enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

The Last of Us

В нашем свежем обзоре мы провели детальное тестирование видеокарт и процессоров на высоких и максимальных настройках графики, чтобы показать вам, как новый патч для The Last of Us Part I v1.0.2.0 повлиял на производительность и качество графики игры. Этот патч вносит многообещающие изменения, направленные на устранение ошибок, сбоев и оптимизацию работы игры на различных платформах и конфигурациях оборудования.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230121 171213 20230121 171241 20230121 171314

В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OCДанная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

 

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

    

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC.   GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI

20230121 172924 20230121 172855 20230121 172954

В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 

20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ ТЕЛЕМАРТ

 20230309 193927 20230309 19402620230309 193620

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании Sapphire Radeon RX 7900 XTX Pulse. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Last of Us Part I поддерживается Windows 10/11.  Приоритетным и основным графическим API для The Last of Us Part I является DX 12.

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0

Обновление The Last of Us Part I v 1.0.2.0 включает следующие изменения:

Исправлен сбой, возникающий при быстрой смене образцов обложек персонажей.
Исправлен сбой на версии 1.0.1.6 при загрузке шейдеров при первом запуске игры.
Исправлен случайный сбой во время игры.
Обновлено потоковое считывание текстур для снижения нагрузки на ЦП.
Исправлена проблема с неработающими аналоговыми стиками контроллеров DualSense и Xbox One.
Исправлено воспроизведение лишних звуковых эффектов в главном и внутриигровом меню "Настройки".
Исправлена проблема с изменением резкости настройки "Глубина резкости" (Опции > Графика > Настройки пост-эффектов > Глубина резкости) в зависимости от настроек масштабирования разрешения (Опции > Дисплей > Масштабирование разрешения > Масштабирование рендеринга).
Обновлен пользовательский интерфейс настроек графики (Опции > Графика), теперь точно отображает использование видеопамяти.
Исправлена проблема с некорректным отображением использования видеопамяти в настройке "Качество текстур окружения" (Опции > Графика > Настройки текстур > Качество текстур окружения).
Исправлено отсутствие всплывающего окна с предложением включить диагностику после сбоя.
Исправлено некорректное отображение текстур некоторых артефактов и обложек оружия.
Исправлена проблема с неправильным отображением интерфейса обучения.
Исправлено ускорение прокрутки колесиком мыши в меню с выпадающими списками.
Увеличена активная загрузка для сокращения времени загрузки при продвижении в игре.
Исправлена проблема с искажением ориентации камеры после выхода из меню паузы.
[Режим фото] Исправлена проблема с невозможностью вращения камеры при работе с вкладкой "Освещение".
[Карантинная зона] Исправлено внепредвиденное появление мокрых текстур на игроке и его спутнике во время игры.
[Карантинная зона, Оставленные позади] Исправлено мерцание освещения и текстур во время игры.
[Окраины] Исправлен видимый пробел в геометрии во время игры.
[Пригороды] Исправлены проблемы с загрузкой анимаций во время игры.
[Пригороды] Восстановлены эффекты разбития окон и тряски автомобилей в кинематографической сцене со снайпером.
[Плотина Томми] Исправлена проблема с отсутствием анимаций лошадей в кинематографической сцене.
[Автобусный парк] Исправлены проблемы с рывками водных эффектов во время игры.
[Лаборатория светлячков] Исправлена проблема с искажением текстур шлемов вражеских НПС на некоторых уровнях детализации.
Отдельный выпуск "Оставленные позади":
Исправлена проблема, когда выстрелы водяного пистолета казались попадающими в Райли, но не регистрировались при использовании замедления времени с отключенным V-Sync.

Исправлен сбой, возникающий при следовании за Райли в торговом центре.
Улучшен уровень детализации в магазине Хэллоуина.
Исправлен сбой, возникающий при активации необязательного разговора у плаката "Доступные отдыха".
Исправлена проблема с низким качеством текстур нарративных элементов в катсцене.
Обновлена схема управления ESDF в аркадном мини-игре: клавиша 'G' используется в качестве альтернативной клавиши для соответствия управлению удара в игре.

Доступность:
Исправлена проблема с неработающим увеличением экрана.

Исправлена проблема с перекрытием иконки направления навигационной помощи на модель персонажа игрока.
Локализация:
[АНГЛИЙСКИЙ, ВЕНГЕРСКИЙ] Изменен язык, используемый при ссылке на адаптивные триггеры и сенсорную панель контроллера DualSense.
[ТАЙСКИЙ, ИСПАНСКИЙ ЛАТАМ, КОРЕЙСКИЙ] Исправлены переводы в меню.

[ШВЕДСКИЙ] Добавлен отсутствующий текст для функции "текст-речь" в меню.
[ШВЕДСКИЙ] Исправлен язык на окне с ошибками.

AMD:
Исправлена проблема с неправильными значениями по умолчанию для графических настроек, применяемых к видеокартам AMD RX 5700 и RX 6600 серии.

Steam Deck:
Исправлена проблема с зависанием кеширования PSO на 50% выполнения.

Исправлена проблема, когда подключение контроллера DualSense при просмотре катсцен из меню "Кинематографические сцены" могло вынудить игрока перейти в игровой режим.
Изменен пользовательский интерфейс для отображения управления Steam Deck в меню "Увеличение экрана".
Изменено расположение элементов интерфейса "Оружие" и "Здоровье" на экране.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

Спонсорские видеокарты

Radeon RX 7900 XTX 24G

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB  

MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 GB

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB   

MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB 

ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD           

Корпус MPG CORELIQUID K240    

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.41 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.4.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при высоких и максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

tlou i 2023 03 28 18 15 10 898 tlou i 2023 03 28 18 15 29 559

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0 тест GPU
  • High
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


Высокие

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 4070 Ti.

Максимальные 

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6800 или GeForce RTX 3080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения  GeForce RTX 4080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0 тест VRAM
  • High
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

11026
8991
7226
13829
11466
10729
10921
8815
7068
13126
11261
10421
10719
9132
7447
11166
10736
10043
10827
9224
7522
11279
10844
10144
10779
8788
7102
9667
10081
9890
6933
7341
7324
7173
7314
7554
6947
7356
7339
7188
7329
7569
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6919
7326
7309
7159
7299
7539
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6864
7267
7251
7101
7241
7478
6815
7216
7199
7051
7189
7425
6940
7348
7331
7181
7321
7562
6954
7363
7346
7195
7336
7577
10658
9059
7361
12862
10924
10283
10295
8569
7111
12300
10590
9979
10505
8744
7256
12551
10806
10183
10322
8724
7028
11585
10594
9955
7435
7515
6784
7721
7626
7552

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокие

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 игабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт.

Максимальные 

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 14 гигабайт.

ТЕСТ CPU

tlou i 2023 03 28 18 15 10 898 tlou i 2023 03 28 18 15 29 559

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0 тест CPU
  • High
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

Высокие

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600.

Максимальные 

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600.

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0 тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
61
72
39
48
34
30
28
92
94
75
83
85
72
72
78
75
67
70
95
98
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
86
77
88
88
84
91
92
78
84
96
81
74
88
71
76
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
91
95
94
98
87
87
97
95
95
97
97
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
94
98
92
99
92
91
96
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
49
80
80
63
84
72
65
88
83
91
41
84
81
2
0
0
30
77
83
27
16
11
8
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
95
89
97
89
80
77
91
85
84
90
94
90
94
82
85
59
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
92
92
94
89
87
31
91
94
95
98
94
94
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
97
98
98
97
98
100
98
97

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 24 потоков. Максимально эффективно игра задействует 16 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Last of Us Part I v. 1.0.2.0 тест RAM
  • High
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

16441
16336
16226
17721
17202
17101
15721
15566
15606
16729
16722
16421
16484
16311
16260
19142
16516
11564
16651
16476
16424
19335
16683
11681
18094
17702
17580
22710
18878
17905
21325
18843
16360
22884
20192
18381
21368
18881
16393
22930
20233
18418
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
21282
18806
16327
22838
20152
18344
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
21111
18654
16196
22655
19990
18196
20961
18522
16081
22494
19848
18067
21346
18862
16376
22907
20212
18399
21389
18900
16409
22953
20253
18436
13517
13476
13362
13556
13576
13556
14376
14316
14196
14525
14392
14389
14669
14608
14486
14821
14686
14683
14996
14932
14811
18034
15049
15034
17225
15186
13054
19929
17829
15193

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокие

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 16 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 16 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 18 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт с 24-ю гигабайтами 16 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 21 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 17 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт с 24-ю гигабайтами 16 гигабайт.

Максимальные 

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 18 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 17 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 20 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 17 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт с 24-ю гигабайтами 17 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 22 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 19 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт с 24-ю гигабайтами 17 гигабайт.

ВЫВОД 

Ну что ж, дорогие друзья, с выходом патча 1.0.2 нам удалось получить некоторые улучшения в игре The Last of Us Part I. Теперь компиляция шейдеров больше не заставляет наши процессоры потеть и стонать от напряжения, и наш драгоценный 13900K теперь не загружен на 100% может справиться с этим непростым делом всего за 10 минут, вместо предыдущих 20.

Однако, не стоит забывать, что наш путь к геймерскому для комфортной игры в The Last of Us Part I все еще усеян терниями. При каждой замене видеокарты время компиляции шейдеров продолжает нещадно расти, особенно при установке видеокарт AMD, заставляя нас с нетерпением ожидать это чудо более часа на менее мощных процессорах.

Несмотря на улучшения, игра все еще продолжает шалить, выдавая нам неприятные сюрпризы в виде вылетов и нестабильности, а порой даже заманивает нас в ловушку, требуя установить мифический драйвер Nvidia GeForce Driver Release 531.51, который, не так уж и легко найти...

,,
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
  MSI Logo 2019 present
  
 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [21 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [25 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [27 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute