ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

RDNA 4 обогнала RDNA 3 и уверенно наступает на пятки NVIDIA — продажи видеокарт за 18 неделю 2025 года

gamegpu Железо 04 мая 2025

Свежий отчёт TechEpiphany за 18 неделю 2025 года показывает: архитектура RDNA 4 от AMD продолжает уверенно набирать долю рынка, обогнав RDNA 3 и приблизившись к доминирующим позициям NVIDIA. Согласно данным о розничных продажах видеокарт, самой популярной архитектурой остаётся Ada Lovelace (Refresh) от NVIDIA, но уже с ощутимым отрывом позади расположилась RDNA 4.

GqCoBFBWsAAh lV

По архитектурам лидирует Ada Lovelace (Refresh) с долей в 40,8%, за ней следует RDNA 4 с результатом 26,8%, а RDNA 3 замыкает тройку с 18,9%. Остальные архитектуры — включая Pascal, Ampere и Xe-HPG — занимают менее 5% каждая, теряя влияние в условиях массового обновления конфигураций. Особенно интересно, что RDNA 2 и Ampere уже практически исчезли из активных покупок, что указывает на быструю смену поколений среди розничных геймеров.

По количеству проданных GPU в абсолютных значениях лидирует AMD — 665 штук против 630 у NVIDIA, однако в денежном выражении именно NVIDIA остаётся впереди, получив почти 60% выручки благодаря более высокой средней цене за карту (1096 евро против 686 у AMD). Intel по-прежнему остаётся на периферии рынка: всего 30 проданных GPU и менее 1% в обороте.

Лидером продаж стала PowerColor RX 9070 XT Hellhound, разошедшаяся тиражом в 110 единиц. Второе и третье места заняли 16-гигабайтные версии RTX 5060 Ti от Palit и MSI — по 90 и 50 карт соответственно. В целом, RX 9070 XT доминирует по числу продаж (355 штук), затем идут RX 7800 XT (165), RTX 5060 Ti (140), RTX 5080 (135) и RTX 5070 Ti (105). Это подтверждает растущий интерес к новым поколениям с большим объёмом видеопамяти и актуальной архитектурой.

AMD готовит серьёзный прорыв в трассировке лучей — патенты раскрывают детали архитектуры UDNA 5

gamegpu Железо 04 мая 2025

AMD активизировала работу над своей следующей графической архитектурой — UDNA 5, и основное внимание в ней будет уделено трассировке лучей. Об этом свидетельствуют десятки патентных заявок, зарегистрированных за последние два года. По словам энтузиастов, подробно изучивших документы, компания нацелена на достижение паритета с NVIDIA в производительности RT, что может стать поворотным моментом для всего рынка.

UDNA 5

Публикации указывают, что в UDNA 5 AMD переработает работу BVH (Bounding Volume Hierarchy) — ключевого компонента трассировки. Новая схема предусматривает сжатие «дельта-инстансов» путём поиска схожих структур между объектами сцены и минимизации нагрузки на CPU. Также описана оптимизация прохождения лучей и точек пересечения, что позволит ускорить визуализацию и снизить задержки при рендеринге сложных сцен.

Кроме того, в документации упоминаются технологии ускоренного отрисовывания и адаптивного построения путей, что может говорить о внедрении компонентов нейронного рендеринга. Эти наработки актуальны не только для ПК-сегмента, но и для консольного рынка: AMD также отвечает за графическую архитектуру в PlayStation, и трассировка становится всё более важной даже при ограниченных ресурсах железа.

С учётом успеха RDNA 4 — особенно линейки RX 9070 — AMD стремится укрепить позиции в среднем сегменте, где решающее значение имеют соотношение цена/производительность и поддержка современных технологий. Новый виток в трассировке лучей может стать конкурентным ответом на решения NVIDIA на базе архитектуры Blackwell. В патентах UDNA 5 прослеживается намерение AMD догнать и перегнать конкурента, вынуждая его перейти к следующему технологическому этапу раньше запланированного.

Пока что UDNA 5 официально не анонсирована, но активность компании в патентной сфере даёт понять: прорыв в RT — одна из ключевых целей следующего поколения GPU.

FurMark 2.8 получил поддержку RTX 5060 Ti и RX 9070 XT

gamegpu Железо 03 мая 2025

Вышла новая версия популярного стресс-теста FurMark 2, утилиты для проверки стабильности и температуры видеокарт. Обновление 2.8 доступно на Windows и Linux, поддерживает OpenGL и Vulkan, и содержит важные исправления и улучшения, особенно для владельцев новейших видеокарт от AMD и NVIDIA.

furmark2 8 gui radeon rx 9070xt

Среди новых поддерживаемых GPU — RTX 5060 Ti, RTX 5090 Laptop и RTX PRO 6000 Blackwell, а также модели RX 9070 XT от Sapphire, ASRock и PowerColor. Также добавлены фирменные версии от ASUS, MSI, Zotac и Palit. Теперь утилита отображает коммерческие названия, включая TUF, AMP, Gaming Trio и другие. Это облегчает идентификацию модели и улучшает отчёты.

На стороне программных улучшений исправлен баг с Vulkan-рендером, вызывавший мерцание, особенно на Linux. Также устранён сбой GUI на Windows, возникавший при включённой Threaded Optimization в панели NVIDIA. Добавлена поддержка DPI-масштабирования на Linux и новая команда --dpi-scaling. Обновлено GPU-мониторинг NVIDIA через NVML, добавлены сенсоры питания PCIe и разъёмов (6/8/16 пин), а также расширена поддержка логов: --disable-logfile отключает только лог, а --disable-traces — полностью убирает запись данных.

Также появилась поддержка нестандартных разрешений 800x1280 и 1280x800, а цветовая коррекция «мехового пончика» на Vulkan была откорректирована для ARM64-систем, включая Raspberry Pi 5. FurMark 2.8 использует свежие версии GPU Shark2 и GeeXLab для анализа нагрузки.

FurMark остаётся незаменимым инструментом для энтузиастов и тестеров железа, особенно с учётом появления всё большего числа новых GPU. Обновление уже доступно на официальном сайте.

GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ страдает на PCIe 4.0 — тесты показывают серьёзную просадку FPS

gamegpu Железо 03 мая 2025

Обновлённые тесты ComputerBase показали неожиданные результаты для GeForce RTX 5060 Ti с 8 ГБ видеопамяти, особенно в сочетании с PCIe 4.0. Несмотря на то что карта позиционируется как универсальное решение для 1440p-гейминга, реальные показатели производительности оказались сильно зависимы от интерфейса подключения и объёма VRAM.

p 5060

По результатам сравнения четырёх конфигураций — с 8 и 16 ГБ памяти на PCIe 4.0 и 5.0 — выяснилось: вариант с 8 ГБ на PCIe 4.0 отстаёт от других по всем параметрам. Средняя частота кадров составила 50,4 FPS против 65,2 FPS у старшей версии с PCIe 5.0. Ещё более заметна разница в минимальных (percentile) FPS — всего 37,9 кадра против 53,6 у 16-гигабайтной карты, что напрямую влияет на плавность изображения в играх.

Ограниченный объём видеопамяти вынуждает карту чаще обращаться к системной памяти, особенно в проектах с высоким потреблением ресурсов. При этом пропускная способность PCIe 4.0 оказывается узким местом: тормоза и просадки наблюдаются не из-за нехватки мощности GPU, а из-за перегрузки канала передачи данных. В режиме PCIe 5.0 ситуация улучшается, но и здесь 8 ГБ памяти становятся ограничивающим фактором при высоких настройках.

В то время как RTX 5060 Ti с 16 ГБ демонстрирует стабильную и предсказуемую производительность на обеих версиях PCIe, младшая модель создаёт риски для пользователей с платформами без PCIe 5.0. Учитывая современную структуру текстур и рост требований к видеопамяти, конфигурации с 8 ГБ всё чаще становятся компромиссными решениями.

Вывод однозначен: для стабильного гейминга на 1440p лучше ориентироваться на 16 ГБ версию RTX 5060 Ti, особенно если речь идёт о системах с PCIe 4.0.

RX 9070 и 9070 XT уже не найти по рекомендованной цене

gamegpu Железо 03 мая 2025

Radeon RX 9070 и RX 9070 XT стартовали многообещающе: в первые дни после релиза пользователи действительно могли найти карты по заявленным рекомендованным ценам. Однако прошло менее двух месяцев — и ситуация резко изменилась. Сейчас найти видеокарты по официальной цене практически невозможно, а минимальные предложения стабильно превышают MSRP на десятки евро.

9070 88

Изначально AMD анонсировала 629 евро за RX 9070 и 689 евро за RX 9070 XT, что позволило позиционировать новинки как более доступную альтернативу GeForce RTX 5000. В первые недели эти цены соблюдались благодаря поддержке со стороны AMD: по данным инсайдеров, производителям и ритейлерам предоставлялись скидки, чтобы компенсировать заранее закупленные объёмы. Представитель AMD Франц Азор публично заявлял, что компания продолжит «поощрять MSRP», однако на практике такие предложения исчезли уже к началу марта.

На данный момент RX 9070 предлагается минимум за 655 евро, а средняя цена держится около 729. Для RX 9070 XT ситуация ещё хуже — стартовые предложения варьируются в пределах 740–750 евро, что на 50–60 евро выше заявленного уровня. Средняя цена стабилизировалась у отметки в 800 евро, и пока нет признаков возвращения к прежним значениям.

Следует понимать, что AMD не может напрямую диктовать цены магазинам, и производитель лишь указывает ориентировочный уровень. Даже если оптовая цена позволяет соблюсти рекомендованную стоимость, это вовсе не означает, что розничные продавцы пойдут на снижение маржи. Фактически обещания доступных цен так и не реализовались, а рынок отреагировал на дефицит моделей под MSRP с предсказуемым ростом стоимости.

  1. Intel завершила валидацию Arc Xe3 Celestial — старт производства уже близко
  2. NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell засветилась в бенчмарках — производительность пока не впечатляет
  3. RTX 5080 и RTX 5070 впервые вошли в отчёт Steam Hardware Survey
  4. Windows 11 24H2 включает BitLocker без предупреждений — пользователи жалуются на потерю данных

Страница 906 из 1759

  • 901
  • 902
  • 903
  • 904
  • 905
  • 906
  • 907
  • 908
  • 909
  • 910

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3