Мы выполнили масштабный тест Hell Let Loose Vietnam от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT – RX 9070 XT в связке с CPU AMD и Intel. Раскрываем реальные системные требования, полученный FPS и качество визуализации.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Поддерживаемые ОС и Графический API |
Разработчики оптимизировали Hell Let Loose: Vietnam для работы на 64-битных версиях Windows 10 и 11 с использованием DirectX 12, выделив для установки 30 ГБ свободного места.

Минимальные системные требования Hell Let Loose: Vietnam
Студия спроектировала базовый уровень графики (1080p при 60 FPS) с использованием технологий масштабирования TSR (71%) или DLSS (Ultra Performance) для следующих конфигураций:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600X или Intel Core i5-10600K
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6600 XT или Nvidia RTX 2060 Super
- DirectX: Версия 12
- Накопитель: 30 ГБ
Рекомендуемые системные требования Hell Let Loose: Vietnam
Для обеспечения высокого качества изображения (1080p при 60 FPS) с апскейлерами TSR (100% High) или DLSS (Balanced) авторы оптимизировали игру под такие системы:
- ОС: Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 7600X или Intel Core i5-12600K
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6900 XT или Nvidia Geforce RTX 3060 Ti
- DirectX: Версия 12
- Накопитель: 30 ГБ
| ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
Состоялся официальный релиз тактического сетевого шутера Hell Let Loose: Vietnam. Проект стал следующим крупным шагом в развитии популярной франшизы, перенося игроков из декораций Второй мировой войны в жестокие условия конфликта в Юго-Восточной Азии. Игра прямо сейчас доступна на персональных компьютерах, а также на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S, предлагая полноценную поддержку кроссплатформенных сражений.

Сюжетно-исторический контекст игры сфокусирован на ключевых этапах Вьетнамской войны конца 1960-х годов. Игрокам предстоит взять на себя роль бойцов Армии США, морской пехоты или воинов Вьетконга и Северного Вьетнама. Авторы сохраняют главную идею серии: максимально достоверное воссоздание исторических сражений на огромных картах, воссозданных по реальным топографическим снимкам и архивным документам той эпохи.

Разработчики сделали важную ставку на асимметричный баланс сторон. В то время как силы США полагаются на технологическое превосходство, тяжелую артиллерию, вертолетную поддержку и огневую мощь, отряды Вьетконга эффективно используют партизанскую тактику, разветвленную сеть тоннелей, засады в густых джунглях и смертоносные ловушки. Это создает абсолютно разный геймплейный опыт в зависимости от выбранной фракции.

Геймплей Hell Let Loose: Vietnam базируется на жестком реализме, высокой скорости гибели персонажей и тотальной зависимости от командного взаимодействия. Сражения разворачиваются в формате «50 на 50», где ключевую роль играет координация между командиром отделения, пехотинцами, экипажами техники и авиацией. Игрокам доступно более дюжины специализаций: от радистов и медиков до пулеметчиков, саперов и пилотов.

Основой победы выступает эффективный контроль секторов на масштабных картах и правильное строительство логистических цепочек. Игроки должны обустраивать передовые точки возрождения (гарнизоны и аванпосты), подвозить припасы и возводить укрепления. Арсенал того времени — от винтовок M16 и АК-47 до огнеметов и гранатометов — обладает честной баллистикой, отдачей и ощутимым весом в руках бойцов.

Исследование и перемещение по локациям стало гораздо сложнее из-за специфики ландшафта Вьетнама. Густые джунгли, рисовые чеки и бамбуковые рощи серьезно ограничивают видимость. Появление вертолетной техники (такой как UH-1 Iroquois) добавляет в игру вертикальность, позволяя быстро перебрасывать десант в тыл врага или проводить эвакуацию раненых под плотным минометным огнем.
| ГРАФИКА |
Визуальное оформление Hell Let Loose: Vietnam передает давящую и суровую атмосферу боев в условиях тропического климата. Художники провели гигантскую работу по воссозданию уникальной природы региона: непроходимые джунгли с многоярусной растительностью, подтопленные деревушки, укрепленные базы на холмах и затянутые дымом выжженные зоны. Физически корректный рендеринг (PBR) реалистично отображает влагу на экипировке, грязь, ржавчину и копоть.

Модели солдат и военной техники выполнены с высочайшим уровнем детализации. Униформа бойцов, разгрузочные жилеты и каски покрываются следами пота и грязи во время длительных марш-бросков. Системы расчленения и физических повреждений делают последствия артналетов, попаданий из крупнокалиберных пулеметов и применения напалма физически ощутимыми и пугающими.

Освещение и погодные эффекты играют критическую роль в формировании геймплейных ситуаций. Внезапные тропические ливни, плотные ночные туманы над реками и густые клубы сигнального дыма изменяют видимость на поле боя. Динамические тени от пролетающих вертолетов и вспышек выстрелов в темных тоннелях заставляют игроков постоянно сохранять предельное внимание.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Технологической платформой для Hell Let Loose: Vietnam выступает графический движок Unreal Engine 5, адаптированный под рендеринг гигантских открытых пространств с плотной растительностью. Используемая технология Nanite позволяет обрабатывать миллионы объектов ландшафта, включая отдельные деревья, кустарники и бамбуковые заросли, без компромиссов в дальности прорисовки и подгрузки ассетов перед глазами.

За просчет динамического освещения в реальном времени отвечает модуль Lumen. Выстрелы, взрывы авиабомб, струи огнеметов и горение напалма заливают ярким светом окружающие джунгли. Физическая подсистема Chaos обеспечивает честный просчет баллистики пули с учетом пробиваемости деревянных построек, бамбуковых заборов и плотной листвы.

Звуковой движок создает невероятно объемную и достоверную аудиокартину войны. Гудение вертолетных лопастей над кронами деревьев, характерный щелчок пролетающей рядом пули, далекие канонады артиллерии и эхо от выстрелов в подземных тоннелях корректно позиционируются в пространстве. Это позволяет определять направление угрозы исключительно по звуку, что жизненно важно для выживания в джунглях.
| КАЧЕСТВО |
Минимальное качество
Студия оптимизировала движок на базовых настройках таким образом, чтобы приоритетом оставалась стабильная частота кадров. Разработчики реализовали алгоритмы снижения разрешения текстур, из-за чего экипировка и джунгли выглядят менее четкими, а расчеты освещения и теней максимально упрощены. Создатели игры настроили агрессивную систему LOD (Level of Detail), жестко ограничивающую дальность прорисовки, поэтому элементы ландшафта подгружаются прямо перед камерой, а нагрузка от спецэффектов урезана программно.
Максимальное качество
На максимальных настройках авторы позволили движку задействовать сложные расчеты освещения и правильных мягких теней, которые корректно взаимодействуют с густой растительностью и геометрией уровней. Разработчики оптимизировали потоковую передачу данных, увеличив дальность прорисовки до предела, что избавило картинку от внезапных подгрузок объектов на горизонте. Все визуальные эффекты, включая взрывы, объемный дым и погодные условия, настроены создателями на рендеринг в высоком разрешении без искусственных ограничений производительности.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
| Тестовая конфигурация | |
| GIGABYTE | |
| Материнские платы | |
| ASUS | |
| Материнские платы | |
| Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| Kingston | |
| Оперативная память |
16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Накопители |
Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD |
| DeepCool | |
|
Корпуса и охлаждение |
|
| Программная конфигурация |
|
| Операционная система | Windows 11 24H2 |
| Графический драйвер |
Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 610.88 WHQL Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 26.7.1 |
| Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики в нативе.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
- Max
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7800 XT или RTX 5060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 4070 Ti S.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 9070 GRE или GeForce RTX 4070 S.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 4070 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
| ТЕСТ CPU |

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-12100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
| ТЕСТ RAM |
![]()
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|









