Мы выполнили масштабный тест Valor Mortis Demo от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT – RX 9070 XT в связке с CPU AMD и Intel. Раскрываем реальные системные требования, полученный FPS и качество визуализации.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Поддерживаемые ОС и Графический API |
Новый экшен Valor Mortis требует актуальной версии Windows 11 и работает на базе графического API DirectX 12. Разработчики устанавливают строгие стандарты: для всех конфигураций обязательно наличие свободного пространства на SSD-накопителе объемом 50 ГБ.

Минимальные системные требования Valor Mortis
Эти параметры рассчитаны на запуск игры с базовым уровнем графики:
- ОС: Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-11700
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 или Nvidia GeForce RTX 2070 Super
- DirectX: Версия 12
- Накопитель: 50 ГБ (обязательно SSD)
Рекомендуемые системные требования Valor Mortis
Данная конфигурация нацелена на высокое качество изображения и максимальную детализацию:
- ОС: Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 7 7700 или Intel Core i7-13700
- Видеокарта: AMD Radeon RX 7900 GRE или Nvidia GeForce RTX 4070
- DirectX: Версия 12
- Накопитель: 50 ГБ (обязательно SSD)
| ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
Студия One More Level, известная по созданию киберпанк-экшенов серии Ghostrunner, готовится к выпуску своего самого амбициозного проекта — ролевой игры Valor Mortis. Разработчики решили отказаться от привычной научной фантастики и погрузиться в альтернативную историю девятнадцатого века. Издателем выступает компания Lyrical Games, а полноценный релиз на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S официально запланирован на 13 октября 2026 года. Летом разработчики представили публичную демоверсию в рамках фестиваля Steam Next Fest, чтобы собрать отзывы аудитории о нестандартной перспективе камеры для жанра.

Сюжет игры разворачивается в охваченной сверхъестественной чумой Европе времен Наполеоновских войн. Игрокам предстоит взять на себя роль Уильяма — павшего британского солдата, которого Наполеон возвращает к жизни в рядах своей Великой армии с помощью темной магии. Очнувшись после воскрешения, герой обнаруживает, что континент растерзан бесконечными сражениями, а многие его бывшие сослуживцы превратились в жутких мутантов из-за распространившейся скверны. Уильяму предстоит разобраться в причинах происходящего и узнать истинную цену своего возвращения из мертвых.

Команда разработчиков насчитывает около шестидесяти человек, базирующихся в Польше. Опыт создания Ghostrunner позволил им уверенно работать с камерой от первого лица, однако перенос механик в жанр soulslike оказался сложной задачей. Авторам пришлось искать тонкий баланс между читаемостью атак противников на ближней дистанции и ощущением веса оружия. Создатели активно изучают отзывы игроков из демоверсии и закрытых плейтестов, корректируя сложность первых боссов и внося изменения в тайминги парирований перед финальным релизом в октябре.
| ГРАФИКА |
Визуальный стиль Valor Mortis сочетает историческую достоверность военного обмундирования начала девятнадцатого века с элементами гротескного темного фэнтези. Художники студии One More Level создали пугающе реалистичную атмосферу охваченной чумой Европы. Локации варьируются от разорённых артиллерией полей сражений до мрачных городских улиц и готических соборов. Благодаря отказу от процедурной генерации, каждый уровень собирается вручную, что позволило наполнить окружение множеством мелких деталей, рассказывающих историю падения континента без лишних слов.

Дизайн противников заслуживает отдельного внимания, так как он развивает концепцию боди-хоррора в историческом контексте. Бывшие солдаты превратились в искаженные версии самих себя: их униформа срослась с плотью, а конечности деформировались под воздействием магической чумы. Камера от первого лица делает столкновения с этими существами максимально дискомфортными и пугающими. Качественные текстуры брони и оружия реалистично отражают кровь и грязь, накапливающуюся в ходе затяжных сражений.

Система освещения играет важнейшую роль в формировании гнетущей атмосферы. Густые туманы скрывают опасности на расстоянии, а тусклый свет факелов и масляных фонарей выхватывает из темноты лишь малую часть окружения. Визуальные эффекты магических способностей главного героя выступают полноценными источниками света, эффектно освещая геометрию уровня во время применения заклинаний. Динамические тени от пламени и выстрелов корректно искажаются на неровных поверхностях разрушенных зданий.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Valor Mortis разрабатывается на передовом графическом движке Unreal Engine 5, который позволил студии реализовать масштабные локации с невероятным уровнем детализации. Ключевую роль в рендеринге играет система виртуализированной геометрии Nanite, обрабатывающая миллионы полигонов в кадре. Это позволяет отрисовывать сложную архитектуру разрушенных европейских городов без использования компромиссных методов оптимизации на ближних дистанциях. Текстуры каменной кладки, деревянных перекрытий и грязи под ногами сохраняют высокую четкость вне зависимости от ракурса камеры.

Для создания реалистичного освещения авторы используют технологию Lumen, которая в реальном времени просчитывает глобальное освещение и многократные отскоки света от поверхностей. В ходе тестов бета-версии мы зафиксировали аппаратную поддержку Hardware Lumen, что позволяет использовать аппаратное ускорение видеокарт для трассировки лучей. Это делает затенение в узких переулках и освещение внутри помещений предельно естественным, избавляя картинку от неестественных засветов и плоских теней, характерных для игр прошлого поколения.

Такой технологический скачок предсказуемо отразился на системных требованиях проекта. Для стабильной работы движка разработчики строго требуют установки игры на SSD-накопитель, так как классические жесткие диски не справляются с потоковой загрузкой высокополигональных моделей. Наши замеры показывают, что игра создает серьезную нагрузку на видеопамять и графический процессор. Для достижения стабильной частоты кадров в высоких разрешениях потребуется обязательное включение современных технологий масштабирования, таких как DLSS или FSR, а в рекомендуемых требованиях значатся старшие видеокарты последних поколений.
| КАЧЕСТВО |
Минимальное качество
На минимальных настройках графики движок заметно снижает качество изображения ради обеспечения стабильной частоты кадров. Разрешение текстур уменьшается, из-за чего элементы экипировки и окружение выглядят размытыми, а освещение и тени становятся простыми и плоскими. Дальность прорисовки сильно ограничивается, поэтому объекты ландшафта и мелкие детали подгружаются прямо перед камерой. Плотность спецэффектов, частиц и тумана сводится к минимуму.
Максимальное качество
При переходе на максимальные настройки качества визуальная картина полностью преображается и становится максимально детализированной. Появляются правильные мягкие тени и сложное объемное освещение, которое корректно взаимодействует с материалами брони, оружия и динамическими объектами. Дальность прорисовки выкручивается до предела, поэтому элементы на горизонте отображаются сразу без внезапных подгрузок. Эффекты частиц, магия и погодные условия рендерятся в высоком разрешении без ограничений.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
| Тестовая конфигурация | |
| GIGABYTE | |
| Материнские платы | |
| ASUS | |
| Материнские платы |
ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI |
| Видеокарты |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| Kingston | |
| Оперативная память |
16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Накопители |
Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD |
| DeepCool | |
|
Корпуса и охлаждение |
|
| Программная конфигурация |
|
| Операционная система | Windows 11 24H2 |
| Графический драйвер |
Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 610.47 WHQL Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 26.6.2 |
| Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики в нативе.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
- Epic
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 5060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 5070 Ti.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4080.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
| ТЕСТ CPU |

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
| ТЕСТ RAM |
![]()
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|









