Мы выполнили масштабный тест STAR WARS Galactic Racer на видеокартах от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT – RX 9070 XT в связке с CPU AMD и Intel. Раскрываем реальные системные требования, полученный FPS и качество визуализации.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Поддерживаемые ОС и Графический API |
Студия Fuse Games оптимизировала скоростной экшен STAR WARS: Galactic Racer не только для стационарных ПК, но и для портативной консоли Steam Deck, где проект демонстрирует стабильные 30 кадров в секунду при высокой детализации окружения. Для работы игры требуется твердотельный накопитель (SSD) с 50 ГБ свободного пространства, а также 64-битная операционная система Windows 10 или 11.

Минимальные системные требования STAR WARS: Galactic Racer
Конфигурация рассчитана на комфортный запуск игры с базовым уровнем графики:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400 или Intel Core i3 10-го поколения
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ), NVIDIA GeForce RTX 2060 или Intel Arc A380
- Хранилище: 50 ГБ (обязательно SSD)
Рекомендуемые системные требования STAR WARS: Galactic Racer
Параметры нацелены на высокое качество визуализации, четкие текстуры и повышенную кадровую частоту:
- ОС: Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-10700
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или Intel Arc B580
- Хранилище: 50 ГБ (обязательно SSD)
| ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
Издательство Secret Mode совместно с Lucasfilm Games официально выпустило аркадный гоночный симулятор STAR WARS: Galactic Racer на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект создавался в качестве прямого идеологического и технологического наследника классической Star Wars Episode I: Racer, возрождая культовый формат высокоскоростных состязаний на реактивных подасерах в современной графической обертке.
Сюжетная кампания фокусируется на полулегальных гоночных турнирах, проходящих под патронажем криминальных синдикатов Внешнего Кольца. Игроку отводится роль молодого пилота и конструктора, пробивающегося со дна нелегальных состязаний к вершинам галактического автоспорта сквозь саботаж, технические поломки и жесткую конкуренцию. Авторы бережно воссоздали аутентичный визуальный стиль вселенной: обшарпанные ангары, контрабандные детали двигателей и шумные трибуны фанатов формируют живую атмосферу космического андеграунда.

Ключевой задачей разработчиков было перенесение классической динамики экстремальных скоростей на современные рельсы без потери хардкорности оригинала. Команда провела масштабную работу над физической моделью поведения двух независимых турбин, сохранив необходимость балансировать между пиковым ускорением, риском перегрева и мгновенной гибелью при неудачном касании скал.

Геймплей STAR WARS: Galactic Racer возвращает бескомпромиссные гонки на скоростях далеко за тысячу километров в час, где малейшая ошибка стоит победы. Управление болидом завязано на раздельном контроле левой и правой реактивных турбин, соединенных с капсулой пилота силовым лучом. Игрокам необходимо постоянно подруливать смещением тяги, балансировать крен для прохождения узких расщелин и грамотно рассчитывать время активации форсажа, рискуя спалить двигатели.

Комплексная система динамических повреждений заставляет действовать тактически прямо по ходу заезда. При столкновениях со скалами или корпусами соперников обшивка сминается, падает мощность компрессоров, а из сопел начинает валить густой черный дым. Для выживания на дистанции приходится перенаправлять энергию на ремонтных дроидов, жертвуя разгонной динамикой ради экстренного охлаждения или починки сорванного закрылка.

Развитие в режиме карьеры строится вокруг детального технического тюнинга в мастерской. Заработанные призовые кредиты уходят на покупку усиленных стабилизаторов, ионных форсунок, термостойких радиаторов и кастомных силовых муфт. Разнообразие трасс охватывает классические локации вроде выжженных солнцем каньонов Татуина, ледяных туннелей Андо-Прайм, неоновых магистралей ночного Корусанта и лавовых заводов Мустафара.
| ГРАФИКА |
Визуальная составляющая релизного билда STAR WARS: Galactic Racer задает новую планку качества для аркадных гоночных проектов. Физически корректный рендеринг (PBR) предельно достоверно отображает фактуру материалов: поцарапанную заводскую краску на капотах, потемневший от колоссальных температур титан турбин, следы сажи и масляные разводы на механизмах подачи топлива. Приборные панели в кабинах работают в реальном времени, транслируя показатели наддува и температуры.

Особое внимание авторы уделили сложной физике частиц и визуализации энергии. Мощные плазменные дуги, связывающие двигатели с кабиной, динамически освещают корпус болида, скалистые стены и песчаные барханы. Вырывающиеся из сопел струи пламени преломляют горячий воздух, а при боковых ударах снопы искр разлетаются на десятки метров, создавая неповторимое ощущение опасной кинематографичной гонки.

Геометрия трасс и ландшафтов демонстрирует огромную глубину сцены. Раскаленный песок Татуина рассекает реактивная струя, оставляя глубокие борозды, а на мокрых от дождя эстакадах Корусанта честно отражаются неоновые вывески небоскребов и фары проносящегося мимо воздушного трафика.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
В качестве технического ядра выступает графический движок Unreal Engine 5 с полной адаптацией под современные низкоуровневые API. Для стабильной отрисовки циклопических локаций на скоростях сверхзвука задействована технология виртуализированной геометрии Nanite. Она непрерывно транслирует сложнейшие трехмерные модели каньонов и городских конструкций без ступенчатой подгрузки LOD-полигонов перед носом болида.

Динамическое глобальное освещение и отражения обрабатываются модулем Lumen с аппаратным ускорением трассировки лучей. Свет от вспышек плазмы, сигнальных огней и дульных выхлопов честно рассеивается внутри пещер и металлических ангаров, обеспечивая естественные полутени без использования статических карт. Физический движок Chaos отвечает за эффектные аварии: при лобовом ударе подасер разлетается на сотни горящих фрагментов, рикошетящих от защитных бортов.

ПК-версия на релизе оснащена исчерпывающим набором технологий масштабирования: NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, дополненными алгоритмами генерации кадров и модулем NVIDIA Reflex для минимизации задержки ввода. Аудиоподсистема движка с поддержкой трехмерного позиционирования точно воспроизводит характерный свист турбин, глухой рев форсажа и эхо в туннелях, усиливая эффект присутствия.
| КАЧЕСТВО |
Минимальное качество
На базовых низких настройках графики движок оптимизирует ресурсы сцены ради сохранения высокой скорости и плавности управления. Разрешение текстур корпусов подасеров, элементов турбин и песчаных скал планет немного снижается, из-за чего мелкие технические надписи и мелкие детали кабин выглядят менее четкими. Системы освещения и теней работают по упрощенной модели, а отражения на полированном металле теряют резкость. Дальность прорисовки масштабных декораций трасс сужается, а плотность визуальных эффектов пыли, искр и выбросов пламени из реактивных сопел удерживается на оптимальном базовом уровне.
Максимальное качество
При переходе на рекомендуемые параметры графики космические гонки раскрывают весь заложенный масштаб и технологичность. Задействуются текстуры максимального разрешения, подчеркивающие каждую царапину на обшивке гоночных болидов, сложную механику гироскопов и нагар вокруг выхлопных систем. Динамическое глобальное освещение формирует мягкие, глубокие тени и подчеркивает сложный рельеф каньонов. Энергетические разряды между спаренными двигателями, шлейфы горячего воздуха, плотные песчаные вихри и кинематографичные отражения на гладких поверхностях рендерятся в полном разрешении без компромиссов.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
| Тестовая конфигурация | |
| GIGABYTE | |
| Материнские платы | |
| ASUS | |
| Материнские платы | |
| Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| Kingston | |
| Оперативная память |
16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Накопители |
Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD |
| DeepCool | |
|
Корпуса и охлаждение |
|
| Программная конфигурация |
|
| Операционная система | Windows 11 24H2 |
| Графический драйвер |
Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 617.14 WHQL Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 26.9.2 |
| Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 при максимальных настройках графики с использованием TAAU в нативном разрешении.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
- Epic
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7800 XT или GeForce RTX 4070
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4060 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 5060 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5080.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
| ТЕСТ CPU |

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
| ТЕСТ RAM |
![]()
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|









