Doom: The Dark Ages - итоговый годовой бенчмарк 2025

Doom: The Dark Ages - итоговый годовой бенчмарк 2025

Мы провели обзор и бенчмарки Doom: The Dark Ages в рамках итогового теста 2025 года на видеокартах различных поколений, начиная от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT и процессорах AMD и Intel.  

Влияние Doom: The Dark Ages на 2025 год

Doom: The Dark Ages базируется на восьмой итерации движка id Tech, который продолжает традицию id Software создавать самые технологически совершенные шутеры. Движок работает исключительно на низкоуровневом API Vulkan, что дает разработчикам полный контроль над управлением памятью и планированием задач GPU. Это позволяет избежать накладных расходов драйвера DX12 и достичь максимальной эффективности использования каждого транзистора видеокарты.

DOOMTheDarkAges 2025 05 07 15 16 40 433 ggpu

Архитектура движка построена на тотальной асинхронности вычислений (Async Compute). Графические, вычислительные и копировальные очереди обрабатываются параллельно, что позволяет загружать шейдерные процессоры полезной работой даже во время ожидания данных. Это обеспечивает феноменальную отзывчивость управления и минимальные задержки ввода (input lag), что является критическим требованием для высокоскоростного геймплея Doom.

Главной технологической революцией стало внедрение режима полной трассировки путей (Path Tracing) на настройках «Ultra-Nightmare». В этом режиме движок отказывается от традиционной растеризации и карт теней, переходя на стохастическую трассировку лучей для расчета всех аспектов освещения. Глобальное освещение, прямые тени, отражения, преломления и каустика рассчитываются физически корректно, создавая изображение кинематографического качества.

Реализация Path Tracing требует колоссальных вычислительных ресурсов. Для достижения приемлемой производительности используется сложная система пространственно-временного шумоподавления (denoising), которая активно задействует тензорные ядра видеокарт. Даже флагманские GPU 2025 года не способны обеспечить нативные 144 FPS в 4K с трассировкой путей, делая использование технологий генерации кадров (Frame Generation) необходимостью для раскрытия потенциала мониторов с высокой герцовкой.

DOOMTheDarkAges 2025 05 07 15 17 16 952 ggpu

Геометрический конвейер перешел на использование Mesh Shaders, заменив классическую обработку вершин. Это позволяет движку обрабатывать сцены с миллиардами треугольников, эффективно отсекая невидимую геометрию (culling) на уровне примитивов. Технология позволяет рендерить орды демонов и сложные архитектурные формы без существенного падения производительности, перекладывая нагрузку с геометрического движка на вычислительные шейдеры.

Усовершенствованная технология мегатекстур (Virtual Texturing) позволяет создавать уровни гигантских размеров с уникальной детализацией. Каждая поверхность в игре имеет уникальную текстуру, полностью исключая эффект повторяющегося тайлинга. Система стриминга подгружает только необходимые фрагменты текстур (pages) в видеопамять, что требует высокой скорости произвольного чтения от SSD и широкой шины VRAM.

DOOMTheDarkAges 2025 05 07 15 21 14 255 ggpu

Размер игры на диске превысил 250 ГБ, что стало следствием использования несжатых текстур и сложной геометрии. Это вызвало критику пользователей, но разработчики объяснили это необходимостью избегать артефактов компрессии и задержек при распаковке ассетов в реальном времени. Игра активно использует DirectStorage для прямой передачи данных с накопителя в видеопамять, минуя CPU.

Система повреждений (Gore System) интегрирована в шейдерный пайплайн. Разрушение моделей врагов рассчитывается процедурно: в точке попадания снаряда происходит деформация полигональной сетки, смена материалов на «мясные» и генерация воксельных внутренностей. Этот процесс выполняется без пауз и переключений, создавая бесшовный и крайне жестокий визуальный ряд, требующий высокой пропускной способности памяти.

DOOMTheDarkAges 2025 05 07 15 26 35 185 ggpu

Частицы и эффекты используют GPU-ускорение. Кровь, огонь, дым и плазма рендерятся как волюметрические объекты, взаимодействующие с освещением и геометрией уровня. Взрывы освещают объемный дым изнутри, создавая реалистичные тени. Количество частиц в кадре может достигать миллионов, но благодаря оптимизации id Tech 8 это не приводит к такому падению производительности, как в играх на UE5.

Искусственный интеллект врагов работает на выделенных потоках CPU, координируя атаки десятков демонов одновременно. Движок эффективно распараллеливает логику ИИ по всем доступным ядрам процессора, демонстрируя линейный прирост производительности от количества ядер. Это делает игру отличным бенчмарком для многоядерных процессоров, показывая преимущество 16- и 24-ядерных моделей.

DOOMTheDarkAges 2025 05 07 15 27 42 815 ggpu

Влияние Doom: The Dark Ages на индустрию заключается в демонстрации будущего графических API. Проект доказал превосходство Vulkan и Mesh Shaders в задачах высокой производительности. id Software фактически создала эталон оптимизации и технологичности, показав, что путь к фотореализму лежит через полную трассировку путей, но требует для этого кардинального обновления парка видеокарт у пользователей.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КИНГСТОН
    Оперативная память

16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    Накопители

Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1 ТБ M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  ДипКуол 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 591.59 WHQL

Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 25.12.1

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики в режиме натива и без апскейлов.

Тест GPU 

 DOOMTheDarkAges 2025 12 26 14 49 44 997 ggpu DOOMTheDarkAges 2025 12 26 14 49 52 606 ggpu

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Doom: The Dark Ages тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • Ultra Nightmare + Path Tracing
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 4070s.
  • Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.

При разрешении 2560x1440:

    • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4080.
    • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 5080

При разрешении 3840x2160:

    • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 5090.
    • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Doom: The Dark Ages тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Ultra Nightmare + Path Tracing
Avg / Avg (%)
020406080100

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ
ТЕСТ CPU 

DOOMTheDarkAges 2025 12 26 14 49 44 997 ggpu DOOMTheDarkAges 2025 12 26 14 49 52 606 ggpu

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Doom: The Dark Ages тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • Ultra Nightmare + Path Tracing
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
ТЕСТ RAM

За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Doom: The Dark Ages тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Ultra Nightmare + Path Tracing
Avg / Avg (%)
020406080100

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
аор Asus ROG
  Логотип Kingston FURY
DC3 Укороченный 
 
ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X