Kingdom Come: Deliverance II - итоговый годовой бенчмарк 2025

Kingdom Come: Deliverance II - итоговый годовой бенчмарк 2025

Мы провели обзор и бенчмарки Kingdom Come: Deliverance II в рамках итогового теста 2025 года на видеокартах различных поколений, начиная от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT и процессорах AMD и Intel.

Влияние Kingdom Come: Deliverance II на 2025 год

Технической базой Kingdom Come: Deliverance II служит глубоко модифицированный движок CryEngine 5, который был практически полностью переписан инженерами Warhorse Studios. Разработчики отказались от перехода на сторонние движки, сделав ставку на развитие собственной ветки технологии, что позволило сохранить уникальные особенности рендеринга и физики. Основной упор сделан на реалистичную симуляцию средневекового мира без фэнтезийных допущений.

Центральным элементом графики является технология SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination). Это проприетарное решение для расчета глобального освещения, которое использует вокселизацию сцены в реальном времени. SVOGI обеспечивает мягкое распространение света, корректные вторичные отскоки и глобальное затенение без обязательного использования аппаратных RT-ядер. Это позволяет получить картинку с естественным светом в лесах и интерьерах, хотя и создает высокую нагрузку на вычислительные блоки GPU.

KingdomCome 2025 01 03 19 54 36 149 ggpu

Работа с растительностью выведена на недосягаемый для конкурентов уровень. Движок способен рендерить десятки тысяч инстансов деревьев, кустов и травы на километры вперед. Каждая травинка имеет физические свойства и отбрасывает тень. Свет проходит сквозь листву благодаря технологии Subsurface Scattering, создавая реалистичную игру света и тени в лесных массивах. Для оптимизации используется агрессивный стриминг и кэширование ассетов в оперативной памяти.

KingdomCome 2025 02 01 14 52 34 355 ggpu

Дальность прорисовки (Draw Distance) является одной из самых высоких в индустрии. Игра отрисовывает геометрию замков и ландшафта на горизонте без использования плоских «задников». Это требует огромных ресурсов процессора для подготовки вызовов отрисовки и видеокарты для обработки геометрии. Система LOD настроена так, чтобы минимизировать заметные переходы, что создает ощущение цельного и бесшовного мира.

KingdomCome 2025 02 01 14 52 53 025 ggpu

Система материалов использует многослойные шейдеры (Layered Materials). Одежда, доспехи и оружие персонажей могут покрываться слоями грязи, крови, воды и ржавчины. Эти слои накладываются динамически и процедурно смешиваются в зависимости от действий игрока и окружающей среды. Это требует выполнения дополнительных проходов рендеринга для каждого объекта, что существенно увеличивает время кадра в сценах с большим количеством персонажей.

KingdomCome 2025 02 01 14 56 31 464 ggpu

Высокая процессорозависимость проекта стала его главным техническим узким местом. CryEngine исторически сложно масштабируется на большое количество потоков, а в KCD II на основной поток ложится тяжелейшая симуляция «живого мира». ИИ NPC, их распорядок дня, поиск путей и физические взаимодействия рассчитываются последовательно. В городах часто наблюдается недогрузка GPU при низком FPS из-за того, что процессор не успевает подготавливать данные.

KingdomCome 2025 02 01 15 01 05 372 ggpu

Физический движок рассчитывает коллизии оружия и доспехов с высокой точностью. Учитывается угол удара, материал брони и инерция оружия. Эта симуляция работает в реальном времени и синхронизирована с анимацией, что требует мгновенной реакции от CPU. В массовых битвах и осадах количество физических интеракций возрастает лавинообразно, создавая пиковые нагрузки на систему.

KingdomCome 2025 02 01 14 57 21 034 ggpu

Потребление оперативной памяти (RAM) достигает рекордных значений. Для максимальных настроек качества и дальности прорисовки игра резервирует более 24 ГБ ОЗУ, активно используя файл подкачки при недостатке физической памяти. Это связано с необходимостью держать в быстром доступе огромные массивы данных о состоянии мира и ассетах растительности для предотвращения статтеров.

KingdomCome 2025 02 01 15 00 15 600 ggpu

Текстуры высокого разрешения не используют агрессивное сжатие, характерное для других движков, чтобы сохранить максимальную четкость материалов. Это приводит к высоким требованиям к пропускной способности видеопамяти и SSD. Стриминг текстур в CryEngine менее эффективен, чем в UE5, поэтому наличие быстрого накопителя является критическим требованием для комфортной игры.

KingdomCome 2025 02 01 14 57 52 457 ggpu

Реализация ночного освещения и факелов также заслуживает внимания. Источники света в ночное время отбрасывают динамические тени от всех объектов, включая траву. Это создает густую, атмосферную картинку, но является одним из самых тяжелых сценариев для видеокарты, так как требует пересчета теневых карт для множества источников света одновременно.

Влияние Kingdom Come: Deliverance II на индустрию состоит в доказательстве того, что альтернативные движки могут конкурировать с гегемонией Unreal Engine. Проект показал, что воксельное освещение остается мощной и жизнеспособной технологией. Также игра закрепила тренд на «процессорозависимый реализм», напоминая, что сложность симуляции мира не менее важна для погружения, чем качество пикселей.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КИНГСТОН
    Оперативная память

16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    Накопители

Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1 ТБ M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  ДипКуол 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 591.59 WHQL

Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 25.12.1

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики в режиме натива и без апскейлов.

Тест GPU 

KingdomCome 2025 12 26 12 20 08 650 ggpu KingdomCome 2025 12 26 12 20 12 950 ggpu

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Kingdom Come: Deliverance II тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • Experimental
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 5060 Ti.

При разрешении 2560x1440:

    • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
    • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 9060 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
    • Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070.

При разрешении 3840x2160:

    • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
    • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6950 XT или GeForce RTX 3080.
    • Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Kingdom Come: Deliverance II тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Experimental
Avg / Avg (%)
020406080100

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
ТЕСТ CPU 

KingdomCome 2025 12 26 12 20 08 650 ggpu KingdomCome 2025 12 26 12 20 12 950 ggpu

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Kingdom Come: Deliverance II тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • Experimental
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600
ТЕСТ RAM

За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Kingdom Come: Deliverance II тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Experimental
Avg / Avg (%)
020406080100

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
аор Asus ROG
  Логотип Kingston FURY
DC3 Укороченный 
 
ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X