Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

Crysis 3 (2013) ретро тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

crysis3 2017 06 20 23 22 38 750 

Дата выпуска: 19 февраля 2013
Жанр: Action, Shooter, First-person, 3D
Разработчик: Crytek, Crytek UK
Издательство: Electronic Arts

Действие разворачивается в 2047 году, спустя 24 года после событий, описанных в Crysis 2. После подавления угрозы цефалоподов возник вакуум власти, который в итоге оказался заполнен C.E.L.L., развившейся из частной военной компании в многопрофильную мегакорпорацию. Установив монополию в ряде ключевых областей экономики, в том числе — в энергетике, C.E.L.L. задействовала финансово-долговые схемы для установления контроля над населением.

Нью-Йорк не был восстановлен после боевых действий и окончательно обратился в руины, в которых время от времени разгораются конфликты между войсками C.E.L.L., остатками цефалоподов, выживших после биологической атаки, и повстанцами, сопротивляющимися диктатуре корпорации.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Crysis 3 поддерживается Windows Vista/7/8 и Windows 10.

crysis3

Приоритетным и основным графическим API для Crysis 3 является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Crysis 3 использует игровой движок CryEngine 3. В качестве анимационного движка используется ANT производства EA Tiburon.  CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз (выпуск) движка. Первой игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 стали именно шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В центре логотипа движка расположен назар — традиционный турецкий амулет от сглаза (компания Crytek основана тремя турецкими братьями).

Crysis2 2017 06 20 16 38 31 082

CryEngine 3 является кроссплатформенным движком, он поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться.

crysis3 2017 06 20 23 46 14 767

Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

crysis3 2017 06 20 23 50 09 249

«Übershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Übershader. В Übershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий (англ. Distributed Job System) для компиляции шейдерного кеша.

Отдельное внимание общественности Crytek фокусировала на возможности CryEngine 3 поддерживать стереоизображение Real 3D и Ati Eyefinity, которые, к слову, сейчас мало востребованы...

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Crysis 3 имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки.

crysis3 2017 06 20 23 22 48 030 crysis3 2017 06 20 23 23 31 451

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна лишь при очень и очень внимательном изучении...

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания до конца не убирает неровности поверхностей, но при этом несколько мылит картинку. 

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

В Crysis 3 разработчики пошли на путь "искупления" и реализовали на ПК вполне годную и технологическую графическую составляющую, которая способна и до сих пор поставить на колени самое производительное оборудование...

 crysis3 2017 06 20 23 51 27 923 crysis3 2017 06 20 23 52 25 662

crysis3 2017 06 20 23 53 11 061 crysis3 2017 06 20 23 56 53 256

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.53

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. AMD CrossFireX и SLI имеют должную поддержку игрой.

ТЕСТ GPU

crysis3 2017 06 20 23 22 48 030 crysis3 2017 06 20 23 23 31 451

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Intel Core i7-5960X 4.6 GHz GIGABYTE X99 UD 7 WIFI 32 GB DDR4 2666 MHz SSD Ocz Vertex 3 SSD 120GB
Crysis 3 тест GPU
  • Ультра
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 CF или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X CF GeForce GTX 980 SLI.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 980 SLI. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  GeForce GTX 1080 SLI.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Intel Core i7-5960X 4.6 GHz GIGABYTE X99 UD 7 WIFI 32 GB DDR4 2666 MHz SSD Ocz Vertex 3 SSD 120GB
Crysis 3 тест VRAM
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5356
3303
2368
3921
3092
2151
3961
3124
2173
3721
2935
2041
3801
2998
2085

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4500-5300 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

crysis3 2017 06 20 23 22 48 030 crysis3 2017 06 20 23 23 31 451

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Intel Core i7-5960X 4.6 GHz GIGABYTE X99 UD 7 WIFI 32 GB DDR4 2666 MHz SSD Ocz Vertex 3 SSD 120GB
Crysis 3 тест CPU
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6100 или Core i 3 4330Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8150 или Core i 5 6600.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-8150 или Core i 3 6100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-9590 или Core i 7 4770.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Intel Core i7-5960X 4.6 GHz GIGABYTE X99 UD 7 WIFI 32 GB DDR4 2666 MHz SSD Ocz Vertex 3 SSD 120GB
Crysis 3 тест Cores
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
52
73
69
68
77
64
67
72
62
28
31
20
43
30
17
77
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
47
86
66
59
68
57
53
47
54
58
45
76
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
91
87
82
79
83
82
78
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
82
86
84
80
75
78
77
75
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
90
95
94
90
83
89
86
85
1 core
2 core
3 core
4 core
98
99
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
98
97
1 core
2 core
3 core
4 core
95
92
94
95
1 core
2 core
1 HT
2 HT
93
99
98
96
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
94
93
91
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
64
66
78
69
83
81
75
67
55
25
30
19
23
17
36
70
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
77
74
75
77
77
79
82
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
92
88
89
94
94
94
100
94
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
85
81
81
86
86
87
90
87
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
69
77
73
77
70
73
64
69
83
70
80
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
99
98
97
98
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
97
90
88
88
92
95
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
98
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
97
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 10 ядер. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Intel Core i7-5960X 4.6 GHz GIGABYTE X99 UD 7 WIFI 32 GB DDR4 2666 MHz SSD Ocz Vertex 3 SSD 120GB
Crysis 3 тест RAM
  • Ультра
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

4292
4052
4001
4725
4057
3973
4773
4098
4014
4484
3850
3771
4580
3933
3852

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [38 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [38 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [43 Голоса (ов)]

 
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Abram-Frocknest-google 31 Abram-Frocknest-google
Цитирую korn87:
Какой смысл в мылящем сглаживании? Когда последний раз сглаживание не мылило картинку?

Без него лесенки.msaa и ssaa даже четче делают,по крайней мере последний
korn87 30 -1 korn87
Какой смысл в мылящем сглаживании? Когда последний раз сглаживание не мылило картинку?
Abram-Frocknest-google 29 -1 Abram-Frocknest-google
Цитирую Zmey:
ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE
Послушай ,на своей 3440х1440 34ке я сижу от монитора 50-60 см без сглаживания со 100фпс в среднем , и нафиг мне оно не нужно . На 4к 55" телеке я играю на расстоянии 2х метров , тоже нафиг это сглаживание не нужно .
Есть ещё вопросы ?

60 см он сидит хаха со зрением плохим...Денег на нормальный телевизор нет?Взял 55 дюймов как full hd 22 по плотности пикселей.Хватит себе внушать,что сглаживание не нужно.В какой нибудь мафии 3 может быть но у тебя на мониторе низкая плотность пикселей и в гта 5 невозможно играть.Туповаты й ты
Zmey 28 -2 Zmey
ABRAM-FROCKNEST -GOOGLE
Послушай ,на своей 3440х1440 34ке я сижу от монитора 50-60 см без сглаживания со 100фпс в среднем , и нафиг мне оно не нужно . На 4к 55" телеке я играю на расстоянии 2х метров , тоже нафиг это сглаживание не нужно .
Есть ещё вопросы ?
Abram-Frocknest-google 27 Abram-Frocknest-google
Цитирую NCSoft:
Цитирую Abram-Frocknest-google:
Цитирую NCSoft:
Смысл 4k в выключении AA нафиг, иначе результат такое себе, и да, уже в 2к, хватает 2x msaa всего

У тебя же не было 4к выдумал сказку,что якобы везде не надо


Просто не надо 30 дюймовые 4к брать, 27 предел, 24 идеал. Во втором случае проблема с шрифтами в браузере просто а вот картинка четкая, есть исключения это watch dogs 2 и в гта тоже сглаживание добавить нужно будет желательно или масштабирование, но в crysis 3 если в 2к у меня хватает 2x msaa то в 4к там точно оно не нужно

И типа ты с 2560х1440 будешь переходить на меньшую диагональ.По идее 4к это 27 дюймов.А у него 34 причем около 3к разрешение.Ну в гта 5 сглаживание очень нужно
NCSoft 26 -1 NCSoft
Цитирую Abram-Frocknest-google:
Цитирую NCSoft:
Смысл 4k в выключении AA нафиг, иначе результат такое себе, и да, уже в 2к, хватает 2x msaa всего

У тебя же не было 4к выдумал сказку,что якобы везде не надо


Просто не надо 30 дюймовые 4к брать, 27 предел, 24 идеал. Во втором случае проблема с шрифтами в браузере просто а вот картинка четкая, есть исключения это watch dogs 2 и в гта тоже сглаживание добавить нужно будет желательно или масштабирование , но в crysis 3 если в 2к у меня хватает 2x msaa то в 4к там точно оно не нужно
Abram-Frocknest-google 25 Abram-Frocknest-google
Цитирую NCSoft:
Смысл 4k в выключении AA нафиг, иначе результат такое себе, и да, уже в 2к, хватает 2x msaa всего

У тебя же не было 4к выдумал сказку,что якобы везде не надо
Abram-Frocknest-google 24 +1 Abram-Frocknest-google
Цитирую Zmey:
DANIL-ZABRODIN-YANDEX
На самом деле ,если не выкручивать сглаживание на максимум в 4к ,как здешние тестеры ,то в 4к нормально можно поиграть даже на одной 1080ти 45-60 фпс .
Про две 1080ти в кризис 3 в 4к , без сглаживания ,вообще ничего говорить не надо 60+ фпс 80-120 фпс
https://www.youtube.com/watch?v=PhzXHbLHyHo
Я бы и свой видосик записал с 2мя 1080ти в 4к , но лень доставать из рига :D

Как это не надо сглаживание в 4к.У тебя даже 4к монитора то не было,а есть 34 дюйма с маленькой плотностью пикселей и раз уже здесь где уровень ppi на дюйм около full hd тебе не надо сглаживание,то ты кажется слепой
veкt0r 23 -1 veкt0r
AROMANA
Цитата:
Интересно, какой проц может вытащить в эти моменты нормальный ФПС и полностью загрузить 1070-1080gtx ?
загрузить их можно разрешением. в 1080р 6700К 4.6 достаточно.
KORN87
Цитата:
1 место в начале игры - у реактора.
вот этого что ли? youtu.be/EE6cWR7mrl4
NCSoft 22 -2 NCSoft
Смысл 4k в выключении AA нафиг, иначе результат такое себе, и да, уже в 2к, хватает 2x msaa всего
Zmey 21 -2 Zmey
DANIL-ZABRODIN- YANDEX
На самом деле ,если не выкручивать сглаживание на максимум в 4к ,как здешние тестеры ,то в 4к нормально можно поиграть даже на одной 1080ти 45-60 фпс .
Про две 1080ти в кризис 3 в 4к , без сглаживания ,вообще ничего говорить не надо 60+ фпс 80-120 фпс
https://www.youtube.com/watch?v=PhzXHbLHyHo
Я бы и свой видосик записал с 2мя 1080ти в 4к , но лень доставать из рига :D
Danil-Zabrodin-yandex 20 Danil-Zabrodin-yandex
Цитирую Zmey:
DANIL-ZABRODIN-YANDEX
Погоди ,когда я говорил ,что 1080ти сли затащит любую игру в 4к ? Есть игры , типа Ghost Reccon и.т.д. где сли не работает ,ставь ты хоть 10х1080ти .
Моё мнение ,что одна gtx 1080ti хорошо работает в 95-99% игр в 4к .

Ну то, что "gtx 1080ti хорошо работает в 95-99% игр в 4к", ни кто и не спорит. Но вот когда садишься такой радостный: "Ха! зацепил два такие прицепа в сли, а ну как сейчас наконец то выкручу этот старый калл в полный фарш, да играну под 60+..... а там 30фпс :D :D (facepalm)
psyke777@rambler.ru 19 +2 psyke777@rambler.ru
А первого crysis тест GPU будет ? Было бы супер! Тем более что ему уже 10 лет !!! Вот это ретро , вот это я понимаю ))
Shink1rou 18 +1 Shink1rou
странно, я всегда думал что травка самое тяжелое для проца место, и вот на травке фкс просаживается до 30-32фпс. а вот реактор это косячное место на амд видюхах, там если убавить с макс на высокие, вроде бы, тени, фпс поднимается с 25 до 60 (на р9 290)
Zmey 17 -1 Zmey
DANIL-ZABRODIN- YANDEX
Погоди ,когда я говорил ,что 1080ти сли затащит любую игру в 4к ? Есть игры , типа Ghost Reccon и.т.д. где сли не работает ,ставь ты хоть 10х1080ти .
Моё мнение ,что одна gtx 1080ti хорошо работает в 95-99% игр в 4к .
Danil-Zabrodin-yandex 16 Danil-Zabrodin-yandex
Цитирую Zmey:

Вот про это я тебе и говорил, дорогой, когда ты утверждал, что SLI 1080Ti вытянет любую игру 60+...в 4К :D
Zmey 15 -1 Zmey
HAVOK
у нас тоже продают :D Ну квартиры ,машины ,кредиты -это круто ! Бесплатный сыр ток в мышеловке . Я давно хотел этим заняться ,понимаю ,что в реале придётся довольствоватьс я скромнее результатами ,что тоже не плохо .
HAVOK 14 +1 HAVOK
zmey
Цитата:
манны никто и не ждал
Ну ты может и нет,а вот те кто квартиры,машины попродавали,кре диты побрали.На что они расчитывали?У нас на оверах уже фермы начали продавать. (lol)
Zmey 13 -1 Zmey
Цитирую HAVOK:
zmey
Как там?Очечко жим-жим уже.Или ещё нет.Сложность растёт как на дрожжах.Манны небесной не будет...

есть такое дело . мне пох . я спокоен ,как удафф :D пока падает что -нибудь ,- надо рвать . манны никто и не ждал .
korn87 12 korn87
AROMANA
Нет, там явный глюк у тестера. Там нет ни малейших намёков на такой фпс с такими настройками. У меня такое же бывало - игру колбасило при смене с 60 на 144Гц с использованием всинк - аномальное снижение фпс. Вот и тут явный лок на 59фпс с ополовиниванием до 29 когда игре совсем худо становится (глюк всинка - он может не выключиться и игра люто тормозит). На руоверах был спор на счет процессоразавис имости и я записал тогда видос, где даже у 7970 проявляется недогруз ГП: www.youtube.com/watch?v=gj1G5Vezff8
Больше никто не смог предложить более тяжелую локацию для проца.
Google Перепроверить настройки