ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Samsung ставит на дешёвую HBM3E, чтобы вернуть Nvidia и преодолеть спад

gamegpu Железо 31 июля 2025

Samsung сообщила о резком падении прибыли полупроводникового подразделения во втором квартале 2025 года. Выручка Device Solutions составила всего 400 миллиардов вон (около 287 миллионов долларов), что почти на 94% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Причины — ограничения на экспорт чипов в Китай и продолжающееся очищение складов. Тем не менее, компания рассчитывает изменить ситуацию за счёт роста ИИ-направления, в частности — за счёт агрессивного продвижения памяти HBM3E.

hbm3e samsung

Ключевая стратегия Samsung — добиться снижения себестоимости HBM3E и занять место основного поставщика памяти для ускорителей Nvidia. Сейчас этим занимается SK hynix, однако Samsung пытается предложить более доступные и масштабируемые решения. HBM3E — это критически важная высокоскоростная память для ИИ-ускорителей, особенно для обучения больших языковых моделей, где пропускная способность и плотность становятся узким местом.

Компания уже зафиксировала рост продаж на 11% по сравнению с первым кварталом. Совокупная выручка памяти достигла 21,2 триллиона вон. Это стало возможным благодаря расширению поставок DDR5 и серверных SSD, а также за счёт производства 8-го поколения V-NAND. Samsung также готовится увеличить выпуск 24Gb GDDR7 и 128 ГБ DDR5, с прицелом на ИИ-центры обработки данных.

Серьёзную поддержку обеспечит и многолетнее партнёрство с Tesla, которая заказала производство AI6-чипов на сумму 16,5 миллиарда долларов. Они будут выпускаться на фабрике Samsung в Техасе до 2033 года, что усилит позиции компании на американском рынке.

Однако риски сохраняются. Новый 15% тариф США на товары из Южной Кореи может осложнить восстановление. В то же время, заказчики вроде Nvidia уже тестируют новые чипы Samsung, но остаются вопросы по тепловым характеристикам и энергоэффективности. Если Samsung удастся решить эти проблемы и предложить более выгодные условия, это может стать решающим шагом для возвращения доли рынка в высокопроизводительной памяти.

Nvidia прекращает поддержку видеокарт GeForce 10-й серии и старше — последние драйверы выйдут в октябре 2025

gamegpu Железо 31 июля 2025

Компания Nvidia объявила об окончании разработки новых Game Ready-драйверов для видеокарт GeForce на архитектурах Pascal, Maxwell и Volta. Последнее обновление драйвера с поддержкой этих GPU выйдет в октябре 2025 года, после чего устройства будут получать только ежеквартальные обновления безопасности — вплоть до октября 2028 года.

GTX 1080 Ti

Это решение затрагивает всю линейку GeForce GTX 10-й серии, включая популярную GTX 1080 Ti, а также GTX 900-серию и Titan V. Хотя карты Pascal оставались востребованными даже спустя почти десятилетие после релиза, Nvidia считает, что архитектура морально устарела, особенно на фоне растущего значения аппаратного ускорения трассировки лучей и DLSS, появившихся только с поколением Turing.

Поддержка новых игр и оптимизация производительности прекратятся, но старые GPU продолжат запускать проекты, не требующие новейших технологий. Однако игроки больше не смогут рассчитывать на стабильную работу будущих тайтлов или устранение багов через драйверы. В то же время серьёзных ограничений в старых играх не ожидается, если они не требуют RT-ускорения или специфических функций новых чипов.

GeForce GTX 10-й серии продолжала занимать заметную долю среди пользователей Steam, особенно благодаря 11 ГБ видеопамяти у GTX 1080 Ti, что позволяло ей справляться с современными играми на средних и высоких настройках. Тем не менее, игры следующего поколения, такие как Doom: The Dark Ages или Indiana Jones: The Great Circle, уже начинают требовать видеокарты с поддержкой RT, что ограничивает совместимость старых моделей.

Компания напоминает, что пользователи смогут устанавливать последние драйверы и использовать карту как обычно, но без поддержки новых технологий. Это означает начало финального этапа жизненного цикла одной из самых успешных архитектур Nvidia.

 

RX 9070 и Arc B580 страдают от жёстких фризов в играх на UE4 с трассировкой

gamegpu Железо 31 июля 2025

Видеокарты AMD RX 9000 и Intel Arc B580 демонстрируют серьёзные проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей. Это показали тесты YouTube-канала Tech YES City, где использовались The Ascent и Hellblade: Senua's Sacrifice — обе на модифицированной версии UE4 от Nvidia.

The Ascent

В The Ascent видеокарта RX 9070 показала средние 61 FPS с RT, но значения 0.1% low составили 0 FPS, что говорит о фризах и полной потере кадров. Без трассировки карта выдавала 179 FPS со стабильной частотой. Аналогичное поведение наблюдалось у Arc B580, а RTX 5070, хоть и была быстрее, страдала от визуальных артефактов при запуске на родном разрешении без DLSS. С включённой трассировкой даже RTX 5070 теряла более половины производительности — 184 FPS без RT против 73 FPS с RT.

Во второй игре, Hellblade, RX 9070 снова показала жёсткие просадки до 0 FPS на 1% и 0.1% low, несмотря на средние 45 кадров в секунду. У Intel Arc B580 ситуация была схожей: средние 45 FPS и просадки до 8 FPS, что делает игровой опыт нестабильным.

Обе игры используют Nvidia-ориентированную версию Unreal Engine 4, что подтверждает — проблема не в драйверах AMD или Intel, а в самой архитектуре и оптимизации NvRTX. Это ставит под сомнение универсальность трассировки лучей в UE4 и объясняет, почему сторонние GPU показывают нестабильную производительность даже при внушительной теоретической мощности.

Atari приобрела Thunderful Group за 4,5 млн евро

gamegpu Железо 31 июля 2025

Atari продолжает укреплять свои позиции в игровой индустрии, приобретая контрольный пакет акций шведской компании Thunderful Group за 4,5 миллиона евро (примерно 5,2 млн долларов США). Это стратегическое решение призвано усилить влияние Atari в Европе и расширить её возможности в области разработки и издания игр.

Atari

Thunderful — это международный разработчик, издатель и дистрибьютор, включающий пять игровых студий и портфель из более чем 20 интеллектуальных собственностей, включая SteamWorld, Lost in Random, Planet of Lana, ISLANDERS и Vampire's Fall. Компания также предоставляет услуги совместной разработки для ПК и консолей. Ранее Thunderful уже начала масштабную реструктуризацию: от собственных игр компания сместила фокус в сторону поддержки сторонних проектов, планируя экономию до 9,3 млн долларов в год.

Сделка с Atari совпала с этим переходным этапом. Генеральный директор Atari Уэйд Розен подчеркнул, что покупка Thunderful усиливает позиции Atari в Европе и вносит вклад в глобальное развитие бренда, включая возвращение классических консолей и культовых игр.

Это приобретение станет частью более широкой стратегии Atari по обновлению своего имиджа, возвращению знаковых IP и интеграции в современные игровые экосистемы.

Первые результаты Nvidia N1X: ранний чип ARM показал 4286 баллов в FurMark

gamegpu Железо 31 июля 2025

В базе FurMark засветился прототип будущего ARM-чипа Nvidia N1X, впервые запущенного в Windows 11. Итоговый результат составил 4286 баллов и 71 FPS в тесте при разрешении 1280×720 — скромный показатель, особенно на фоне слухов о 6144 CUDA-ядрах, превышающих даже конфигурацию RTX 5070.

N1X SoC FurMark

Однако N1X пока далёк от финального релиза. Устройство было протестировано в виде инженерного образца с ограничением мощности до 120 Вт и на сырых драйверах R590.22, ещё не оптимизированных под архитектуру. Кроме того, тест был выполнен в FurMark, который больше служит стресс-нагрузкой, чем показателем реальной производительности, а чип загружался лишь на 63% при температуре 59 °C, что указывает на активные защитные ограничения на этапе разработки.

Тем не менее, важнейшим достижением можно считать сам факт стабильной работы N1X на Windows 11 (Build 27878) — это подтверждает, что Nvidia активно продвигает линейку ARM-чипов для настольных систем, включая сегменты AI-вычислений и рабочих станций. Все утечки указывают, что N1X — это облегчённый вариант GB10, рассчитанный не столько на игры, сколько на универсальные вычислительные задачи.

Релиз N1X ожидается в 2026 году, и этот результат стоит воспринимать как ранний шаг в процессе отладки, а не как итоговую производительность. Но очевидно одно: Nvidia уверенно прокладывает путь к собственным ARM-платформам в мире Windows.

  1. Micron представила SSD 9650 с интерфейсом PCIe 6.0: до 28 ГБ/с и 5,5 млн IOPS
  2. Threadripper 9980X обошёл 96-ядерный 7995WX — Zen 5 устанавливает новый стандарт производительности
  3. Ryzen 9000G может задержаться — AMD готовит обновлённую серию 8000G на базе Zen 4
  4. AMD получит $800 млн выручки от MI308 благодаря смягчению ограничений на поставки в Китай

Страница 383 из 1405

  • 378
  • 379
  • 380
  • 381
  • 382
  • 383
  • 384
  • 385
  • 386
  • 387

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы