клуб Вулкан игровые автоматы

Project CARS тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

pCARS  menu 

Разработчик: Slightly Mad Studios
Платформа: PC
Дата выхода: 2013

pc sys

Особенностью этого проекта является, то что его спонсированием занимаются сами игроки, которые будут получать компенсацию после релиза своих игр или модов. Первой игрой их проекта будет игра – Project CARS, которая представляет собой автосимулятор. 

В игре будет присутствовать кооперативный режим, одиночная игра, мультиплеер, а так же вы можете стать менеджером собственной команды. В игре будут самые популярные гоночные серии, такие как Ле Ман, ДТМ, Формула 1, Радикалы и многое другое.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Project CARS поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7, и в будущем Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Project CARS является DirectX 9 и DirectX 11. Наиболее качественная графическая составляющая доступна в режиме DirectX 11.

Игровой движок 

Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Slightly Mad Studios. Данный движок был разработан для работы, как на консолях, так и на ПК.

pCARS 2012_10_20_11_00_03_114

Более подробной информации об игровом движке, кроме данных пресс-релизов, мы найти, увы, не смогли.

Расширенные игровые настройки

Project CARS имеет очень широкий спектр графических настроек. Мы можем гибко манипулировать всеми графическими настройками, выбирая необходимый нам уровень. Режимы DirectX 9 и DirectX 11 выбираются непосредственно перед запуском игры в игровом лаунчере. Для применения настроек обязательным фактором является перезапуск игры.

 nastroiki dx11

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках в режимах DirectX 9 и DirectX 11, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
pCARS 2012_10_20_11_19_26_557
Средние настройки качества

pCARS 2012_10_20_11_18_17_537
Высокие настройки качества  

pCARS 2012_10_20_11_16_59_461

Как мы можем видеть, разница картинки между различными графическими режимами довольно существенная. Наиболее качественной картинкой радует режим DirectX 11 с максимальными настройками качтества графики.

Общее визульное оформление и игровая физика

Даже несмотря на то, что релиз Project CARS ещё не состоялся, данная игра является наиболее технологичным проектом жанра автосимуляторов. Поражает не само количество графических "плюшек", которые в последнее время разработчики используют "чисто для галочки", а сам подход к процессу разработки игры.

 pCARS 2012_10_20_10_58_29_247

Из главных достоинств стоит отметить то, что детализация машин просто невероятная - такого качества детализации в игровой индустрии ещё не было. Порой даже кажется, что машины в Project CARS выглядят качественнее, чем их аналоги в реальной жизни, хотя мы все знаем, что этого быть не может и данное чувство является следствием полного погружения в игровой процесс.

pCARS 2012_10_20_11_01_19_857

Но опять же, не стоит забывать, что мы имеем дело не с конечным продуктом, а с версией игры, над которой постоянно идёт разработка, поэтому некоторые недочёты и промахи имеют место в визуальном плане. На данный момент наиболее ярким из таких моментов является визуальная составляющая окружающего мира, стоящая на порядок реализации таковой на машинах. Надеемся, что к моменту релиза всё качество графической составляющей в Project CARS будет на высочайшем уровне.

 pCARS 2012_10_20_11_02_31_708 

Так как игра претендует на роль самого реалистичного автосимулятора, то об аркадной физике, а так же о лёгком управлении придётся навсегда забыть. Так же стоит забыть о вождении на стандартных клавиатурах - оно просто невыносимое. Наиболее подходящими манипуляторами для вождения являются игровые контроллеры, а в лучшем случае - качественный игровой руль.

 pCARS 2012_10_20_11_07_36_228

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD 

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.97

AMD Catalyst 12.8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.4

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Тестировался билд игры версий 324-327. В тестах видеокарт выбралась трасса с 15 соперниками. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики в режимах DirectX 9 и 11, допустимых Project CARS. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD на данный момент не имеют поддержки игрой. 

test dx11

Для наиболее точного отображения тест проводился в режиме двух различных погодных условий. В первом случае установки погоды были установлены в режиме Clear, то есть сухой и солнечной. Во втором случае был выбран режим Thunder Storm, отображающим максимально худшие погодные условия. Данный подход к тесту был обусловлен тем, что в режиме Thunder Storm FPS значительно ниже, чем в Clear.

Тест DirectX 9

 nastroiki dx9

Тестирование  Project CARS в версии DirectX 9 мы провели при максимальном качестве настроек, допустимых данным режимом. Сглаживание в данном случае было установлено на уровень MLAA, а уровень качества Monitor Blur на средний уровень (на высоком игра смотрится очень замылено).

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 DX9 Clear

pc 1680 dx9 clear 

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6790 или GEFORCE GTX 650 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX9 Clear

 pc 1920 dx9 clear

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 550 TiОптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 DX9 Clear

 pc 2560 dx9 clear

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 DX9 Thunder Storm

pc 1680 dx9 storm

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 480 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX9 Thunder Storm

pc 1920 dx9 storm

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 480 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 DX9 Thunder Storm

pc 2560 dx9 storm 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 580. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 670 и выше. 

Тест DirectX 11

nastroiki dx11

Тестирование  Project CARS в версии DirectX 11 мы провели при максимальном качестве настроек, допустимых данным режимом. Сглаживание в данном случае было установлено на уровень SMAA S2X.

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 DX11 Clear

pc 1680 dx11 clear

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 470 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX11 Clear

pc 1920 dx11 clear

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6970 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 DX11 Clear

pc 2560 dx11 clear 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GeForce GTX 580 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 DX11 Thunder Storm

pc 1680 dx11 storm

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX11 Thunder Storm

pc 1920 dx11 storm

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti . Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 670 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 DX11 Thunder Storm

pc 2560 dx11 storm 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показала видеокарта уровня Radeon HD 7970 GE . Оптимальных видеокарт для данных настроек на данный момент нет...

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU DX9 Clear

vram dx9 clear

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU DX9 Thunder Storm

vram dx9 storm

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU DX11 Clear

 vram dx11 clear 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU DX11 Thunder Storm

vram dx11 storm 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024 мб для режимов DirectX 9 и около 1300-1500 мб для режимов DirectX 11. В режиме DirectX 9 потребление видеопамяти больше у видеокарт AMD, а в режиме DirectX 11 у видеокарт NVIDIA.

Тест CPU

 nastroiki proz

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Для теста процессора выбралась трасса на 35 машин. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080 DX9

pc proz dx9

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080 DX11

 pc proz dx11

Как мы видим, при наличии на трассе 35 машин нагрузка на процессоры в Project CARS весьма существенная. Наиболее оптимальным режимом для игры является DirectX 11, который даёт более существенную прибавку в производительности. Наиболее оптимальными для игры является использование высокопроизводительных систем на базе процессоров Intel.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества DX9

pc ram dx9

Тестирование при различных настройках качества DX11

 pc ram dx11

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Project CARS находится на уровне 1300 мегабайт режиме DX9 и 1000 мегабайт в режиме DX11. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

В заключении стоит отметить, что если вы хотите приобрести Project CARS и насладится при этом максимально-допустимой графикой, то вам, скорее всего, стоит подумать об апдейде. В самом деле - для нормального игрового процесса в любых режимах вам потребуется самый топовый современный видеоускоритель NVIDIA или AMD и процессор уровня Intel Core i 5 2XXX или 3XXX. Так же, обращаем ваше внимание на то, что наиболее оптимальным режимом для игры является DirectX 11, в котором исходя их тестирования, наблюдается большая производительность ЦП и меньший объём потребления оперативной памяти.

Выражаем благодарность порталу projectCars.ru  за содействие в проведении данного теста

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech

 

sapphirelogo

 


 


 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_



 

 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [167 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [182 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [204 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

farang
-1 #32 farang 31.10.2012 21:57
Цитирую svl:

Прежде чем критиковать читаем и смотрим внимательно обзор- тест видеокарт и процессоров был проведен на абсолютно разных отрезках с разным количеством машин.

Спасибо бро, что влез туда где не разбираешься ни на грамм.
И без тебя знаю, что тесты проводились на разных тестовых отрезках. Ты бы лучше прежде чем бред писать, почитал бы на что отвечаешь. Сам пишешь читать, а сам не читаешь.
svl
0 #31 svl 30.10.2012 19:03
Цитирую farang:
Впервые поставил оценку за тест 1.
Полностью согласен с тем кто пишет, о том, что в процессорном тесте очень мало фпс.

Во-первых, разгон процессора до 5 ГГц не даст буст на 100%. В тесте дх9 цпу 40 фпс, в ГПУ 80. Такого не бывает.
Разгон процессора на 56% не дает буста 100%.
Явно игру не тестили на всех процессорах, а цифры накидали от фонаря.

Так же видеокарта в тестовом отрезке ГПУ загружена на 98%. Это не 99%, но когда видео загружена 95-99 процентов это уже говорит об упоре в видюху.
Так же странно, что выбрано FHD разрешение для тестов процессоров...

За тест - 1
Графика - 4
Оптимизация 4


Прежде чем критиковать читаем и смотрим внимательно обзор- тест видеокарт и процессоров был проведен на абсолютно разных отрезках с разным количеством машин.
farang
-1 #30 farang 30.10.2012 17:59
Впервые поставил оценку за тест 1.
Полностью согласен с тем кто пишет, о том, что в процессорном тесте очень мало фпс.

Во-первых, разгон процессора до 5 ГГц не даст буст на 100%. В тесте дх9 цпу 40 фпс, в ГПУ 80. Такого не бывает.
Разгон процессора на 56% не дает буста 100%.
Явно игру не тестили на всех процессорах, а цифры накидали от фонаря.

Так же видеокарта в тестовом отрезке ГПУ загружена на 98%. Это не 99%, но когда видео загружена 95-99 процентов это уже говорит об упоре в видюху.
Так же странно, что выбрано FHD разрешение для тестов процессоров...

За тест - 1
Графика - 4
Оптимизация 4
mallboro14
0 #29 mallboro14 23.10.2012 15:20
Пилите тест MOHW ,играю со вчерашнего вечера.Игруха просто бомба ,по крайней мере в сравнении с тем низкосортным калом что выходил последнее время .Оптимизация отличная! На i3 540 gtx560ti 2gb 8ram идёт нормально 35-50 фпс ,и это при полностью максимальных настройках .Оружие стреляет прикольно .Сюжет ?в военном шутере это не главное .
Николай
0 #28 Николай 23.10.2012 04:30
Игра хороша, но требует доработки.
KID
0 #27 KID 22.10.2012 06:00
Цитирую Vanos:
Цитирую ssleay:
Цитирую Vanos:
Посмотрел я ,игровой процесс, и что сказать, за такую халтуру ещё и доплачивать надо. Кроме графики - нет ничего. Да и то только машины выглядят более-менее. Окружающий мир полное г-но.

А тут отдай 30 евро и жди с каждым патчем до релиза неизвестно чего :o

Смешно такое читать, правильно писал Эйнштейн про бесконечные вещи. Физику оказывается по роликам с youtube оценивают, молодца. До релиза игры целый год и она на стадии пре-альфы.

В следующий раз лучше подумай, прежде чем бред писать.


Дружище, ты наверно ярый фанбой данной игры, мой тебе совет - купи третью плойку вместе с Gran Turismo 5 и ты забудешь про Project CARS навсегда.... :lol:

скажи еще бокса прикупить, с форзой горизоном
Vanos
0 #26 Vanos 22.10.2012 05:33
Цитирую ssleay:
Цитирую Vanos:
Посмотрел я ,игровой процесс, и что сказать, за такую халтуру ещё и доплачивать надо. Кроме графики - нет ничего. Да и то только машины выглядят более-менее. Окружающий мир полное г-но.

А тут отдай 30 евро и жди с каждым патчем до релиза неизвестно чего :o

Смешно такое читать, правильно писал Эйнштейн про бесконечные вещи. Физику оказывается по роликам с youtube оценивают, молодца. До релиза игры целый год и она на стадии пре-альфы.

В следующий раз лучше подумай, прежде чем бред писать.


Дружище, ты наверно ярый фанбой данной игры, мой тебе совет - купи третью плойку вместе с Gran Turismo 5 и ты забудешь про Project CARS навсегда.... :lol:
ssleay
-1 #25 ssleay 22.10.2012 05:00
Цитирую Vanos:
Посмотрел я ,игровой процесс, и что сказать, за такую халтуру ещё и доплачивать надо. Кроме графики - нет ничего. Да и то только машины выглядят более-менее. Окружающий мир полное г-но.

А тут отдай 30 евро и жди с каждым патчем до релиза неизвестно чего :o

Смешно такое читать, правильно писал Эйнштейн про бесконечные вещи. Физику оказывается по роликам с youtube оценивают, молодца. До релиза игры целый год и она на стадии пре-альфы.

В следующий раз лучше подумай, прежде чем бред писать.
LEOPARD
+2 #24 LEOPARD 22.10.2012 04:46
Цитирую Vanos:
Посмотрел я ,игровой процесс, и что сказать, за такую халтуру ещё и доплачивать надо. Кроме графики - нет ничего. Да и то только машины выглядят более-менее. Окружающий мир полное г-но.

А тут отдай 30 евро и жди с каждым патчем до релиза неизвестно чего :o

И с какого тогда такие требования?? :lol: бес предел))
Vanos
+1 #23 Vanos 22.10.2012 04:43
Посмотрел я ,игровой процесс, и что сказать, за такую халтуру ещё и доплачивать надо. Кроме графики - нет ничего. Да и то только машины выглядят более-менее. Окружающий мир полное г-но.

А тут отдай 30 евро и жди с каждым патчем до релиза неизвестно чего :o
svl
+2 #22 svl 21.10.2012 18:02
Цитирую pckot:
В тестах видеокарт 70-80 fps в тестах процессоров 40-50 как так?


Во-первых - 3930К разогнан на 50% до частоты 4,8 ГГц.

Во-вторых - для тестов видеокарт и процессоров выбрались две разные локации. Для тестов видеокарт выбрана трасса на 15 машин, а для тестов процессоров на 35.

Смотрим обзор и видео тестовых отрезков для процессоров и видеокарт.
mallboro14
0 #21 mallboro14 21.10.2012 17:39
Цитирую pckot:
В тестах видеокарт 70-80 fps в тестах процессоров 40-50 как так?

Прочитай характеристики "тестовый стенд №1"(он же у них основной при тестировании)
mallboro14
0 #20 mallboro14 21.10.2012 17:36
Цитирую pckot:
В тестах видеокарт 70-80 fps в тестах процессоров 40-50 как так?

Ну надо пологать что они разгоняют тестовый процессор по самые не балуй, чтобы тестирование не упиралось в возможности процессора ,а в тесте процессоров всё работает на стоковых частотах.
pckot
0 #19 pckot 21.10.2012 15:44
В тестах видеокарт 70-80 fps в тестах процессоров 40-50 как так?
LEOPARD
0 #18 LEOPARD 21.10.2012 07:23
Цитирую KID:
Первое что заметил, это много опечаток в тексте, неожиданно, исправьте пожалуйста.
ssleay
дх11 по графику теста процессора, очень хорошо работает с многопоточностью.
LEOPARD680GTX
Не 1 тыс евро, а всего лишь в уе, к тому же sli не работает, игра то не вышла еще.
xenomorph1024
2хчиповое "барахло" и есть sli\crossfire

Не надо смотреть на цены только в своём городе, если что!!! у нас она стоит 40 т.р!!!
opv88
+4 #17 opv88 21.10.2012 06:13
Физика совсем топорная, судя по роликам...
ssleay
0 #16 ssleay 21.10.2012 05:26
Автор обзора на самом деле не протестировал наилучший тип сглаживания - MSAA 8X, это признано как разработчиками так и самими игроками, картинка при этом намного четче чем при FXAA. MLAA советуют юзать обладателям слабого железа.

Я уже спрашивал про поддержку суперсэмплинга (его добавят в ближайшее время), а пока MSAA 8X - наилучший тип сглаживания в игре.
Heaven
0 #15 Heaven 21.10.2012 05:20
Цитирую ssleay:
> дх11 по графику теста процессора, очень хорошо работает с многопоточностью.

> Большее потребление памяти и удручающая производительно сть процов является стабильным вариантом?

Ещё раз прочитайте второй пункт, я писал про Визуальную часть.

p.s. В режиме DirectX 11 намного больше багов - начиная от мерцаний и заканчивая неправильным отображением частей авто. Также меня бесит, что 3Д гараж некорректно работает в этом режиме, проблема с тенями.


В таком случае 9 директ неоптимизирован ный, а 11-й глючный - раньше релиза в сторону покупки смысла рыпаться нет :-)
ssleay
0 #14 ssleay 21.10.2012 05:09
> дх11 по графику теста процессора, очень хорошо работает с многопоточностью.

> Большее потребление памяти и удручающая производительно сть процов является стабильным вариантом?

Ещё раз прочитайте второй пункт, я писал про Визуальную часть.

p.s. В режиме DirectX 11 намного больше багов - начиная от мерцаний и заканчивая неправильным отображением частей авто. Также меня бесит, что 3Д гараж некорректно работает в этом режиме, проблема с тенями.
KID
0 #13 KID 21.10.2012 04:58
Первое что заметил, это много опечаток в тексте, неожиданно, исправьте пожалуйста.
ssleay
дх11 по графику теста процессора, очень хорошо работает с многопоточностью.
LEOPARD680GTX
Не 1 тыс евро, а всего лишь в уе, к тому же sli не работает, игра то не вышла еще.
xenomorph1024
2хчиповое "барахло" и есть sli\crossfire

Вход