Мы провели обзор и бенчмарки Mafia: The Old Country в рамках итогового теста 2025 года на видеокартах различных поколений, начиная от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT и процессорах AMD и Intel.
| Влияние Mafia: The Old Country на 2025 год |
Mafia: The Old Country, разработанная на Unreal Engine 5.4, демонстрирует подход, сфокусированный на линейной кинематографичности. В отличие от игр с открытым миром, ресурсы движка здесь направлены на создание максимальной плотности деталей на квадратный метр. Основной упор сделан на воссоздание атмосферы Сицилии начала XX века с фотореалистичной достоверностью материалов, освещения и персонажей.

Технология Lumen с аппаратным ускорением трассировки лучей является фундаментом визуального стиля. В игре преобладают ночные сцены, мокрый асфальт, лужи и тусклый свет фонарей. Lumen обеспечивает честные отражения и глобальное освещение, исключая артефакты экранных отражений (SSR). Свет корректно рассеивается в тумане и отражается от мокрой брусчатки, создавая глубокую и насыщенную картинку.
Использование Virtual Shadow Maps (VSM) позволило добиться теней исключительного качества. Тени имеют разрешение, эквивалентное текстурам 16K, что полностью устраняет зубчатость краев. Технология позволяет рендерить корректные полутени (penumbra), которые становятся мягче по мере удаления от объекта, отбрасывающего тень. Это критически важно для крупных планов в катсценах, где тени на лицах персонажей должны быть идеальными.

Детализация персонажей достигнута благодаря интеграции MetaHuman Animator. Лицевая анимация, микрорельеф кожи, поры, морщины и глаза рендерятся с использованием сложных подповерхностных шейдеров. Движок симулирует работу мышц лица и кровоток, что делает эмоции пугающе реалистичными. Обработка таких высокополигональных моделей в реальном времени потребляет значительную часть бюджета кадра.
Система Nanite используется для рендеринга окружения и одежды. Текстуры ткани, камня и дерева имеют разрешение до 8K и отображаются с мельчайшими деталями при любом приближении камеры. Nanite позволяет избежать потери качества и геометрических артефактов, обеспечивая стабильную детализацию сцены. Однако это требует огромного потока данных стриминга.

Игра активно использует технологию DirectStorage для мгновенной подгрузки тяжелых ассетов с SSD в видеопамять. Линейная структура уровней позволяет предзагружать данные по ходу движения игрока, но при резкой смене ракурсов в катсценах нагрузка на дисковую подсистему возрастает до пиковых значений PCIe 4.0/5.0.
Объемный свет (Volumetric Fog) высокой плотности используется для создания атмосферы нуара. Туман и дым взаимодействуют с источниками света, создавая кинематографические лучи и рассеивание. Эти эффекты рендерятся в полном разрешении, что редко встречается в играх с открытым миром из-за экономии ресурсов, но здесь это часть художественного видения.

Вода и жидкости рендерятся с использованием физической симуляции. Дождь создает честные капли на поверхностях, которые стекают в реальном времени, меняя свойства материала (wetness map). Лужи динамически реагируют на шаги и колеса автомобилей, создавая рябь, которая корректно искажает отражения.
Потребление видеопамяти в Mafia: The Old Country является высоким даже для линейной игры. На максимальных настройках в 4K игра требует более 12 ГБ VRAM из-за качества текстур и буферов трассировки лучей. На картах с меньшим объемом памяти наблюдаются проблемы со стримингом текстур (texture popping), когда объекты высокого разрешения прогружаются с задержкой.

Физика тканей на одежде персонажей просчитывается в реальном времени с высокой точностью. Плащи, пиджаки и платья реагируют на движения персонажей и ветер, имея собственный вес и инерцию. Это добавляет реализма в динамике, но нагружает физический движок, работающий на CPU.
Влияние Mafia: The Old Country на индустрию заключается в повышении планки качества кинематографических игр. Проект показал, что линейные игры могут конкурировать за внимание игрока именно за счет запредельной детализации и качества ассетов. Также игра закрепила необходимость использования быстрых SSD и большого объема VRAM для работы с технологиями Unreal Engine 5.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
| Тестовая конфигурация | |
| GIGABYTE | |
| Материнские платы | |
| ASUS | |
| Материнские платы | |
| Видеокарты |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| КИНГСТОН | |
| Оперативная память |
16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Накопители |
Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
| ДипКуол | |
|
Корпуса и охлаждение |
|
| Программная конфигурация |
|
| Операционная система | Windows 11 24H2 |
| Графический драйвер |
Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 591.59 WHQL Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 25.12.1 |
| Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики в режиме натива и без апскейлов.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
- Epic
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 5070 Ti.
При разрешении 2560x1440:
-
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.
При разрешении 3840x2160:
-
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6950 XT или GeForce RTX 4070 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 4080.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
| ТЕСТ CPU |

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 5 5600
- Intel Core i5-10600
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
| ТЕСТ RAM |
![]()
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 22 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 22 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 21 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 22 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|



