времени 8800 gtx + q6600 oc на 720х480.
https://youtu.be/fIcTg18R6lc
Берём настоящее 2017 год .
https://youtu.be/J7mC8ys2JSU
Что имеем 7680х4320 игра идёт так же , как в 2007 году. Но разрешение в 100 раз больше !
(720×480=34560 7680×4320=33177 60 3317760/34560= 96)
То есть с 2007 года по 2017 год ,за 10 лет производительно сь видеокарт, по отношению к разрешению экрана выросла почти в 100 раз (lol)
HAVOK 46 +2 HAVOK
VEКT0R
А,ты имеешь ввиду тру оверов.Ну дык,я комп не для бенчмарков покупал,ты,дума ю,тоже.А в играх проц и на 50% не загружен и это на 4Ггц.Да и твой старый проц тоже нормально себя чухал.Если за всем гнаться,то нужен кошель безразмерный.Ха тя даже у кого сандали,особо не парятся,они 4,5 все поголовно берут.Хуанг вон демку показал и чтото мне подсказывает что 1080ти даже для фхд будет маловато.
ZMEY
Ну так кризис на старте в принципе невозможно было нормально пройти.И как бенч он до сих пор актуален.
На нём,собственно, прорыв в графике и закончился,не успев начаться.
Zmey 45 0 Zmey
VEКT0R
Цитата:
Если мне дадут комнату под овер дела и спонсируют всем необходимым+ оплатят, я их скорее всего уделаю. :D

Мне всё дадут ... :D . Усилинную систему питания придётся делать самому ,и разбираться в схемах .Есть так же фактор удачных и не очень удачных экземпляров . Не всегда деньги решают . В 99% случаев ,что бы попасть в 10ку нужны знания, оборудование и удача . Так ,что не светит тебе всех порвать ,даже с деньгами .
Мне ничего никто не давал ,однако не с самым топовым железом ( есть ещё 6950x titan xp и азот)) занимаю 100-150 место . Где все кому не лень ,по всему миру тестируют свои компы.
Цитата:
Всё уже давно прошлось и забылось без всяких убер процов, разгонов, карт и первых мест. Упустить я там ничего не упустил.

Кто то мне недавно рассказывал ,как он много раз тестировал crysis 1 ,по-моему это был ты :D
Я так же беру ,одну из самых требовательных ,современных игр к производительно сти процессора и графической карты, и тестирую её на максималках.
Твой ответ можно сравнить с: собаки давно пройдены на высоких 2600к +rx 470 в 1080р :D
veкt0r 44 0 veкt0r
ZMEY
Если мне дадут комнату под овер дела и спонсируют всем необходимым+ оплатят, я их скорее всего уделаю. :D
Несколько лет назад я видел там ту же цифру 99%, сейчас народ меняется. как говорится- на каждую кручёную ж.. есть х.. с винтом. :D
Цитата:
Кое где он показывает себя ,в собаках ,в мафии
Всё уже давно прошлось и забылось без всяких убер процов, разгонов, карт и первых мест. Упустить я там ничего не упустил.
veкt0r 43 0 veкt0r
HAVOK
Нет их. 8 ядер станут более доступны и те кто относится к 99% будут уже ниже в списке. Большинство этих оверов спонсирует лиоо фирма, либо магазин.
Нас в какой то степени тоже ибо придётся когда- никогда покупать. :)
Google