Мы выполнили масштабный тест CA Plague Tale Legacy от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT – RX 9070 XT в связке с CPU AMD и Intel. Раскрываем реальные системные требования, полученный FPS и качество визуализации.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Поддерживаемые ОС и Графический API |
Новый экшен Resonance: A Plague Tale Legacy требует 64-битную операционную систему Windows 10 или 11 и работает на базе графического API DirectX 12. Разработчики устанавливают строгие стандарты: для всех конфигураций обязательно наличие процессора с 4 ядрами и 8 потоками, а также свободного пространства на SSD-накопителе объемом 75 ГБ. Наши тесты на GameGPU показывают, что видеокарта должна аппаратно поддерживать DirectX 12.1 и Shader Model 6.6.

Минимальные системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy
Эти параметры рассчитаны на запуск игры с базовым уровнем графики (1080p при 30 FPS, пресет Low):
- ОС: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 3 3100 или Intel Core i3-12100
- Видеокарта: AMD Radeon RX 5500 XT (6 ГБ) или Nvidia GeForce GTX 1060 (6 ГБ)
- DirectX: Версия 12 (DX 12.1)
- Накопитель: 75 ГБ (обязательно SSD)
Рекомендуемые системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy
Данная конфигурация нацелена на максимальное качество изображения (1080p при 60 FPS, пресет Ultra):
- ОС: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i5-12400F
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT (8 ГБ) или Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 ГБ)
- DirectX: Версия 12 (DX 12.1)
- Накопитель: 75 ГБ (обязательно SSD)
| ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
Французская студия Asobo Studio совместно с издательством Focus Entertainment официально представила проект Resonance: A Plague Tale Legacy. Игра выступает новым сюжетным ответвлением и расширением вселенной A Plague Tale, завоевавшей признание благодаря эмоциональному повествованию и гнетущей атмосфере средневековой Франции. Проект создается с прицелом на персональные компьютеры, а также консоли текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Сюжетная линия посвящена новой главе в истории древнего проклятия Prima Macula и деятельности тайного ордена Алхимиков. События разворачиваются вокруг новых ключевых персонажей, столкнувшихся с последствиями распространения скверны и крысиного мора в охваченных войной европейских провинциях. Сценаристы делают упор на исследование истоков макулы, раскрытие тайн ордена и личную драму героев, вынужденных выживать среди инквизиции и обезумевших от голода орд грызунов.

Разработчики сохранили приверженность глубокому кинематографичному однопользовательскому приключению без элементов сервисных моделей. Команда Asobo Studio значительно расширила масштабы локаций и вариативность прохождения, предоставив игрокам больше свободы в выборе тактики, решении пространственных головоломок и взаимодействии с окружением.

Геймплейный каркас Resonance: A Plague Tale Legacy продолжает традиции серии, объединяя скрытное перемещение, манипуляции с источниками света и алхимические механики. Главные герои полагаются на скрытность и тактическое устранение угроз: прямые столкновения с тяжелобронированными солдатами инквизиции представляют смертельную опасность. Игрокам необходимо использовать укрытия, отвлекать стражников бросками предметов и использовать элементы окружения для расчистки пути.

Ключевой механикой остается взаимодействие со стаями крыс, которые боятся огня и мгновенно уничтожают всё живое в темноте. Арсенал пополнился новыми алхимическими составами, позволяющими не только зажигать и тушить факелы на расстоянии, но и временно перенаправлять движение крысиной массы на позиции неприятеля. Головоломки стали более многослойными и требуют комплексного использования зеркал, передвижных жаровен и алхимических реагентов для безопасного прохождения опасных зон.

Система развития персонажей предлагает улучшение снаряжения на специальных верстаках. Собирая ресурсы и материалы в укромных уголках локаций, игроки могут расширять вместимость подсумков, увеличивать скорость перезарядки пращи или метательных приспособлений, а также открывать новые пассивные навыки ск
| ГРАФИКА |
Визуальное оформление Resonance: A Plague Tale Legacy развивает узнаваемый живописный и одновременно мрачный стиль франшизы. Художники студии воссоздали контрастные средневековые пейзажи: залитые солнцем осенние леса и цветущие долины сменяются разоренными деревнями, чумными бараками и зловещими готическими соборами. Физически корректный рендеринг (PBR) обеспечивает детальную передачу фактуры мокрого камня, ржавчины на доспехах, старого дерева и грязи.

Модели персонажей получили высокую детализацию с проработанной анимацией мимики и реалистичной физикой одежды. Ткани плащей и элементов экипировки честно развеваются на ветру и намокают под дождем. Особое внимание уделено визуализации крысиных орд: тысячи грызунов двигаются как единая текучая масса, реалистично огибая препятствия, карабкаясь по стенам и вспыхивая при контакте с огненными ловушками.

Система освещения играет важнейшую визуальную и геймплейную роль. Динамический свет от факелов, костров и алхимических вспышек отбрасывает мягкие тени и рассеивается в объемном тумане и дыму. Теплые отблески пламени создают выразительный контраст с холодной ночной мглой, подчеркивая атмосферу постоянной тревоги и напряжения.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Технологической основой Resonance: A Plague Tale Legacy выступает обновленная внутренняя проприетарная технология Asobo Studio Engine, доработанная специально под современные аппаратные архитектуры. Движок оптимизирован для одновременной обработки и симуляции искусственного интеллекта сотен тысяч крыс в кадре без просадки общей плавности сцены, используя передовые многопоточные вычисления.

В графический пайплайн интегрирована система динамического глобального освещения и честного расчета объемного рассеивания света (volumetric lighting). Движок эффективно просчитывает поведение фотонов от движущихся источников пламени, их отражение от влажных поверхностей и затухание в густых клубах чумного тумана.

Физический модуль отвечает за реалистичное взаимодействие объектов: горение деревянных конструкций, разрушение хрупких преград и симуляцию мягких тел. Звуковой движок с трехмерным позиционированием аудио формирует пугающую звуковую панораму — от шепота ветра в заброшенных залах до нарастающего гула приближающейся крысиной лавины, помогая ориентироваться в темноте.
| КАЧЕСТВО |
Минимальное качество
На базовых низких настройках графики движок заметно снижает качество изображения ради обеспечения стабильной частоты кадров. Разрешение текстур окружения уменьшается, из-за чего руины и элементы ландшафта выглядят менее четкими, а освещение и тени становятся простыми и плоскими. Дальность прорисовки сильно ограничивается, поэтому постройки и другие объекты могут подгружаться прямо перед камерой. Плотность спецэффектов и атмосферного тумана сводится к минимуму.
Максимальное качество
При переходе на максимальные настройки визуальная картина преображается и становится максимально детализированной. Появляются правильные мягкие тени и сложное освещение, которое реалистично взаимодействует с мрачным окружением и динамическими объектами. Дальность прорисовки увеличивается, поэтому масштабные элементы пейзажей на горизонте отображаются сразу без внезапных подгрузок. Эффекты частиц, погодные условия и кинематографичный свет рендерятся в высоком разрешении без каких-либо ограничений.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
| Тестовая конфигурация | |
| GIGABYTE | |
| Материнские платы | |
| ASUS | |
| Материнские платы | |
| Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| Kingston | |
| Оперативная память |
16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Накопители |
Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD |
| DeepCool | |
|
Корпуса и охлаждение |
|
| Программная конфигурация |
|
| Операционная система | Windows 11 24H2 |
| Графический драйвер |
Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 616.56 WHQL Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 26.8.1 |
| Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики в нативе c DLAA на NVIDIA, FSR 3 на RFNA 2 и FSR 4 на RFNA 3/4.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
- Ultra
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или RTX 4060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7700 XT или GeForce RTX 5060 Ti.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 4060 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 9060 XT или GeForce RTX 5060 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070 Ti.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
| ТЕСТ CPU |

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5300
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
| ТЕСТ RAM |
![]()
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|











