gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Get Even тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

GetEven 2017 06 21 23 25 24 719

Год выпуска: 21 июня 2017
Жанр: Action / Stealth / Detective / Thriller / Horror / 1st Person / 3D /
Разработчик: The Farm 51
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment 

Get Even - это шутер от первого лица, от создателей Painkiller, действие игры разворачивается в воспоминаниях главного героя, пытающегося узнать больше о своем прошлом.

Дыши... Вспоминай: девушка, стул, бомба. Не бойся… Иди на голос в глубины памяти. Расслабься… Ищи воспоминания в мрачных уголках своего разума. Ты найдешь ее? Времени мало… Это – часть твоего лечения.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Get Even поддерживается Windows Vista/7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Get Even является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Get Even использует в своей основе игровой движок Unreal Engine 3.5. В данной версии произошла очередная эволюция графической составляющей относительно Unreal Engine 3. Так, помимо прочего, был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.

GetEven 2017 06 21 23 24 42 153

В марте 2010 года был опубликован анонс новых возможностей движка, которые были представлены на Game Developers Conference 2010. Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций).

Добавлено собственное средство распространения пользовательского контента — Unreal Content Browser, появился Unreal Master Control Program — новый мастер-сервер, для обновления клиентов и ведения глобальной статистики, который уже используется в Gears of War 2. В связи с нововведениями Epic Games China планировала продемонстировать использование движка для массовых многопользовательских онлайн игр.

GetEven 2017 06 22 18 08 46 235 

В 2011 году компанией Epic Games был продемонстрирован видеоролик о последних обновлениях, внесенных в движок — Samaritan ; пресса и игроки стали называть его «Unreal Engine 3.9». В очередном обновлении движок третьего поколения получил поддержку DirectX 11/12, а также огромное количество сопутствующих технологий.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Get Even имеет очень широкий спектр графических настроек, которые можно подогнать практически под любую конфигурацию.

GetEven 2017 06 21 23 25 34 271

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна невооруженным взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания убирает и так мало видные неровности поверхностей, но при этом несколько мылит картинку. 

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Get Even графикой особо не блещет, все вполне на довольно выском уровне игровго движка Unreal Engine 3. Все же не очень ясно, почему нельзя было использовать его последнюю, 4 версию, которая имеет гораздо лучшую картинку...

GetEven 2017 06 22 18 04 37 161 GetEven 2017 06 22 18 05 06 655

GetEven 2017 06 22 18 08 47 635 GetEven 2017 06 22 18 10 38 052

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.53

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. AMD CrossFireX и SLI на данный момент не поддерживаются игрой.

ТЕСТ GPU

GetEven 2017 06 21 23 25 34 271

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Get Even тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.  

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Get Even тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3250
2337
2315
2910
1936
1847
3066
2040
1946
3097
2061
1966
2972
1977
1886

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2140 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

GetEven 2017 06 21 23 25 34 271

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Get Even тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-8150 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8350 или Core i 5 2500.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Get Even тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
34
8
2
0
2
2
65
69
2
0
1
11
0
2
1
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
19
5
73
3
4
11
6
6
44
80
0
5
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
33
18
87
57
2
2
26
2
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
32
17
81
52
2
2
25
2
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
30
16
78
50
2
2
23
2
1 core
2 core
3 core
4 core
78
87
51
43
1 core
2 core
3 core
4 core
74
81
47
40
1 core
2 core
3 core
4 core
70
76
45
39
1 core
2 core
1 HT
2 HT
78
58
62
54
1 core
2 core
1 HT
2 HT
70
53
56
49
1 core
2 core
1 HT
2 HT
67
50
53
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
5
30
2
0
3
3
14
15
2
0
2
2
58
73
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
57
3
69
2
15
23
7
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
68
3
83
2
19
27
9
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
63
3
75
2
17
25
8
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
6
31
4
0
11
20
2
0
56
69
1
10
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
32
52
18
68
39
7
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
30
48
16
61
36
6
1 core
2 core
3 core
4 core
55
60
69
33
1 core
2 core
3 core
4 core
52
56
64
31

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 6 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 3 ядер. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Get Even тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5752
5613
5461
5514
5313
5308
5811
5598
5593
5870
5655
5650
5633
5427
5422

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 71000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [60 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [75 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [72 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (8)

This comment was minimized by the moderator on the site

Чудеса оптимизации.

This comment was minimized by the moderator on the site

980 Ti опережает 780 Ti в 2 раза, а вот 1080 Ti в сравнении с 980 Ti уже смотрится не так радужно (в 4к разрешении).

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by daleboy:

збс, 980ти у нас уже на уровне 1080, разрабам аплодирую стоя! ну и конешн 80-100фпс на уе3, где одни коридоры да и графон не блещет, аплодирую еще раз!<br />Но это чисто по оптимизации, сама игра вероятно хорошая и говорить ничего не буду
<br />Мда, вас не поймёшь. Когда прошлое поколение отстаёт - "нвидиа плохая, занижает старые карты и т.д". Здесь максвелл на высоте и всё равно плохо.

This comment was minimized by the moderator on the site

Забавно со средним фпс у 1080Ti в 4К дело обстоит!<br />У меня он скачет от 60 до 200фпс (sorry) <br />У знакомого как тут, 70 в среднем (карта в разгоне)<br />Откуда у меня такие скачки не понимаю

This comment was minimized by the moderator on the site

збс, 980ти у нас уже на уровне 1080, разрабам аплодирую стоя! ну и конешн 80-100фпс на уе3, где одни коридоры да и графон не блещет, аплодирую еще раз!<br />Но это чисто по оптимизации, сама игра вероятно хорошая и говорить ничего не буду

Загрузить еще