World of Tanks 1.0.2 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

worldoftanks 2018 07 22 17 03 53 222

Год выхода: 2010
Жанр: MMO-экшен, аркадный танковый симулятор
Разработчик: Wargaming.net
Разработчик: Wargaming.net 

World of Tanks  —  клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net.

 Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

World of Tanks поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

wot

Приоритетным и основным графическим API для World of Tanks является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Wreckfest использует в своей основе новый игровой движок Core- совершенно новый игровой движок, который создавался непосредственно самой Wargaming.net для World of Tanks 1.0.

worldoftanks 2018 07 22 17 21 17 187

Core сильно улучшил внешний вид World of Tanks. После перевода игры на Core практически все содержимое карт — ландшафт, вода, растительность, освещение, тени, облака, здания и другие объекты — было заменено на новое, разработанное с нуля.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

World of Tanks имеет достаточный спектр графических настроек- доступны как базовые так и расширенные настройки.

worldoftanks 2018 07 22 17 03 57 652 worldoftanks 2018 07 22 17 03 59 743

С полным разбором графических настроек, вы можете ознакомиться в статье по данной ссылке.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика вWorld of Tanks нерлоха и идёт в ногу со временем, совершенствуя как визуальную так и физическую часть. Системные требования, вместе с тем, остаются на вполне адекватном уровне.

worldoftanks 2018 07 22 17 06 02 084 worldoftanks 2018 07 22 17 09 53 778

worldoftanks 2018 07 22 17 14 18 260 worldoftanks 2018 07 22 17 15 15 519

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 398.36

AMD Radeon Crimson Edition 18.7.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

worldoftanks 2018 07 22 17 03 57 652 worldoftanks 2018 07 22 17 03 59 743

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

World of Tanks 1.0.2 тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

World of Tanks 1.0.2 тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

4252
3505
3187
3865
3186
2897
3895
3165
2902
3935
3197
2932
3696
3003
2754
3776
3068
2813

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 39000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

worldoftanks 2018 07 22 17 03 57 652 worldoftanks 2018 07 22 17 03 59 743

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

World of Tanks 1.0.2 тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.

World of Tanks 1.0.2 тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
33
89
9
44
11
33
16
12
3
9
10
5
6
18
3
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
25
31
11
19
88
25
14
20
16
43
22
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
42
88
38
45
27
29
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
47
39
27
96
24
15
18
66
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
45
37
25
88
23
14
17
60
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
43
35
24
85
22
13
16
58
1 core
2 core
3 core
4 core
54
71
43
53
1 core
2 core
3 core
4 core
64
86
51
62
1 core
2 core
3 core
4 core
60
80
47
57
1 core
2 core
3 core
4 core
57
75
45
56
1 core
2 core
3 core
4 core
54
71
43
53
1 core
2 core
1 HT
2 HT
56
93
71
51
1 core
2 core
1 HT
2 HT
50
85
64
47
1 core
2 core
1 HT
2 HT
48
81
61
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
33
78
17
17
7
14
14
33
5
9
6
5
8
3
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
31
74
16
16
7
13
13
31
5
9
6
5
8
3
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
43
35
33
50
52
41
0
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
39
32
30
45
46
37
0
7
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
29
12
15
10
40
15
15
2
3
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
81
31
13
16
11
42
16
16
2
3
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
46
39
41
56
50
46
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
43
42
31
26
14
26
18
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
79
42
41
30
25
14
25
17
1 core
2 core
3 core
4 core
62
73
56
53
1 core
2 core
3 core
4 core
64
76
58
55
1 core
2 core
3 core
4 core
61
72
55
52
1 core
2 core
3 core
4 core
58
71
56
62

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы лишь 4 потока.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

World of Tanks 1.0.2 тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

3559
3482
3461
3235
3165
3146
3298
3218
3242
3332
3251
3275
3130
3054
3077
3197
3119
3143

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [29 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [32 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [32 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Добрый вечер Всем. GeForce GTX 1080. Неужели для максимум в танках в 4K реально нужна видеокарта подобного уровня? AW при этом играю чаще гораздо, чем в WoT.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

<br /><br />возможно
<br />Очень ждем перетест в связи с новой многопоточностью

svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by marchikmail@gmail.com:

Будете ли вы обновлять тест WoT с новым патчем 1.4, в котором сильно оптимизировали многопоточность?
<br /><br />возможно

This comment was minimized by the moderator on the site

Будете ли вы обновлять тест WoT с новым патчем 1.4, в котором сильно оптимизировали многопоточность?

This comment was minimized by the moderator on the site

Фуфыкс опять проиграл Core i3-2100, как в старые добрые времена.

This comment was minimized by the moderator on the site

А причём тут wreckfest в описании про движок? ))

This comment was minimized by the moderator on the site

KORN87 <br />

ага, поэтому разница 15% (crazy) Там обычные 4,3.
<br />это с Turbo Boost 2.0 . В стоке, без Turbo Boost 2.0 будет 3.7 ,чтобы не выйти за рамки офф. спецификаций tdp 95w . (wink)

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />ага, поэтому разница 15% (crazy) Там обычные 4,3.

This comment was minimized by the moderator on the site

KORN87 <br />[url]http://uploads.ru/2Jb7v.jpg[/url]<br />3.7 сток на все ядра .

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />Так во всех играх стабильно на 4,3ГГц. Больше в стоке по одному ядру я видел только на рабочем столе Меньше под нагрузкой тоже никогда - я ведь не запускаю линХ вместо завтрака.

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Вован опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Снова Сандики убрали, хотя обещали их оставить... Раньше говорил и еще раз повторюсь - найти альтернативу Вашим тестам на новых процах не проблема, а вот стареньких, но в то же вр...
Сергей опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Да не говори... 200 фпс это же совсем не поиграть...
John опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
вполне неплохой шутанчик, правда могли бы русскую локализацию запилить хотя бы https://youtu.be/MWBhfX5rXho...
Nikita опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Казалось бы и XBOX 360, и One/X работают на ГП AMD, и GCN в высоком разрешении раскрывается, а по факту производительность на красных хуже, чем на зелёных, да ещё и процессорозавис...
labeanchik опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
С лохострелки легко стрелять.
Google