Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Мы выполнили тестирование игры Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 на наивысших параметрах графики, на видеокартах из серий GEFORCE RTX и RADEON RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ROG MAXIMUS Z790 APEX. Данные материнская плата используются нами как стенд для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL |
В нашем тесте в этот раз учавствует корпус от компании DeepCool CH510 WH - это элегантный и минималистичный корпус, формата mid-tower с отличной совместимостью компонентов и широкой поддержкой мощности охлаждения для действительно универсальной сборки.
Так же в нашем тесте в этот раз учавствует СВО премиум-класса DeepCool LS720 WH для процессоров. DeepCool LS720 WH обеспечивает максимальную эффективность охлаждения и низкий уровень шума, а так же утончённый дизайн.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI |
В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы MSI MAG B760 TOMAHAWK. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.Её тестирование на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB, Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 9728 потоковыми процессорами и 16-ю гигабайтами видеопамяти.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Её тестирование на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Её тестирование на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON |
В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 поддерживается Windows10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 является DX12.
ИГРА |
Assassin's Creed Valhalla, восьмой основной выпуск в популярной серии Assassin's Creed, разработанный Ubisoft, был вдохновлен эпическими сказаниями и богатым культурным наследием викингов. Управляемая Ubisoft Montreal, команда включала в себя разработчиков из других студий Ubisoft, расположенных по всему миру. Компания ранее создала критически признанные Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Origins.
Assassin's Creed Valhalla была анонсирована 30 апреля 2020 года, с тизером, рисуемым в прямом эфире художником Bosslogic. Окончательное датирование игры было объявлено 12 июля 2020 года, и она была выпущена 10 ноября 2020 года для множества платформ.
Ассасинская серия видеоигр всегда славилась своими внедрениями в уникальные исторические эпохи, но "Assassin's Creed Valhalla" принесла весь этот опыт в викингскую эпоху, добавив к своему достижению историческую точность, проработанную игровую механику и новую эпоху в искусстве игровых движков.
Разработчики Ubisoft Montreal использовали мощный и усовершенствованный игровой движок AnvilNext 2.0, который представлен в серии Assassin's Creed начиная с Unity. AnvilNext 2.0 был революционной разработкой, которая представила игрокам невероятно детализированные и живые открытые миры.
В первоначальной версии движка, Anvil, используемой в Assassin's Creed и Assassin's Creed II, была заложена основа для технологий, которые в дальнейшем усовершенствовались и модернизировались. AnvilNext, представленный в Assassin's Creed III, принес новый уровень детализации и реалистичности в игры, позволяя массовые сцены и сложное поведение NPC.
AnvilNext 2.0, внедренный в Assassin's Creed Unity, усилил эти возможности и представил невероятно детализированные и реалистичные городские среды. Этот движок совместил реалистичную графику и сложное освещение для создания удивительно правдивых и ощутимых миров.
В Assassin's Creed Valhalla, AnvilNext 2.0 позволил разработчикам воссоздать эпоху викингов с удивительной точностью. Этот движок обеспечивал возможность реалистичных боевых сцен, анимаций воды для морских путешествий, динамическую систему погоды и времени суток, воссоздание городов эпохи, а также совершенно новые механики, такие как рейды на поселения.
Но именно детальность игрового мира, которую можно достичь благодаря движку AnvilNext 2.0, стала одной из сильнейших сторон игры. Ландшафты, здания, персонажи и даже предметы были воссозданы с поразительной точностью, что позволило игрокам почувствовать себя в эпохе викингов.
Разработка Assassin's Creed Valhalla началась в 2017 году, сразу после завершения работы над Assassin's Creed Origins. Ubisoft Montreal внимательно слушала отзывы сообщества и пригласила исторических консультантов для обеспечения точности и достоверности представления викингов в игре.
азработка Valhalla также представила уникальные вызовы, связанные с настройкой истории и балансом между реальностью и игровым процессом. Например, было важно найти правильное сочетание между мифологией викингов и исторической реальностью, поскольку оба эти аспекта были ключевыми для общей атмосферы игры.
Помимо уникальной истории и контекста, Assassin's Creed Valhalla также внедрила новые элементы в серию, включая более сложные RPG-механики и больше возможностей для игрока повлиять на ход сюжета. Эти элементы были вдохновлены успехом предыдущих игр серии, включая Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey.
Однако разработчики также решили вернуться к корням серии, увеличив важность скрытности и возвращая классический "скрытый клинок". Это было решение, направленное на удовлетворение требований долгосрочных фанатов серии, которые хотели больше классического опыта Assassin's Creed.
Все эти элементы вместе привели к тому, что Assassin's Creed Valhalla стала самой продаваемой игрой в серии на момент ее выхода. Ответы критиков были в основном положительными, многие из них отметили сложный сюжет, детализированный мир и увлекательный игровой процесс.
В целом, Assassin's Creed Valhalla стала результатом многолетнего усилия, инноваций и творчества со стороны команды Ubisoft. Она представляет собой важный шаг вперед для серии и демонстрирует непрекращающееся стремление Ubisoft к совершенству в области разработки игр. История и движок игры являются ярким примером сложности и детальности, которые вкладываются в создание таких больших и сложных проектов, как Assassin's Creed Valhalla.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Настройки качества графики в видеоиграх, таких как Assassin's Creed Valhalla, часто имеют значительное влияние на визуальные аспекты игры и производительность системы. Здесь мы рассмотрим различия между максимальными и минимальными настройками в этой игре.
-
Разрешение экрана: на минимальных настройках игроки могут определить игру на меньшее разрешение для улучшения производительности, хотя это приведет к менее четкому изображению. На максимальных настройках игра может быть запущена на высоком разрешении (до 4K и даже выше, если оборудование это позволяет), что обеспечивает более детальное и реалистичное изображение.
-
Текстуры: на минимальных настройках качество текстур снижается, чтобы уменьшить нагрузку на графический процессор. Это может привести к менее детализированным и размытым текстурам. На максимальных настройках текстуры будут более детализированными и четкими, что улучшает визуальное качество.
-
Тени: на минимальных настройках тени могут быть отключены или снижены до очень низкого качества. Это уменьшает реализм сцен, но снижает нагрузку на процессор. На максимальных настройках тени будут гораздо более детализированными и реалистичными, что добавляет глубину и атмосферу сценам.
-
Освещение и отражения: на минимальных настройках освещение и отражения могут быть значительно упрощены или вовсе отключены. Это снижает нагрузку на систему, но также делает игровые сцены менее впечатляющими. На максимальных настройках используются сложные алгоритмы освещения и отражений, включая технологии вроде ray-tracing (если поддерживается), что улучшает реализм и качество графики.
-
Пост-обработка: это категория настроек, которые добавляют дополнительные эффекты в игру, такие как motion blur, depth of field, bloom и т. д. На минимальных настройках эти эффекты могут быть отключены для улучшения производительности. На максимальных настройках эти эффекты будут включены, добавляя дополнительные аспекты визуального качества.
В заключение, выбор между максимальными и минимальными настройками в значительной степени зависит от того, какое оборудование у вас есть и какой баланс между производительностью и визуальным качеством вы предпочитаете. Игры на движке AnvilNext 2.0, такие как Assassin's Creed Valhalla, обладают большим потенциалом для удивительно реалистичной графики, но это также может потребовать мощного оборудования для достижения максимальных настроек.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi |
Спонсорские видеокарты |
MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 24G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00 Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH СВО DeepCool LS720 WH |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake) |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 536.67 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.7.1 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. Генерация кадров не тестировалась, так как она включает неотключаемый лок в 60 кадров...
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 7600 или GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт .
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
С аетивацией трассировки игра уже может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно задействует 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |