Мы выполнили масштабный тест Beast of Reincarnation от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6750 XT – RX 9070 XT в связке с CPU AMD и Intel. Раскрываем реальные системные требования, полученный FPS и качество визуализации.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Поддерживаемые ОС и Графический API |
Для запуска Beast of Reincarnation потребуется 64-битная версия Windows 10 или Windows 11. Для комфортной работы игры обязательно требуется SSD-накопитель с 45 ГБ свободного места, а также поддержка API DirectX 12.

Минимальные системные требования Beast of Reincarnation
Эти параметры рассчитаны на запуск игры с базовым уровнем графики (1080p при 40 FPS, пресет Low) с использованием технологий масштабирования изображения:
- ОС: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i5-8400
- Видеокарта: AMD Radeon RX 580 (8 ГБ) или NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ)
- DirectX: Версия 12
- Накопитель: 45 ГБ (обязательно SSD)
Рекомендуемые системные требования Beast of Reincarnation
Данная конфигурация нацелена на среднее качество изображения (1080p при 60 FPS, пресет Medium) с активным использованием апскейлеров:
- ОС: Windows 11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 7 5800X или Intel Core i7-12700K
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) или NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 ГБ)
- DirectX: Версия 12
- Накопитель: 45 ГБ (обязательно SSD)
| ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
Состоялся официальный релиз динамичного ролевого экшена Beast of Reincarnation. Проект создавался с акцентом на одиночное прохождение и глубокую повествовательную кампанию. Игра прямо сейчас доступна на персональных компьютерах, а также на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Также проект с первого дня пополнил каталог сервиса подписных изданий Xbox Game Pass, что позволяет подписчикам сразу приступить к прохождению.

Сюжетная линия разворачивается в руинах постапокалиптической Японии, пережившей масштабный катаклизм. Главной героиней выступает девушка по имени Эмма, которая путешествует по разрушенным мегаполисам и заросшим древним святилищам в сопровождении своего верного спутника — пса по кличке Ку. Вместе им предстоит противостоять мистическим существам, порожденным аномальной аномалией реинкарнации, и раскрыть тайну гибели прежней цивилизации.

Геймплей Beast of Reincarnation строится на динамичных сражениях от третьего лица с уклоном на синергию двух персонажей. Эмма полагается на мастерское владение ближним боем, быстрые выпады мечом и акробатические уклонения, в то время как пес Ку выступает полноценным участником битвы. Игрок может отдавать собаке прямые команды прямо во время серии атак, заставляя спутника отвлекать врагов, сбивать их с ног или наносить совместные критические удары.

Система прогрессии предлагает независимые деревья навыков для героини и её компаньона. По мере прохождения игроки разблокируют новые командные комбинации, стихийные усиления для клинка Эммы и тактические способности для Ку, например, обнаружение уязвимых точек у крупных боссов. Комбинирование быстрых атак героини и силовых команд для компаньона позволяет удерживать противников в непрерывном контроле.

Исследование мира играет важную роль в игровом процессе. Разрушенные улицы и древние комплексы изобилуют пространственными головоломками, для решения которых необходимо задействовать чутье и маневренность собаки. Ку способен пролезать в узкие проемы, приносить ключевые предметы и указывать путь к скрытым ресурсам, необходимым для улучшения экипировки и создания расходных материалов.
| ГРАФИКА |
Визуальное оформление Beast of Reincarnation сочетает в себе эстетику разрушенной современной японской архитектуры и буйную приподнятую природу. Постапокалиптический мир зарос густой зеленью: бетонные эстакады и поросшие мхом небоскребы контрастируют с мистическими свечениями аномалий. Использование физически корректного рендеринга материалов позволяет точно передать фактуру ржавого металла, влажного камня и шерсти компаньона.

Особое внимание художники уделили дизайну противников и анимациям главных героев. Существа, населяющие руины, обладают гротескными формами и детализированными моделями. Качественный захват движений делает фехтование Эммы плавным и физически ощутимым, а анимации поведения собаки максимально точно воспроизводят повадки настоящего животного в реальном времени.

Система освещения подчеркивает мрачную и одновременно живописную атмосферу мира. Динамическая смена времени суток изменяет тональность локаций: яркие солнечные лучи, пробивающиеся сквозь кроны деревьев на руинах городов, сменяются плотными ночными туманами, где единственными источниками света выступают заклинания, фонари и светящиеся элементы аномальных монстров.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Технической основой Beast of Reincarnation выступает передовой графический движок Unreal Engine 5, адаптированный под рендеринг масштабных открытых пространств. Инструментарий Nanite позволяет обрабатывать плотную геометрию разрушенных городских кварталов и густую растительность без использования искусственных ограничений дальности прорисовки. Потоковая загрузка данных обеспечивает бесшовный переход между исследованием улиц и спуском в подземные комплексы.

За просчет освещения отвечает встроенная технология Lumen, которая динамически обрабатывает отражения и непрямой свет от магических способностей персонажей и свечения аномалий. Огромная работа была проведена над физической подсистемой и искусственным интеллектом компаньона. Движок в реальном времени просчитывает коллизии и взаимодействие двух персонажей с неровным ландшафтом: пес Ку корректно перепрыгивает через препятствия, адаптирует лапы к рельефу и адекватно реагирует на геометрию уровней во время динамичных сражений.

Звуковой движок обеспечивает точное трехмерное позиционирование аудио в пространстве. Рычание монстров, шаги по развалинам и команды героини корректно отражаются от стен зданий и затухают на открытых пространствах. Это помогает ориентироваться в бою и своевременно реагировать на атаки противников, заходящих с флангов.
| КАЧЕСТВО |
Минимальное качество
На минимальных настройках графики движок заметно снижает качество изображения ради обеспечения стабильной частоты кадров. Разрешение текстур окружения уменьшается, из-за чего поверхности выглядят менее четкими, а освещение и тени становятся простыми и плоскими. Дальность прорисовки сильно ограничивается, поэтому элементы архитектуры и ландшафта могут подгружаться прямо перед камерой. Плотность спецэффектов сводится к минимуму.
Максимальное качество
При переходе на максимальные настройки визуальная картина преображается и становится более детализированной. Появляются правильные мягкие тени и сложное освещение, которое реалистично взаимодействует с поверхностями. Дальность прорисовки выкручивается до предела, поэтому масштабные элементы пейзажа на горизонте отображаются сразу без внезапных подгрузок. Эффекты частиц и объемное освещение рендерятся в высоком разрешении без каких-либо ограничений.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
| Тестовая конфигурация | |
| GIGABYTE | |
| Материнские платы | |
| ASUS | |
| Материнские платы | |
| Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| Kingston | |
| Оперативная память |
16 ГБ DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 ГБ DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 ГБ DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Накопители |
Твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD |
| DeepCool | |
|
Корпуса и охлаждение |
|
| Программная конфигурация |
|
| Операционная система | Windows 11 24H2 |
| Графический драйвер |
Драйвер Nvidia GeForce/ION, версия 610.88 WHQL Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 26.7.1 |
| Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
- Max
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 4060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 5060 Ti.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4060 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортный средний FPS (не ниже 60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 4080.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
| ТЕСТ CPU |

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 5100
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
| ТЕСТ RAM |
![]()
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|









