enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Far Cry 2 (2008) тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FarCry2 2018 04 10 10 47 19 153

Год выпуска: 2008
Жанр: Action / Shooter
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft

Вы - наемник, заброшенный в раздираемую войной и малярией африканскую страну. Ваше задание: найти и уничтожить оружейного барона, для которого эта война неплохой источник дохода. Против вас действует целая армия вооруженных до зубов профессионалов. Внезапность, изобретательность и точный расчет - ваше основное оружие на этой войне.

 В этот раз действие знаменитой серии Far Cry происходит в Америке. Добро пожаловать в Монтану - округ Хоуп - земли свободных и смелых, захваченные фанатиками Врат Эдема. Дайте отпор Иосифу Сиду и его сторонникам. Разожгите огонь сопротивления.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Far Cry 2 поддерживается Windows XP, 7/8 и Windows 10.

uplay 

Приоритетным и основным графическим API для Far Cry 2 является DirectX 9 и 10.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Far Cry 2 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 и DirectX 11. Слово «dunia» означает «мир», «земля», «жизнь» на языке урду, арабском, курдском, фарси, хинди, малайском, индонезийском и тюркских языках.

FarCry2 2018 04 10 10 46 20 997

В июле 2007 года компания Ubisoft официально анонсировала компьютерную игру Far Cry 2 и заявила, что игра будет основываться на новом движке под названием «Dunia Engine». Разработчиком игры и движка выступала Ubisoft Montreal, а издателем — Ubisoft. Тогда же было заявлено, что Far Cry 2 — ПК-эксклюзив. Согласно официальному интервью с Луи-Пьер Фараном, главным продюсером Far Cry 2, в движке Dunia Engine использовалось лишь 2-3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine.

Far Cry 2

4 января 2008 года было сделано официальное заявление о том, что Far Cry 2 разрабатывается также для игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. 15 октября 2008 года игра Far Cry 2 отправилась на тиражирование, став первой игрой, использующей Dunia Engine. Позже для Far Cry 2 были выпущены несколько патчей, которые улучшали саму игру и движок. 5 ноября 2008 года был выпущен патч 1.01, а 17 декабря 2008 года — патч 1.02.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Far Cry 2 имеет достаточный широкий набор графических установок. 

FarCry2 2018 04 10 10 47 27 851

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками прослеживается лишь при детальном рассмотрении.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание в игре работает довольно неплохо.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Far Cry 2 конечно же после Crysis не мог претендовать на место короля визуальных эффектов, но все же мир был достаточно интерактивен и позволял в полной мере взаимодействовать с ним.

FarCry2 2018 04 10 11 09 09 856  FarCry2 2018 04 10 11 09 30 470

FarCry2 2018 04 10 11 10 51 770 FarCry2 2018 04 10 11 13 04 507

Да и всяких плюшек и возможностей было реализовано гораздо больше чем в последнем Far Cry 5, ниже представим сравнителньое видео, которое набрало огрумную популярность в сети:

Но все же сама игра была довольно скучна и однообразна и её неудача заморозила дальнейшее продолжение серии на несколько лет. Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 391.24

AMD Radeon Crimson Edition 18.3.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. И как мы увидим, у последних поколений карт AMD производительность в игре оставлет желать лучшего...

ТЕСТ GPU

FarCry2 2018 04 10 10 47 27 851

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Far Cry 2 тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 970.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Far Cry 2 тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

2405
1544
1037
2646
1698
1141
3135
2474
2074
3303
2607
2186
3202
2527
2119
3337
2634
2208

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

FarCry2 2018 04 10 10 47 27 851

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Far Cry 2 тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX-4100 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100. 

Far Cry 2 тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
27
19
22
5
8
9
17
69
5
2
2
36
2
2
9
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
34
30
48
41
36
91
1
1
2
13
4
1
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
41
60
16
51
40
7
39
88
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
39
57
15
46
38
6
37
81
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
37
54
14
45
36
6
35
78
1 core
2 core
3 core
4 core
52
42
84
15
1 core
2 core
3 core
4 core
62
51
99
18
1 core
2 core
3 core
4 core
58
47
92
16
1 core
2 core
3 core
4 core
55
44
88
16
1 core
2 core
1 HT
2 HT
78
86
56
48
1 core
2 core
1 HT
2 HT
70
79
50
44
1 core
2 core
1 HT
2 HT
67
75
48
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
49
23
88
43
47
44
48
21
5
2
5
63
0
6
18
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
39
48
39
50
7
5
0
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
46
58
46
60
9
5
0
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
43
53
42
55
8
5
0
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
19
34
82
17
8
38
10
8
3
75
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
55
57
46
64
9
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
51
52
42
58
8
3
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
38
31
82
49
23
11
12
2
1 core
2 core
3 core
4 core
13
39
93
39
1 core
2 core
3 core
4 core
66
36
38
51
1 core
2 core
3 core
4 core
62
34
35
48

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же максимально задействованы лишь 4 потока.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Far Cry 2 тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4264
4276
4269
3876
3887
3881
3524
3069
2988
3382
2945
2868
3488
3038
2958
3310
2883
2807

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [32 Голоса (ов)] Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 57% [35 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [37 Голоса (ов)]