ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

RTX 5080: производительность на 10% ниже RTX 4090 в Time Spy

gamegpu Железо 26 января 2025

NVIDIA GeForce RTX 5080 показала результат 32 701 балл в тесте Time Spy, что примерно на 10% ниже, чем у RTX 4090, которая набрала 36 318 баллов. Эти данные были опубликованы пользователем @Olrak29_ на форумах Baidu, где утекли ранние тесты производительности RTX 5080.

Baidu RTX 5080 Time Spy

Хотя разрыв в 10% кажется ожидаемым для карт 80-го класса, на этот раз он разочаровывает, учитывая предыдущие улучшения, которые NVIDIA обеспечивала в поколениях. Например, RTX 4080 превосходила RTX 3090 Ti более чем на 20% в некоторых тестах. Однако RTX 5080, похоже, не дотягивает до RTX 4090, что ставит её в сомнительное положение для замены RTX 4080.

Ситуация становится хуже, если взглянуть на результаты Geekbench. В тестах Vulkan и OpenCL RTX 5080 демонстрирует значительно более низкую производительность, чем RTX 4090, что вызывает вопросы о реальном приросте мощности нового поколения.

Тем не менее, финальная оценка будет ясна только после проведения игровых тестов. На данный момент утечки показывают, что RTX 5080 будет заметно уступать RTX 4090 в ряде сценариев. Для игроков, ожидающих серьёзного скачка производительности, эти данные могут стать разочарованием.

GB202: новые детали GPU RTX 5090 и сравнение с предшественниками

gamegpu Железо 26 января 2025

Опубликован новый снимок кристалла GB202, который лежит в основе флагманского графического процессора NVIDIA RTX 5090. Снимок, аннотированный пользователем Kurnal, показывает структуру GPU на архитектуре Blackwell, включая компоненты, такие как L2 кэш, GPC, SM, контроллеры памяти и другие.

yHur8Bd6teaeLevXSEJSEG 650 80

Центральная часть кристалла занята L2 кэшем, который состоит из двух слоёв по 32 МБ, разбитых на 2-МБ блоки. Вокруг кэша расположены 12 графических кластеров (GPC), каждый из которых включает текстурные кластеры, выполняющие задачи шейдинга вершин, текстурирования и растеризации. В каждом кластере находится до четырёх SM (Streaming Multiprocessor).

Верхняя и нижняя части кристалла занимают видеоэнкодеры и декодеры NVIDIA (NVENC и NVDEC), отвечающие за обработку и запись видео. По бокам L2 кэша расположены восемь 64-битных контроллеров памяти, которые соединяют GPU с GDDR7. Интерфейс PCIe 5.0 x16 и дисплейный контроллер находятся в нижней части кристалла.

Размер GB202 составляет 761 мм², что на 24% больше, чем у AD102 (616 мм²), использовавшегося в RTX 4090. Увеличение размера связано с использованием техпроцесса TSMC N4P, который является улучшенной версией N4, применяемой в архитектуре Ada Lovelace. Однако GB202 всё ещё уступает по размерам кристаллам архитектур Hopper и Volta (814 и 815 мм² соответственно), что показывает, что Blackwell остаётся компактным для своего класса.

Новый GPU демонстрирует значительные улучшения в структуре кристалла и производительности, сохраняя умеренные размеры для флагманского процессора.

Новая модель DLSS 4 улучшает графику и FPS в играх: впечатляющие результаты

gamegpu Железо 26 января 2025

Недавно в Cyberpunk 2077 появилась поддержка новой технологии DLSS 4 от NVIDIA. Игроки решили протестировать её потенциал не только в проекте от CD Projekt RED, но и в других играх, добавив файл с новой моделью-трансформером в проекты, такие как Red Dead Redemption 2 и S.T.A.L.K.E.R. 2. Результаты оказались впечатляющими.

dlss 4 version 310 1 0 0 transformer model vs dlss 3 cnn v0 2bj1i2q2tuee1

Модель DLSS 4, основанная на трансформерах, обеспечивает заметное улучшение качества изображения даже в режиме производительности. Игроки отметили, что картинка в этом режиме превосходит прежнюю CNN-модель NVIDIA в режиме качества или DLAA. Это означает, что теперь пользователи могут наслаждаться и улучшенной графикой, и возросшим FPS.

8eor570on7fe1

Особенно важно, что NVIDIA сделала новую технологию доступной для всех RTX-видеокарт, включая предыдущие поколения. Это позволило пользователям старых GPU значительно улучшить качество изображения даже в режимах производительность или ультра-производительность, где прежние модели не могли достичь сопоставимых результатов.

rr1btsygj0fe1

Игроки называют новую модель DLSS 4 лучшим апскейлером среди существующих, который превосходит аналоги от AMD, Sony и Intel. Они также подчёркивают, что качество изображения стало главным преимуществом NVIDIA, в отличие от многокадровой генерации кадров, где ситуация менее однозначна.

Таким образом, DLSS 4 представляет собой значительный шаг вперёд в улучшении качества графики и производительности, делая технологии NVIDIA ещё более привлекательными для геймеров.

AMD FSR 4 будет работать во всех играх с поддержкой FSR 3.1

gamegpu Железо 26 января 2025

AMD представила новую технологию FSR 4, которая станет доступна для игр с уже интегрированным FSR 3.1. Это стало возможным благодаря использованию "Upgradable FSR API", позволяющего легко обновлять версию апскейлинга с помощью драйверов. Поддержка FSR 4 будет реализована на графических картах серии Radeon RX 9070 на архитектуре RDNA 4.

FSR 4 works on all FSR 3.1 games

Информация о совместимости была раскрыта в одном из слайдов AMD на CES 2025. Благодаря драйверному уровню реализации FSR 4 игры с FSR 3.1 смогут автоматически переходить на новую версию апскейлинга без необходимости дополнительных обновлений от разработчиков. Это означает, что с выходом RX 9070 большинство современных игр получат поддержку FSR 4.

Примером стала демонстрация Ratchet and Clank: Rift Apart, где FSR 4 был представлен без участия разработчиков Nixxes или Sony. Это подтверждает, что AMD может обновлять апскейлинг до FSR 4 на уровне драйвера, обеспечивая совместимость с любыми играми, где уже есть FSR 3.1.

На данный момент AMD уточняет, что "FSR 4 Upgrade" будет доступен только на видеокартах серии RX 9070, а сам процесс обновления станет возможным благодаря интеграции "Upgradable FSR API". Это означает, что для использования FSR 4 потребуется RDNA 4 и соответствующие драйверы.

MSI Afterburner Beta с поддержкой RTX 50: новые функции и улучшения

gamegpu Железо 26 января 2025

Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16554

Команда Guru3D совместно с MSI выпустила MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16554 — обновлённую версию популярного приложения для мониторинга и настройки видеокарт. Основное внимание в обновлении уделено поддержке NVIDIA GeForce RTX 50x0, включая управление четырьмя вентиляторами на референсных моделях, а также ряду улучшений для процессоров и системы мониторинга.

Среди ключевых нововведений:

  • Поддержка четырёх вентиляторов для RTX 5090 с возможностью управления ими через новое графическое меню в тёмной и светлой темах MSI Windows 11.
  • Внедрение интерфейса для будущей интеграции с G-Assist.
  • Новый специальный скин MSI от Drerex, который нативно поддерживает управление четырьмя вентиляторами.
  • Добавлена экспериментальная поддержка AMD Ryzen 9xxx и Intel Arrow Lake.

Обновление также улучшает мониторинг и производительность:

  • Обновлённая база данных процессоров упростит будущие обновления и добавит поддержку новых моделей.
  • HwInfo.dll теперь автоматически адаптируется к изменениям установок в системе.
  • Новая версия RivaTuner Statistics Server (RTSS 7.3.7 Beta 5) поддерживает улучшенный оверлей с закруглёнными углами и расширенными настройками.

Однако пользователям стоит обратить внимание на ограничения. Например, VBlank API для RTX 5000 пока не поддерживается, а сенсор HotSpot GPU отображает фиксированную температуру в 255°C, что является проблемой ранних драйверов. Также наблюдается высокая загрузка PCIe шины в простых 2D-операциях, таких как прокрутка окон, что связано с багами в драйверах RTX 5000.

Скачать официальную версию MSI Afterburner можно только на Guru3D и MSI.com, чтобы избежать установки потенциально вредоносных файлов с других ресурсов.

  1. Сравнение жидкого металла и термопасты в RTX 5090: разница всего пару градусов
  2. Кастомные RTX 5090 получили теплозащитные прокладки на разъёмы питания
  3. RTX 5090 с PCIe 5.0: минимальные потери и нюансы совместимости
  4. ASUS разогнала RTX 5090 Astral до 3,4 ГГц: потребление почти 1000 Вт

Страница 676 из 1408

  • 671
  • 672
  • 673
  • 674
  • 675
  • 676
  • 677
  • 678
  • 679
  • 680

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы