Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

Mass Effect Andromeda тест GPU(релизная версия)

1

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 27 56 753 

Год выпуска: 23 марта 2017г.
Жанр: Action (Shooter) / RPG (Rogue/Action) / 3D
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts

me4 sys

Mass Effect: Andromeda перенесет игроков в галактику Андромеда, далеко за пределы Млечного пути. Там игроки будут сражаться за новый дом для человечества в роли Следопыта – предводителя готовых к бою исследователей. Это история следующей главы в истории человечества, и решения игрока определят, выживем ли мы.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Mass Effect Andromeda поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

origin 

Приоритетным и основным графическим API для Mass Effect Andromeda является DirectX 11.

4

Mass Effect Andromeda использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 52 03 646 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 59 27 548 

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

5

Mass Effect Andromeda имеет достаточный спектр графических настроек, мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 26 721

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6


Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но немного мылит картинку.

9

Mass Effect Andromeda конечно же визуальный прорыв относительно прошлых частей серии- Frostbite Engine знает своё дело. но все же хотелось с графической стороны чего то более масштабного, как для таких вселенских просторов...

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 52 42 314  MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 56 49 610

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 57 12 993 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 56 02 449

Игра разрабатывалась в тесном сотрудничестве с компанией NVIDIA, так что вооружившись видеокартой серии GeForce GTX 10 это позволит Вам играть в разрешении 4K с поддержкой HDR и делать великолепные скриншоты с углом обзора 360 градусов с помощью NVIDIA Ansel.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.92

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Тест предрелизной версии игры на 2017-03-16 под спойлером
  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по умолчанию для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой пока не поддерживаются. Для теста игры тиз-за защиты пришлось использовать 6 аккаунтов с активированным ранним доступом.

12

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 04 118 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

me4 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050 Ti.

13

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 07 786 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

me4 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. 

14

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 10 132 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

me4 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X ли GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GTX 1070.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по умолчанию для игры ). AMD CrossFireX игрой не поддерживаются. Тест был обновлён с релизной версией игры и новыми драйверами от NVIDIA. Повторное тестирование коснулось лишь видеокарт- остальные параметры производительности остались на том же уровне.

12

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 04 118 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

me4 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770.

13

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 07 786 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

me4 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

14

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 10 132 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

me4 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X ли GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GTX 1070.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

me4 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 04 118  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

me4 proz 

Производительность процессоров в игре на достаточном уровне.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

me4 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

me4 amd 

Mass Effect Andromeda задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

me4 ram3 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Mass Effect Andromeda находился в пределах 5000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

me4 ram 

7При наличии системы с 8 гигабайтами Mass Effect Andromeda потреблял 8 гигабайт ОЗУ(для нормальной игры будет мало). При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 9 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 10 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 11 гигабайт ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [114 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [130 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [147 Голоса (ов)]

Расширения для Joomla

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

Zmey 65 0 Zmey
Цитирую Abram-Frocknest-google:

Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой

Да,вышел дешевле . Но не быстрее ,и не лучше ! Так ,что ты сдристываешь. Купи себе "рязань " давай проведём тест . Я тебе продемонстрирую ,как по всем игровым тестам и в приложениях будет порвана твоя "рязань" - 2014 года процессором. Который я достал больше 2х лет назад , за 700 евро . Рязань х1800 стоит 550 евро . Так ,что пока ,что я не продешевил . Больше 2х лет пользуюсь топовым процом.
То ,что "недоводянка" . таки да ,здесь согласен.
Сидеть на суку ,и кукарекать каждый может .Лучше спускайся с сука и расскажи какой у тебя проц ? Дай мне теперь с тебя поржать ,раз залупнулся на Змея . (lol)
PS Да не очкуй бомжик , назови модель i5 . :D
RadeoForce 64 0 RadeoForce
Цитирую Abram-Frocknest-google:

Радеонмощь слишком смешно звучит

сокращение от Radeon_GeForce как бы (cool)
Цитата:
Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой
Рязань действительно вышла годная для своей цены, хотя пока с биосами много проблем. Но тут главный вопрос в том, когда он вышел. 5960Х уже несколько лет на рынке, а рязань только сейчас обогнала стоковый 5960Х, не имея при этом разгонного потенциала, в то время как Хасвел можно неплохо разогнать и уже Рязань будет позади. Все равно что сейчас сравнивать 780ти за 700$ с инвалидом 1060 3гб за 200$, который вышел спустя 3 года и показывает примерно тот же уровень, даже быстрее
Abram-Frocknest-google 63 0 Abram-Frocknest-google
Цитирую Zmey:
ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE
Насчет неудачника развеселило . Кукуруза х1700 нервно курит в сторонке ,по сравнению с моим разогнанным 5960х 4.7 и четырёхканальной памятью 3200 +. :D 5960х -если это мусор , тогда что у тебя "удачник "?(lol)
Если решил покидать какашками в бомжей ,озвучь свою сборку . Сделай тесты. Далее ссылки на утуб.
А так ,пока ,что ты обычное трепло и фуфлогон.
PS а ,это ты Никитос. Извини ,не признал (lol) Знал бы . Даже бы не писал . (facepalm)

Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой
Abram-Frocknest-google 62 0 Abram-Frocknest-google
Цитирую RadeoForce:
ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE Никита Соколов
Цитата:
Ты неудачник с мусором 5960 который сейчас идет как кукуруза 1700х

это что же такое нужно курить (facepalm)
https://www.youtube.com/watch?v=DvMh4_ak6r4
Радеонмощь слишком смешно звучит
Zmey 61 -1 Zmey
ABRAM-FROCKNEST -GOOGLE
Насчет неудачника развеселило . Кукуруза х1700 нервно курит в сторонке ,по сравнению с моим разогнанным 5960х 4.7 и четырёхканально й памятью 3200 +. :D 5960х -если это мусор , тогда что у тебя "удачник "?(lol)
Если решил покидать какашками в бомжей ,озвучь свою сборку . Сделай тесты. Далее ссылки на утуб.
А так ,пока ,что ты обычное трепло и фуфлогон.
PS а ,это ты Никитос. Извини ,не признал (lol) Знал бы . Даже бы не писал . (facepalm)
RadeoForce 60 +2 RadeoForce
ABRAM-FROC KNEST-GOOGLE Никита Соколов >
Цитата:
Ты неудачник с мусором 5960 который сейчас идет как кукуруза 1700х
это что же такое нужно курить (facepalm)
https://www.youtube.com/watch?v=DvMh4_ak6r4
Abram-Frocknest-google 59 -1 Abram-Frocknest-google
Цитирую Zmey:
ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE
У тебя наверно стоит i3 7100 и gtx 1050ti .Привет из бомжаццкого 2017го (lol)
Чего решил попонтоваться ?
У меня проц 2014го года . Могу при любом раскладе назвать тебя бомжом.
Раз ты сам поднял эту тему.

Ты неудачник с мусором 5960 который сейчас идет как кукуруза 1700х
Zmey 58 0 Zmey
ABRAM-FROCKNEST -GOOGLE
У тебя наверно стоит i3 7100 и gtx 1050ti .Привет из бомжаццкого 2017го (lol)
Чего решил попонтоваться ?
У меня проц 2014го года . Могу при любом раскладе назвать тебя бомжом.
Раз ты сам поднял эту тему.
RadeoForce 57 +2 RadeoForce
ABRAM-FROCKNEST -GOOGLE
Не угадал, "божественные" голубые ядрышки пыхтят в системнике :D Но игре побоку, она совершенно не процессорозавис има оказалась
Abram-Frocknest-google 56 0 Abram-Frocknest-google
Цитирую RadeoForce:
Там в первой миссии чуть дальше пробежаться, уже и мои 4 гб по швам трещат. Ни о каких 3-3.2 гб потреблении там точно речи не идет (nea)

И дам небольшую наводку владельцам амд: сделайте в игре пару скринов, потом отключите в дровах тесселяцию и перезапустите игру. Сделайте еще пару скринов. Сравните скрины, не заметьте никаких отличий и получите 15-20% прироста фпс (happy)

Ни разу еще такого не видел, чтобы отключение тесселяции не давало никакой визуальной разницы. Даже комментировать это явление не хочется, кому надо тот понял (nea)

Радеонфорсе.У тебя еще небось fx стоит с твоими 4 гигами,привет из 2014
RadeoForce 55 +10 RadeoForce
Там в первой миссии чуть дальше пробежаться, уже и мои 4 гб по швам трещат. Ни о каких 3-3.2 гб потреблении там точно речи не идет (nea)

И дам небольшую наводку владельцам амд: сделайте в игре пару скринов, потом отключите в дровах тесселяцию и перезапустите игру. Сделайте еще пару скринов. Сравните скрины, не заметьте никаких отличий и получите 15-20% прироста фпс (happy)

Ни разу еще такого не видел, чтобы отключение тесселяции не давало никакой визуальной разницы. Даже комментировать это явление не хочется, кому надо тот понял (nea)
svl 54 +2 svl
Цитирую mphuZ:
тест обновили только ради SLI ?


на паскалях и некоторых амд производительно сть поднялась. Только вышли новые дрова амд, так что завтра добавим кросс
mphuZ 53 0 mphuZ
тест обновили только ради SLI ?
row 52 0 row
А где тишка?
Vanos 51 0 Vanos
С патчем и дровами паскалики подтянулись, а кеплеры и максвеллы остались на том же уровне :D
n1ce 50 0 n1ce
https://youtu.be/9Ewxqkg93Kc на 980
Zmey 49 -2 Zmey
RADEOFORCE
Цитата:
Кое-какой перевес 1060 заметен только в заскриптованных катсценах, да и ради бога, там что 30, что 60, что 120 фпс - роли особо не играет. А в игре по сути 480=1060, разница в пределах погрешности

т.е. уже поиграть можно ,на 480 и 1060 . А как насчёт поиграть ,на ненавистном кеплере 780ти ?? :D
https://www.youtube.com/watch?v=ltJUZ9Km5ec
bombeybox 48 +1 bombeybox
Цитирую RadeoForce:

Кое-какой перевес 1060 заметен только в заскриптованных катсценах,

А в разгонеhttps://youtu.be/NtNm7h7-LNY?t=1m5s карт - никакого перевеса вообще нет. Паритет, как и в бенчмарках. Вот за что надо любить фростбайт (happy)
RadeoForce 47 +3 RadeoForce
Цитирую Zmey:
Скандалы, интриги, расследования.. (lol)

ну хоть без холиваров на этой ветке обошлись, и то уже хорошо :D
RadeoForce 46 +1 RadeoForce
Цитирую Todd:
но всё равно неприятно от такой "дискриминации" радеонов.

Вот как оно всё выглядит, когда без тротлинга (wink)
www.youtube.com/watch?v=bKKNbLej5lU
Кое-какой перевес 1060 заметен только в заскриптованных катсценах, да и ради бога, там что 30, что 60, что 120 фпс - роли особо не играет. А в игре по сути 480=1060, разница в пределах погрешности
Обсуждений ещё не было. Пожалуйста, начните его со своего комментария.

Последние сообщения конференции

Вход