DiRT Showdown тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: Racing
Разработчик: Codemasters
Издательство: Codemasters
DiRT Showdown – аркадный спин-офф серии DiRT, в котором вас ждет три игровых режима. Вы сможете принять участие в обычных гонках, в экстремальных заездах с выполнением различных трюков, а также попытаться выстоять против других гонщиков на арене.
Также в DiRT Showdown представлен мультиплеер, поддерживающий до восьми человек одновременно, сплит-скрин для двух игроков и систему на подобии Autolog.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
DiRT Showdown Demo поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API являются DirectX 10 и DirectX 11. Windows XP SP3 с DirectX 9 игрой не поддерживается.
Игровой движок |
Игровой движок EGO является продуктом собственной разработки студии Codemasters. EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.
6 июля 2009 года Брайян Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки Colin McRae: DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была заявлена поддержка DirectX 11.
В конце июля 2010 года старший вице-президент Codemasters Джейми МакДональд в интервью Develop сообщил о новых играх компании, которые разрабатываются с использованием EGO 2.0, второй итерации движка. Согласно его словам, в этот момент компания активно разрабатывает движок.
Расширенные игровые настройки |
Как и все игры, выпущенные Codemasters, DiRT Showdown имеет широкий спектр графических настроек. Благодаря богатому функционалу графических настроек все пользователи смогут без проблем настроить свою аппаратную составляющую под более плавный игровой процесс. В полной версии игры стала доступна опция расширенного освещения.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики.
Низкие настройки качества |
Средние настройки качества |
Высокие настройки качества |
Очень высокие настройки качества |
При различных настройках игра показывает соответствующий уровень качества.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Как мы описывали ранее игра не перетерпела значительных изменений относительно своих предыдущих частей. Открытого мира в игре не появилось, да и игровая физика и механика остались на прежнем уровне. Более подробно расписано в обзоре демоверсии игры.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.48 AMD Catalyst 12.6 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. SLI в данном тестировании не работает, а вот технология AMD Cross Fire показала себя с лучшей стороны. В отличие от демоверсии, в данном случае, все визуальные настройки были активированы и включены на максимум.
По поводу игрового бенчмарака имеются некоторые оговорки, он работает не совсем корректно. Итоговый результат никогда не меньше значения 12 кадров по минимуму и 14 по среднему показателю. За значения брались результаты, собранные сторонними программами мониторинга.
В полной версии появилась возможность активации расширенного освещения. И как мы сможем увидеть дальше активация полного набора графических функций глобально сказывается на производительности. Для тех, кто хочет узнать, как ведёт себя игра при менее агрессивных настройках - смотрим тест демо-версии.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 580. Оптимальными видеокартами станут Radeon HD 7950 или GeForce GTX 680.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 670(которого у нас к сожалению нет). Оптимальными видеокартами станут Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 и выше. Оптимальных видеокарт для данных настроек пока нет. По тесту видеокарт в DiRT Showdown стоит отметить, что видеокарты AMD показали не только лучшее сочетание производительность/цена, но и являются наиболее оптимальным решением для плавного игрового процесса.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024 мб.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при высоких настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
Игра в болшей мере оптимизированна под большее количество вычислительных ядер. Двух ядер игре достаточно, но четыре обеспечат более плавный игровой процесс.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
При различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в DiRT Showdown находится на одном и том же уровне и составляет примерно один гигабайт.
НАШИ СПОНСОРЫ |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!