ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

AMD Radeon RX 7900 XTX демонстрирует ускоренный рендеринг с Work Graphs

gamegpu Железо 19 марта 2024

AMD представила новую технологию Work Graphs в API DirectX 12, обещая значительное ускорение процесса рендеринга на своем GPU Radeon RX 7900 XTX. Это новшество, разработанное в сотрудничестве с Microsoft и другими партнерами, позволяет GPU полностью управлять процессами, традиционно выполняемыми CPU, что приводит к более быстрой обработке и улучшению общей производительности в играх и приложениях.

AMD Work Graphs

В рамках демонстрации на GDC 2024, AMD показала, как Work Graphs, синхронно работающие с Mesh Nodes, могут управлять вызовами рисования во время выполнения других задач. Это позволило отрендерить сложные сцены на Radeon RX 7900 XTX быстрее, чем традиционные методы.

Результаты тестирования AMD показывают, что использование Work Graphs было на 64% быстрее по сравнению с предыдущими методами. Технология будет доступна вместе с Mesh Nodes позднее в этом году, и ожидается, что NVIDIA и Intel также внедрят эту функцию в свои продукты.

DirectX 12 Work Graphs With Mesh Shaders

Таким образом, Work Graphs обещают стать значительным шагом вперед в графическом рендеринге, обеспечивая более эффективную и быструю обработку графических данных.

Источник GameGPU.tech

Инновации NVIDIA в AI для игр: платформа ACE и сотрудничество с Inworld AI

gamegpu Железо 19 марта 2024

На GTC 2024 NVIDIA обратила внимание на новые горизонты в области искусственного интеллекта для игровой индустрии. Ключевой момент – демонстрация новой AI NPC демо-версии под названием Covert Protocol, работающей на базе Inworld AI, в отличие от предыдущей Convai, показанной на CES 2024.

NVIDIA ACE HD

Inworld AI, ранее внедренный в игры через модификации, теперь становится частью платформы NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine), предназначенной для создания цифровых персонажей. Это сотрудничество между NVIDIA и Inworld AI, объявленное после партнерства Microsoft с Inworld AI, позволяет разработчикам создавать более глубокие и реалистичные взаимодействия с NPC в играх.

Платформа ACE от NVIDIA обещает полноценный цифровой конвейер для создания "цифровых людей", начиная с Riva для распознавания и синтеза речи и заканчивая Audio2Face для создания выразительной анимации лица. Inworld AI добавляет возможности настройки поведения NPC, включая личность, знания, цели и взаимоотношения, что открывает новые возможности для разработчиков и обогащает игровой процесс.

NVIDIA планирует расширить использование ACE, предлагая его как игровым разработчикам, так и предприятиям для обслуживания клиентов, что подчеркивает ее цель в создании продвинутых AI-решений для различных секторов рынка.

Источник GameGPU.tech

NVIDIA анонсирует Blackwell B200, новый стандарт в AI вычислениях

gamegpu Железо 19 марта 2024

NVIDIA Blackwell B200 GPU A

NVIDIA раскрыла подробности своего нового GPU Blackwell B200, который является частью следующего поколения AI вычислений. Ожидается, что B200 будет запущен в 2024 году и будет оснащен передовой памятью HBM3e объемом 192 ГБ, что обеспечивает значительные улучшения в производительности и пропускной способности памяти.

Компания подчеркивает, что новый GPU будет поддерживать PCIe 6.0, обеспечивая удвоенную пропускную способность в сравнении с предыдущими стандартами. Blackwell B200 также будет совместим как с существующими платформами Hopper, так и с новыми решениями от производителей центров обработки данных.

В архитектуру B200 включены два AI GPU и один процессор Grace, предлагая суммарную вычислительную мощность в 40 петафлопс. Это представляет собой значительный скачок в производительности, что делает его идеальным решением для сложных AI задач.

B200 также выделяется своим огромным объемом памяти в 864 ГБ, обеспечивая достаточное пространство для самых требовательных AI приложений. Это дополняется быстрым NVLINK соединением с пропускной способностью 3.6 ТБ/с, ускоряя обмен данными между компонентами.

NVIDIA планирует включить две платформы GB200 Grace Blackwell Superchip в каждый вычислительный узел Blackwell, обеспечивая до 80 петафлопсов AI производительности. Это подтверждает амбиции NVIDIA в создании мощных и эффективных вычислительных систем.

Каждая платформа будет оснащена жидкостным охлаждением в компактном MGX пакете, что подчеркивает стремление NVIDIA к инновациям в области теплового управления. Такое решение позволяет поддерживать высокую производительность при минимизации тепловыделения.

В новую архитектуру B200 внедрены передовые технологии, включая поддержку последних стандартов NVLink и PCIe, а также улучшенные возможности в области безопасности и управления данными. Это отражает стремление NVIDIA к постоянному совершенствованию своих продуктов.

Сравнение характеристик Blackwell B200 и Hopper H100:

ХарактеристикаNVIDIA Blackwell B200NVIDIA Hopper H100
Техпроцесс TSMC 4NP TSMC N/A
Транзисторы 208 миллиардов 80 миллиардов
Память 192 ГБ HBM3e 80 ГБ HBM2e
Пропускная способность памяти 8 ТБ/с 2 ТБ/с
Вычислительная мощность 40 PFLOPS FP4 8 PFLOPS FP4
Пиковая мощность 2700 Вт 700 Вт
Поддержка NVLink 3.6 TB/s 1.2 TB/s

Таким образом, анонс B200 от NVIDIA демонстрирует ее лидерство в области высокопроизводительных AI вычислений и подтверждает стремление компании к инновациям и постоянному улучшению своих технологий. С B200 NVIDIA устанавливает новые стандарты в AI вычислениях, обещая революционные изменения в отрасли.

Источник GameGPU.tech

Sony приостанавливает выпуск PlayStation VR2 из-за слабых продаж

gamegpu Железо 18 марта 2024

Sony столкнулась с необходимостью сокращения производства гарнитуры PlayStation VR2 после того, как начальные продажи оказались ниже ожидаемых. Компания изначально планировала выпустить около двух миллионов единиц, однако фактические продажи заставили скорректировать эти планы, сократив объемы вдвое. Несмотря на эти изменения, Sony опровергла сообщения о сокращении производства, заявив, что остается положительной отношении к будущему PlayStation VR2 и видит энтузиазм среди фанатов.

playStation VR2

PlayStation VR2 была запущена на рынок с ценником в $549.99 / €599.99 / £529.99 и более чем 30 играми, большинство из которых не являются новинками. Вопреки высокой стоимости, Sony ожидает, что продажи новой модели превысят показатели предшественника, особенно учитывая предстоящие релизы и обещание улучшенной производительности.

Источник GameGPU.tech

GeForce RTX 5080 превзойдет RTX 4090 благодаря памяти GDDR7

gamegpu Железо 18 марта 2024

NVIDIA готовится представить свою новую игровую линейку GeForce RTX 50, и появляющиеся слухи указывают на значительные инновации. В частности, ожидается, что GeForce RTX 5080 превзойдет текущий флагман RTX 4090 в производительности, особенно в задачах трассировки лучей, благодаря использованию памяти GDDR7.

RTX 5080

По предварительной информации, RTX 5080 будет обладать значительно улучшенной пропускной способностью и эффективностью памяти, что является результатом перехода на память GDDR7. Этот тип памяти обеспечивает значительно большую ширину полосы пропускания и скорость передачи данных по сравнению с GDDR6X, используемой в RTX 4090.

Специалисты предполагают, что новая архитектура и улучшенные характеристики памяти позволят RTX 5080 достигать высоких показателей в играх с трассировкой лучей, обеспечивая при этом сопоставимую производительность в традиционной растеризации. Ожидается, что новая линейка карт NVIDIA будет способствовать самому большому в истории скачку производительности между поколениями.

Источник GameGPU.tech

  1. Увеличение памяти RX 5600 XT с 6 ГБ до 16 ГБ успешно реализовано бразильскими моддерами
  2. Девкит PlayStation 5 Pro не отличается от базовой модели, утекли новые детали
  3. NVIDIA представит новые AI GPU Blackwell на конференции GTC 2024
  4. PS5 Pro в 3 раза быстрее Xbox Series X: подтверждены характеристики

Страница 923 из 1399

  • 918
  • 919
  • 920
  • 921
  • 922
  • 923
  • 924
  • 925
  • 926
  • 927

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы